- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
2023年英语课题实施方案
2023年英语课题实施方案1
一.课题的表述:
小学英语合作化教学的课堂模式探究
二.课题涵义:
小学英语合作教学就是以合作学习小组为基本形式,系统利用教学
中动态因素之间的互动,促进学生的学习,以团的成绩为评价标准,
共同达成教学目标的教学活动。本课题主要研究英语合作化教学的课堂
模式,真正现以学生为主,使学生会学、乐学,而且通过小组成员
间相互协作,共同参与学习活动,可以使学生在充满合作机会的个和
群的交往中,学会沟通,学会互助,学会分享,使学生的知识、技能、
情感都得到和谐发展。
三.课题提出的背景:
合作学习(cooperativelearning)于20纪初源于美国,在70年
代中期至80年代中期取得了实质性的发展,在中国合作学习作为对传
统教学组织形式的一种突破和补充,已经被教师越来越广泛地运用教学
活动。合作学习就是学生通过分工合作共同达到学习目标的一种学习方
式,又称“小组学习”、“团队学习”或“分享学习”,是一种富有创
意和实效的教学理论与策略。它在改善课堂内的教学气氛,大面积提高
学生的学业成绩,帮助学生养成良好的品质和学会自主学习等方面实效
显著,是当代主流教学理论与策略之一。
四.研究目标:
1.创建民主科学的小组合作化教学的管理模式;
2.探究小组合作化教学的课堂模式;
3.创建科学的小学英语评价标准及实施办法。
五.研究方法:
1、运用测验法和比较研究法,对实验班的学生情况进行前测和后
测,比较验证该教学法的实验成效;
2、运用行动研究法,对实验班的学生进行科学的均衡分组,并创
设系统民主的小组管理模式;
3、运用行动研究法和经验总结法,对实验班的学生尝试小组合作
化教学模式;
4、运用观察法和文献研究法,创设科学系统的小学英语学生评价
机制;
5、运用经验总结法和比较研究法,总结形成该课题的研究性课题
报告。
.研究步骤:
1.研究分组方法:
.2—.3创建民主科学的小组合作化教学的管理模式。负责人:杨福
稳。
2.探究小组合作化教学的课堂模式:
.3—.5研究具的小组合作化教学步骤,形成较成熟的教学案例。
负责人:吕振红。
3.达成科学系统的小学英语评价机制:
.5—.6研究具可行的评价标准及执行办法,形成科学的评价系
的经验总结。阶段负责人:骆敏之。
七.成果形式:
1.研究分组方法,总结出具成熟的经验论文。
2.探究小组合作化教学的课堂模式,形成较成熟的教学案例。
3.研究具可行的评价标准及执行办法,形成科学的评价系的经
验论文。
2023年英语课题实施方案2
时间
-__-__
立项号
______-______课题名称小学英语课堂游戏的设计与操作研究
负责人
__X所在单位____X
课题名称
小学英语课堂游戏的设计与操作研究
课题研究的背景和意义
随着新课程改革的推进,各种各样的一些教学方法涌现在英语课堂
中。游戏就是其中应用最多的一个。在正常的教学过程中,要做到游戏
与知识的结合,显然设计与操作成了重中之重。游戏教学是把枯燥的学
习内容和机械操练变成了充满趣味性的各种活动,从而有效地达成教学
目标。它把英语语言知识的学习与英语语言技能的训练有机地结合在娱
乐活动中,既可以改变英语教学枯燥呆板的局面,又可以培养学生学习
英语的兴趣,激发儿童求知欲,还可以发展学生的智力与非智力因素,
起到“以趣激情、寓教于乐”的作用。
课题名称的界定和解读
辞海中是这样定义游戏的:以直接获得快感为主要目的,且必须有
主参与互动的活动。这个定义说明了游戏的两个最基本的特性:(1)
以直接获得快感(包括生理和心理的愉悦)为主要目的。(2)主参与互
动。主参与互动是指主动作、语言、表情等变化与获得快感的刺激
方式及刺激程度有直接联系。小学英语课堂游戏就是指以孩子为主,
让孩子亲身参与活动,从而达到对教学知识的掌握。我们要用游戏这种
活动形式,让孩子们喜欢英语,爱上英语课堂。而每个游戏的设计,也
都要考虑到学生和老师两方面。就学生来说,要有趣,参与性强。对于
老师来说,
原创力文档


文档评论(0)