迭代函数系统算法省公开课一等奖全国示范课微课金奖课件.pptx

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第4章

迭代函数系统算法

4.1混沌游戏

4.2迭代函数系统

4.3相同变换与仿射变换

4.4IFS码

4.5Sierpinski垫片IFS生成

4.6拼贴与IFS码确实定

4.7IFS植物形态实例

4.8复平面上IFS算法

1

参考书:《分形算法与程序设计》

第1页

混沌游戏

4.1

给定平面上三点A,B,C。再任意给定初始点Z0,做以下迭代。

当掷出硬币呈正面

当掷出硬币呈反面

当掷出硬币呈侧面

2

参考书:《分形算法与程序设计》

第2页

迭代函数系统

4.2

迭代函数系统(IteratedFunctionSystem,IFS)是分形理论主要分支。它将待生成图像看成是由许多与整体相同(自相同)或经过一定变换与整体相同(自仿射)小块拼贴而成。

3

参考书:《分形算法与程序设计》

第3页

相同变换与仿射变换

直观上看:相同变换是指在各个方向上变换比率必须相同一个百分比变换,仿射变换是指在不一样方向上改变比率能够不一样一个百分比变换。

4.3

相同变换:假如对于任意两点A、B,以及对应点A’、B’,总有A’B’=k·AB(k为正实数),那么,这个变换叫做相同变换,实数k叫做相同比。

仿射变换:x’=ax+by+e

y’=cx+dy+f

其中a,b,c,d,e,f为仿射变换系数。

4

参考书:《分形算法与程序设计》

第4页

4.4

IFS码

用多个仿射变换式表示一个图象w1,w2,w3,……,使用每一个仿射变换式概率p能够不一样,普通面积越大,p值越大。于是,只要取得a,b,c,d,e,f,p(IFS码)值便能够得到要表示图形。

5

参考书:《分形算法与程序设计》

第5页

4.5

Sierpinski垫片IFS生成

因为生成三个小三角形面积相等,所以我们能够让w1、w2、w3出现概率相同或相近。

x’=0.5x

y’=0.5y

x’=0.5x+0.5

y’=0.5y

x’=0.5x+0.25

y’=0.5y-0.5

x’=0.5·x+0·y+0

y’=0·x+0.5·y+0

x’=0.5·x+0·y+0.5

y’=0·x+0.5·y+0

x’=0.5·x+0·y+0.25

y’=0·x+0.5·y-0.5

w1

w2

w3

6

参考书:《分形算法与程序设计》

第6页

4.5

Sierpinski垫片IFS生成

算法:IFS

标题:IFS生成算法

参数:n(迭代次数)

m[](存放IFS码值)

变量:a,b,c,d,e,f,p(IFS码变量)

函数:Pset(x,y)(画点函数)

Rand(随机函数)

BEGIN

//IFS码赋值

m[0,0]=0.5;m[0,1]=0;m[0,2]=0

m[0,3]=0;m[0,4]=0;m[0,5]=0

m[0,6]=0.333

m[1,0]=0.5;m[1,1]=0;m[1,2]=0

m[1,3]=0.5;m[1,4]=0.5;m[1,5]=0

m[1,6]=0.333

m[2,0]=0.5;m[2,1]=0;m[2,2]=0

m[2,3]=0.5;m[2,4]=0.25;m[2,5]=0.5

m[2,6]=0.334

n=6000

WHILEn0

p=Rand

SWITCH(P)

CASEIS=m[0,6]

a=m[0,0];b=m[0,1];c=m[0,2]

d=m[0,3];e=m[0,4];f=m[0,5]

BREAK

CASEIS=(m[0,6]+m[1,6])

a=m[1,0];b=m[1,1];c=m[1,2]

d=m[1,3];e=m[1,4];f=m[1,5]

BREAK

7

参考书:《分形算法与程序设计》

第7页

4.5

Sierpinski垫片IFS生成

CASEIS=(m[0,6]+m[1,6]+m[2,6])

a=m[2,0];b=m[2,1];c=m[2,2]

d=m[2,3];e=m[2,4];f=m[2,

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