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Illustrator的节点平均与对象操作Illustrator利用路径寻找器和Path命令组来显示对象的逻辑运算。对象——路径——平均节点(平均所选节点)Exclude(挖空)描绘所有重叠对象的非重叠区域,使偶次重叠区域透明,而非透明区域为最上层的颜色填充交集:描绘对象的重叠部分,保留最上层颜色差集:从原对象中删除重叠部分,为原对象颜色填充和描边并集:合并为单一对象,为最上层颜色填充拆分:将线条分成单个的单元填充面(divide)剪裁(Trim):对象合并,将重叠对象被遮挡的部分删除,并取消所有的边界颜色。合并:将相同颜色的对象合并,删除被遮挡的重叠部分,取消所有边界颜色(Merge)剪切(Crop):合并重叠部分,颜色与原对象相同,并取消所有的边界颜色轮廓(Outline):将对象分为单位线段,每段线都是独立的.用于补漏白.按后置对象剪裁(MinusBack):将重叠对象的后面层都删除,仅保留上面层的不重叠部分*Shift、Alt、~键需要一直按住,直到直线绘制结束,否则就不能起到约束的作用。XFCV键按一次改变一次。*X:通过调整数值可以改变水平位置Y:通过调整数值可以改变垂直位置W:通过调整数值可以改变当前对象的宽度H:通过调整数值可以改变当前对象的长度旋转:输入适当数值使其旋转倾斜:输入适当数值使其倾斜*三个软件共同具有的属性。但三个软件所在的菜单命令不在同一命令,Coreldraw在Arrange菜单中;Illustrator在Object菜单中;Freehand在Modify菜单中。准线和网格的使用图文制作实务矩形网格工具网格工具的两种绘制方法同直线约束键的使用: 按住Shift绘制正方形网格、按住Alt以单击点为中心向外绘制、按住~绘制多个网格、按住F键,图形水平网格的间距由上而下以10%递减、按住V图形水平网格的间距由下而上以10%递减、按住X键,垂直网格的间距由右向左以10%递减、按住C垂直网格的间距由左向右以10%递减、按住空格键可以暂时冻结网格,移动网格到其他位置,释放空格键后继续绘制。图示说明原矩形网格按住~键按住F键按住V键按住X键按住C键精确绘制对话框垂直方向递减百分比水平方向递减百分比极坐标网格 极坐标的绘制方法及约束键的使用同矩形网格,不同的是四个方向键,按住向上的方向键可以增加同心圆的数量、按住向下的方向键则向反、按住向右的方向键可以增加射线的数量、按住向左的方向键则向反。六路径的宽度 路径是构成对象形状的基础,图像和图形软件是以路径为基础来定义选择区域或图形对象,路径本身是没有线宽的。在图形软件默认的情况下,赋予了路径一定的宽度,以便用户操作。Illustrator默认的线宽是1磅。2.对象的对齐与分布①对齐:按公共几何中心、位置约束条件对齐;②分布(多约束条件分布对象)分布对象的基础是对象的中心线或左右边缘,分布的位置是整个画板一个对象也可按位置约束条件对齐需要三个以上的对象可按多约束条件分布第五节图形的几何变换一、图形几何变换的原理 对图形的几何信息采用改变其对象坐标描述的方法来实现图形在方向、尺寸和形状方面的变换。图形几何变换二维图形集合变换三维图形几何变换参数图形几何变换基于点的几何变换基于几何系数矩阵投影几何变换二、图形几何变换的主要内容:对象的平移、旋转、缩放、镜像、扭转、错切和透视等Illustrator变换工具平移旋转缩放镜像扭转错切透视Alt:中心点变换Ctrl:畸变自由变换Shift+Alt+Ctrl投影变换先按下鼠标Illustrator原图旋转镜像透视错切变形Illustrator的几何变换1.移动对象。在绘制图形时经常需要移动对象,移动对象的方法有多种:*使用选择工具移动对象。三种选择工具都可以移动对象,首先点击对象,使其处于选中状态,然后将鼠标放在其上点击拖动即可。*使用方向键移动对象。电击方向键直到合适的位置。*准确移动对象: 双击选择工具,或使用对象/变换/移动菜单打开移动对话框,进行相应参数的设定。当对象有图案填充时,如果只选中对象的复选框,就只移动对象;如果只选中图案的复选框将只移动对象中的填充图案。原图只移动对象只移动图案约束键的使用: 移动对象时按住Shift键,可以限制对象在水平、垂直和450方向上移动;按住Alt键可以在移动的过程中复制对象。如果两个同时按住,则可以在约束的角度上复制对象。2.旋转对
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