单片机按键控制蜂鸣器发声程序.docx

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#includereg52.h

typedefunsignedcharuint8;typedefunsignedint uint16;

uint8Count,i;

sbitSpeak=P1^2;//蜂鸣器器控制脚sbitkey1 =P3^2;//按键控制引脚sbitkey2 =P3^3;

sbitkey3 =P3^4;

/*以下数组是音符编码*/

uint8codeSONG[]={0xff,0x39,0x30,0x33,0x30,0xff,0x30,0x30,0x00,};

voidTime0_Init()//定时器T0方式1,定时10ms

{

TMOD=0x01;IE=0x82;TH0=0xDC;TL0=0x00;

}

voidTime0_Int()interrupt1

{

TH0=0xDC;TL0=0x00;

Count++;

}

voiddelay(uint8k)//按键防抖延时

{

uint8j;while((k--)!=0)

{

for(j=0;j125;j++)

{;}

}

}

voidDelay_xMs(uint8x)//发声延时

{

uint8i,j;for(i=0;ix;i++)

{

for(j=0;j3;j++);

}

1/3

}

voidPlay_Song(uint8i)//蜂鸣器发声函数

{

uint8Temp1,Temp2;uint8Addr;

Count=0; //中断计数器清0Addr=i*3;

while(1)

{

Temp1=SONG[Addr++];

if(Temp1==0xFF) //休止符

{

TR0=0;

Delay_xMs(100);

}

elseif(Temp1==0x00) //歌曲结束符

{

return;

}

else

{

Temp2=SONG[Addr++];TR0=1;

while(1)

{

Speak=~Speak;Delay_xMs(Temp1);if(Temp2==Count)

{

Count=0;break;

}

}

}

}

}

voidkeyscan(void)//按键切换声音函数

{

if(key1==0)

{

delay(10);if(key1==0)

{

i=0;

}

}

if(key2==0)

{

delay(10);if(key2==0)

{

i=1;

}

}

if(key3==0)

{

delay(10);if(key3==0)

{

i=2;

}

}

}

voidMain()

{

Time0_Init();//定时器0中断初始化while(1)

{

keyscan();Play_Song(i);

}

}

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