三维建模可视化表现 课件 项目三 后期图像处理.pptx

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三维建模可视化表现AnimationModelDesignandProduction环境艺术设计建筑动画技术

目录模块一三维建模可视化基础理论(职业岗位理论)项目一三维建模可视化表现理论及软件项目二三维建模可视化表现理论及软件模块六建筑景观可视化表现(综合项目演练)项目一Lumin建筑景观可视化表现项目二Mars建筑景观可视化表现项目三视频合成编辑模块五数字创意建模(1+X职业技能等级证书)项目一3dsMax室内场景建模项目二3dsMax单体建筑建模项目三SketchUP室内场景建模项目四SketchUP室外场景建模项目五Photoshop效果图后期处理(室内+建筑)模块四虚拟现实(VR)设计与制作(职业技能竞赛)项目一3D模型、材质创建项目二VR模型、材质创建模块二三维数字建模师(职业岗位资格证书)项目一3dsMax软件基础项目二建筑物效果图制作项目三后期图像处理模块三建筑模型设计制作(同类专业课程)项目一3dsMax模型创建项目二VRayfor3dsMax材质\灯光\渲染项目三SketchUP模型创建项目四VRayforSketchUP材质\灯光\渲染

任务1图像处理软件基础任务2图像初步调整任务3配景调整与优化

新建画布可以在菜单栏中找到【文件】/【新建】,或者直接按快捷键【ctrl】+【N】,这里大家得记住,打印时分辦率用300ppi,颜色模式选择RCB;显示时分辨率用72ppi(数值越大图像越清晰),颜色模式选择CMYK。本界面的打开不是指打开ps,而是指打开文件。同样我们可以在菜单栏中找到【文件】/【打开】,或者按快捷键【ctl】+【o】,除了这种方法,还有两种方法:第一种是在电脑里选中需要打开的文件点击并拖拽至ps图标上,然后移动到菜单栏或属性栏后方;第二种是双击空白工作区,就会出现文件夹的页面,选择所需文件打开即可。(图2-44)(1)Photoshop基本概念和操作基础图2-44Photoshop窗口在Photoshop中,首先要认识此软件的基本界面,本任务主要介绍基础命令界面。任务一图像处理软件基础

重点:软件的常用工具、常用命令以及各种图形图像的理论概念。(图2-45)难点:利用各种工具解决常见实际问题的方法。(2)软件常用工具图2-45Photoshop命令窗口

色相/饱和度是Photoshop中最重要的调整颜色命令,广泛运用于图像处理当中。只需按键盘上的Cti+U键,就可以调出此工具(图2-46)。色阶是表示图像的高光、中间调和暗调分布情况,并且能对其进行调整的工具(图2-47)。色阶打开的方法有两种:一种是在“图像/调整”中选择“色阶”命令;另一种是按键盘上的快捷键Ctrl+L.进行调用。当一幅图像的三种颜色分布失衡后,我们可以利用色阶面板进行调整。色彩平衡(图2-48)和色阶效果类似,按Curl+B键即可调出命令窗口。使用“曲线”命令可以对图像的色彩、亮度以及对比度进行更加综合和灵活的调整,也可以使用单色通道对图片进行单一颜色的调节。打开曲线面板(图2-49)的方法有两种:一是找到“图像/调整/曲线”命令;二是按Ctrl+M键进行调出。(1)色彩、明暗、清晰度、色彩平衡图2-46色彩饱和度图2-47色阶图2-48色彩平衡图2-49曲线在Photoshop中,色彩的调整是非常重要的,在调整场景的时候,统一场景的色彩,这样整个场景才会有更协调的感觉。任务二图像初步调整

文字工具有三类:横排文字工具,单击T按钮,在打开的图像窗口中单击,光标闪烁的位置就是文字输入的起始端(图2-50);竖排文字工具,单击亇按钮,在打开的图像窗口中单击,即可创建竖排文字(图2-51);路径文字工具,首先要使用钢笔工具勾画出一条路径,然后选择文字工具,将光标置于路径位置,单击鼠标左键,就会发现光标在路径上闪烁,这时输入文字,文字就会沿路径编排(图2-52)。(2)图像文字的编辑调整图2-50横排文字工具图2-52钢笔工具文字图2-51竖排文字工具

本任务主要学习将原有的场景配景素材导入场景中。建筑外观效果着眼于建筑的整体效果以及环境的表现,其表现的手法和室内效果图有一定的不同。对于建筑外观的评价,最重要的一点就是“型”,所以色彩以及渲染相对就不那么重要了,在后期处理上,由于室外反映的场景较大,所以一般情况下会加很多

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