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浙江广播电视大学

成教广告设计专业

学生毕业论文

论文题目三维动画短片的创作与制作

?

学生姓名曾晗之

学号

指导教师

专业广告设计与制作

年级

学校

2012年5月浙江杭州

摘要

本课题为谈三维宣传动画的设计与制作,通过该课题,运用相关软件制作场景与角色,并最后将他们合成起来,做成一个完整的动画,让人了解动画中场景设计与角色设计是其整体构成中重要的组成部分,并且更深刻的了解场景设计及后期合成对于一部动画的重要性。采用的主要制作软件是AutodeskMaya及AdobeAfterEffectsCS4。好的场景`角色设计和后期的应用可以提升动画影片的层次`强化效果,它能够使动画影片以及画面渲染效果更加饱满。好的场景`角色设计和丰富的后期制作更能为动画作品提升附加值,对整个作品的最终效果和艺术品味有很大的影响。

关键词:动画中的场景设计`角色设计`AutodeskMaya`AdobeAfterEffectsCS4

Abstract

Thistopicisaboutthescenicdesignofgames’propagandaanimation.Throughthesubject,itaimstotellpeoplehowtousesoftwaretoproducesceneandtherole,synthesizethem,andfinallymakeacomplete.Letpeopleunderstandtheimportanceofscenicdesignandtheroledesigninthecompositionofthem,andhaveadeeperunderstandingoftheimportanceofscenicdesigninagameorlatersynthesis.ThemainsoftwareusedisAutodeskMayaandAdobeAfterEffectsCS4.Gooddesignofsceneandtherole,andtheapplicationofthelatersynthesiscanenhancethelevelsoftheanimationandthegame,strengthentheeffect.Appropriatescenicdesignofgamesandanimationcanenhancetheaddedvaluefortheartisticworksandtheartisticgradeoftheworks.

Keywords:scenicdesignofgamesandanimationdesign,AutodeskMayaAdobeAfterEffectsCS4.

前言

动画是一项具有辉煌前景的产业,存在着巨大的发展潜力和广阔的市场空间,国家也在大力发展动画产业,在政策、投资、技术、教育等多方面提供了有力的支持。

动画产业的发展离不开人才的培养与技术的创新,在动画产业飞速发展的今天,国内动画技术也走向一个大发展的新时期。单就动画技术而言,新技术、新意识形态、新艺术表现形式等都给动画事业提出了新的问题。为此,在学校的指导下,在组的成员努力下,在制作动画短片的过程中,在结合课本的基础知识与实践经验,经过不断反复的实验、测试与对比发现了一些技术上的问题,并通过大量的翻阅资料,吸取国外动画创作与组成员的创新,根据故事剧本的背景设定了一系列的有点融入中国特色的动画角色。创作者要注重理论与实践相结合、动画艺术与技术相结合。

《分享》,针对动画短片的制作过程中所需要的知识,进行角色设定与三维技术结合研究,详细讲述其角色的设定与三维技术的内在联系,深入介绍角色设定原理,并详细讲述剧本创作在动画角色的应用与3D在其中的应用技术,同时针对三维和渲染与合成在制作过程中要注意的一些事项。

物的故事,两者相辅相成,缺一不可[2]。

在剧本创作中,为了塑造人物鲜明的性格特征,就要考虑人物符合其性格特征的思维方式和行为方式,也就是独特的语言行动、风度气质、爱好习惯以及外貌神情。通过对人物行为动作、心理动作、语言动作等刻画性格的艺术方法和手段应用,展现人物性格的真正魅力,挖掘人物内心世界的深度。动

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