- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
动物游戏之谜教学设计
教学目标
知识目标:了解并掌握科普说明文的相关知识、理清文章结构。培养学生筛选
信息、归纳要点的能力。
技能目标:巧妙生动的说明文写作方法。注意将科学与生活联系起来,增加科
普文学习的乐趣。
情感、态度价值观目标:感受科学思维及其语言表达的美感。领悟文中蕴含
的丰富的人文内涵,形成健康的情感态度价值观。
教学重点
学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。
教学难点
学习本文准确全面的语言特点,引导学生分清层次结构,探求描写和说明的有机结合点,以此为切入点,体会二者结合之妙处。
学时安排1学时
教学过程
一、导入
观看动物有趣行为视频,并请同学们说说看到了动物的哪些行为?
视频里小动物们的行为是不是很欢乐?是不是所有的小动物都会和我们一样游戏呢?今天就让我们一起走进动物的王国,去探寻动物游戏的秘密。我们一起学习《动物游戏之谜》。
(设计意图:通过观看视频,激发学生热情,活跃课堂氛围,并提出问题指引学生思考问题,进而引入学习课堂。)
二、题目解读
本文是一篇探讨动物行为的科普文章,题目的意思是说这还是个谜,还需要研究,
并不是说文本要揭开动物游戏之谜。
(设计意图:讲解题目,使学生更易理解文章内容。)
三、作者简介
周立明,男,硕士,副教授,汉族,1972年生,山东莱阳人。中国现代动物研
究专家,科普作家,国际行为分析协会会员,曾任少年儿童出版社副总编辑。
作品有《动物游戏之谜》《会说话的动物》《黑猩猩属于人科动物吗?》
四、文体知识
1.科普说明文:介绍科学领域某方面的探索、研究的文章。语言准确、全面。在宣传科普知识的同时,注重激发人们对科学知识的兴趣,培养人们的科学探索精神。
2.说明文结构:总分式、并列式、递进式。
3.说明顺序:时间顺序、空间顺序、逻辑顺序。
(设计意图:了解科普说明文文体知识,简单品析说明文。)
五、积累字词
嬉闹(xī)汲取(j1)反馈(kuì)懵懂(měng)惬意(qiè)瓶羊(yuán)
聒噪(guō)尾鳍(qí)厮打(sī)默契(qì)露脊鲸(jī)操纵(zòng
)
众说纷纭:人们的说法不一,有很多种。
得意洋洋:形容非常得意的样子。
兴高采烈:兴致高,情绪热烈。
各执己见:各自坚持自己的意见或见解。
自得其乐:自己从其中得到乐趣。
咬文嚼字:过分地斟酌字句。
(设计意图:为了检查学生对课文的熟悉程度,为进一步学习课文做准备。)
六、整体感知
1.本文属于何种文体?
科普文章,文艺性说明文。科普文的语言具有科学性、思想性、通俗性和艺术性的特点。
2.读完课文后,请梳理一下本文的层次。
1-4写的是动物游戏行为(现象),5-8动物游戏特征(特征)、9-14动物游戏
目的(原因)、15是要解开动物游戏之谜还需要更加深入的研究。(总结)
文章先写了动物的各种游戏行为,然后再写各种假说,最后再总结。
文章按照总一分一总,先说动物游戏,再说动物为什么游戏,最后得出结论。
3.文章的基本结构
科学研究的思维过程一般是:提出问题——分析问题——解决问题。课文就遵循了这样的思路安排结构。课文的结构形式是“总一分一总”,先总结归纳,然后
分项述说,最后再总结归纳;在内容上,先提出动物的各种游戏行为,引发读者
的思考:动物为什么要进行游戏?然后分述各种假说,提供给读者对比思考,最
后总结。
(设计意图:分析脉络,有助于进一步理解学习课文。)
七、文本研读
1.试各用一个词语分别概述前3段中列举的动物游戏事例。
叶猴嬉闹、渡鸦滑雪、露脊鲸扬帆
2.科学家认为,动物的游戏有几种类型基本类型?有哪些不同特征?
动物游戏基本形式
特征
举例
单独游戏
动物无需伙伴,个体独自游戏,动物显得自由自在:
奔跑跳跃、原地打转、马驹扬蹄蹦跳、猴类翻滚、荡秋千
战斗游戏
两个以上个体参加,是社会行为,看似战斗激烈,但双方的攻击有分寸,不会引起伤害。
动物亲密的厮打。
操纵游戏
支配环境,操纵周围事物。
北极熊追石块、棍子。野象踢草球
3、科学家为破解这个谜提出了哪些假说?筛选并概括“假说”的根据和结论。
演习说
根据:黑猩猩掌中戏水的游戏
结论:游戏是生活的演习
自娱说
根据:河马玩浮叶渡鸦滑雪梯
结论:通过自得其乐的游戏,使动物的紧张生活得到调剂和补偿,使其心理上
保持平衡,得到一定的自我安抚和自我保护。
学习说
根据:黑猩猩玩棍子,动物捉迷藏和追逐游戏
结论:游戏是一种十分重要的学习行为。
锻炼说
根据:瓶羊奔跑跳跃、北极熊夏季进行的游戏
结论:动物通过游戏来锻炼自己
您可能关注的文档
- 1-1-1《信息技术的发展与应用》 1(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-1-1《信息技术的发展与应用》 2(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-1-2 信息技术的发展与应用 教案 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-2-1 认识信息系统的组成(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-2-2《信息的编码与存储》(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-3-1《选用信息技术设备》(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-3-3《设置信息技术设备》(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-4-1《了解操作系统》(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-4-2《 输入文字》(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 1-4-3《使用操作系统自带程序》(教案) 高教版信息技术基础模块上册.docx
- 部编高教版2023中职语文 职业模块古诗词诵读 桂枝香·金陵怀古教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文 职业模块古诗词诵读 书愤教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文 职业模块古诗词诵读 苏幕遮(燎沉香)教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文 职业模块古诗词诵读 扬州慢教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文 职业模块古诗词诵读 雨霖铃教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文职业模块1-1《七律二首 送瘟神》教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文职业模块1-2宁夏闽宁镇:昔日干沙滩,今日金沙滩教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文职业模块1-4闪亮的坐标——劳模王进喜教学设计.docx
- 部编高教版2023中职语文职业模块北斗,每一颗星都在闪亮教学设计.docx
- 在100周年大会上的讲话(教案)部编高教版 中职语文 基础模块下册.doc
最近下载
- 儿童彩图参考涂色填色画(对比涂色画).pdf VIP
- 《电工技能实训教程》项目2常用电工工具的使用与导线连接全解.ppt VIP
- GB50052-2009 供配电系统设计规范.docx VIP
- 《改造我们的学习》27张课件.pptx VIP
- 《Altium-Designer-16-基础实例教程》课件05创建元件封装和集成库.pptx VIP
- 四川永盈新材料有限公司年产80万吨功能性新材料一体化产业链项目一期工程220千伏变电站项目环评报告.docx VIP
- hotbar热压焊接工艺详解.ppt VIP
- 《Altium-Designer-16-基础实例教程》课件04数码显示单片机系统电路板设计.pptx VIP
- 第一单元《青春的价值》写作指导课件 统编版高中语文必修上册.pptx VIP
- 中邮证券湖北分公司2021年2月反洗钱业务测试.docx VIP
文档评论(0)