基于四面体网格的可驱动完整人体全息化身表达方法.pdfVIP

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  • 2024-04-13 发布于四川
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基于四面体网格的可驱动完整人体全息化身表达方法.pdf

本发明公开了基于四面体网格的可驱动完整人体全息化身表达方法,该方法包括,基于人体动作序列视频的人体关节关键点拟合对应的人体姿态参数;通过四面体化正方体的算法建立标准姿态空间的四面体网格,并获取四面体网格顶点的符号距离值及顶点在三维空间的顶点偏移量;通过等值面提取得到基于顶点偏移量的三角网格模型,并基于三角网格模型的顶点位置信息和人体姿态参数得到非刚性几何变形量;通过扩散蒙皮算法计算三角网格模型中每个顶点的蒙皮权重,并根据非刚性几何变形量和所述蒙皮权重进行基于人体姿态参数的变形。本发明可以高质量的

(19)国家知识产权局

(12)发明专利申请

(10)申请公布号CN117876631A

(43)申请公布日2024.04.12

(21)申请号202410278795.6

(22)申请日2024.03.12

(71)申请人北京适创科技有限公司

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