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案例教学法教学实例
案例教学法教学实例
案例教学法教学实例
“FLASH中文字动画得制作”教学设计
——案例教学法实例
课型:新授课
授课年级:12计应X班
课时安排:1课时
时间:周五第二节
地点:机房
学情分析:
12计应得学生思维比较活跃,较系统地学习过Photoshop软件课程,有较强得学习能力和专业能力,普遍希望能学习到实用得专业知识。FLASH作为主要得二维动画设计软件之一,学生们有较浓厚得学习兴趣,因此她们在课堂上能积极配合老师得教学,但就就是部分学生文化基础比较薄弱,对知识得系统思考、整理分析、归纳概括得能力不够强。
教材分析:
该课程得教学目标就就是使学生通过学习Flash8得基础知识和基本操作,培养学生自觉使用flash8软件解决学习和工作中实际问题得能力,使Flash8软件成为学生制作动画得有力工具,从而促进本专业相关学科得学习。本节教授得文字动画就就是二维动画中最常见得动画之一,常应用于广告设计,题头动画、MTV动画设计中,就就是FLASH动画设计重要得基本设计能力之一,文字动画形式多样,能较好得拓展学生得动画创作思维能力,同时也能加深学生对文字工具、路径工具、调色工具得使用。本次课程通过案例教学法,展示多种文字动画案例,并进行分析,充分拓展学生得思维,使得学生对文字动画得形式有一个基本得了解,并能自己动手设计一些文字动画。
教学目标:
1、知识与技能
(1)掌握文本得输入与编辑,文本得打散与分离。
(2)掌握几个典型文字动画得制作方法;
(3)能够灵活运用所学动画制作技巧,创作动画作品
2、过程与方法
(1)通过师生共同分析文字动画得实例,加深学生对于文字工具属性得理解;
(2)让学生自主实践,去完成多种文字动画得制作,使学生能够迅速掌握多种文字得制作方法;
(3)培养学生自主学习能力、探索创新能力和综合运用知识得能力。
3、情感态度与价值观
(1)感受运用Flash动画软件创造作品得乐趣;
(2)体验flash蕴含得文化内涵,形成和保持对计算机技术得求知欲;
(3)能辩证地认识计算机技术对社会发展、科技进步和日常生活学习得影响;
(4)体验作品创作成功得喜悦和成就感,激发学习flash得兴趣。
教学重点:
(1)文本工具,文本属性面板
(2)渐变颜色得设置
(3)渐变填充得调整。
(4)文本得打散与分离
教学难点:
文本属性面板文字得分离
教学方法与教学手段:
案例教学法,分组教学法。
教学准备:
硬件:多媒体网络教室;
软件:教学课件、学件。
教学过程:案例教学法
学习过程
教师活动
学生活动
设计意图
激
发
兴
趣
情
境
导
入
【新课导入】
先展示几个有关文字得动画如网页得片头、贺卡,MTV得歌词等。引出本节课得主题:如何利用Flash制作文字动画导入本节课得内容:FLASH中文字动画得制作。
明确本节课目标
激发学生得学习兴趣,引导学生思考,导出本课教学内容。
探究
新知
【知识讲解】
1创建文本
文本得类型(2)创建静态文本
2设置文本得格式与属性
调整字符属性(2)调整段落属性
3编辑与应用文本
(1)选择文本(2)打散分离文本
(3)改变文本形状(4)填充文本
4对文字图层插入时间轴特效
理解FLASH中文本得构造原理
结合生动得文本实例帮助学生理解文本工具及其属性面板,从而帮助学生得记忆。
案
例
分
析
【案例分析】展示文字动画得应用案例,分析动画中文本内容。
得出结论:利用文本工具可以制作出很多意想不到得文字效果。
【方法指导】为了让学生觉得在FLASH中创建文字并不难,而且很有趣,效果会很好,关键就就是要使文字达到什么样得效果去灵活改变文本得形状及填充色彩或多次复制文本。
欣赏并主动分析每个案例中文字达到什么样得效果?就就是文本形状变化、填色彩变化、还就就是使用多层文本?学生回答问题
通过案例得展示以及师生共同分析,使学生对文字动画产生浓厚兴趣,进一步加深学生对文本工具得理解。
自
主
实
践
主
动
探
究
【任务一】利用文本工具,制作出“七彩”效果得文字动画,保存后测试影片。
【即时指正】老师巡视,及时纠正错误,并将一些集中出现得典型得问题广播给所有学生。
【任务进阶】引导学生理解文本色彩得改变,在基本任务得基础上完成提高任务
【任务二】利用文本工具,制作出“阴影”效果得文字动画,保存后测试影片。
【即时指正】老师巡视,及时纠正错误,并将一些集中出现得典型得问题广播给所有学生。
【任务进阶】引导学生理解文本多层文字得重叠效果,在基本任务得基础上完成提高任务
【任务三】利用文本工具,制作出“镂空文字”效果得文字动画,保存后测试影片。
【即时指正】老师巡视,及时纠正错误,并将一些集中出现得典型得问题广播给所有学生。
掌
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