软件体系结构-4-软件体系结构的设计原理.ppt

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软件体系结构的设计原理 Contents体系结构设计中遵循的原理软件的非功能特性软件体系结构的设计原理 体系结构的设计原理抽象封装数据隐藏模块化注意点分离耦合和内聚充分性、完备性和原始性策略和实现的分离接口与实现的分离分而治之层次化§4.1体系结构的设计原理抽象抽象是人们用来处理复杂性问题的基本原理之一数据抽象、过程抽象、对象抽象、行为抽象、虚拟机抽象封装将抽象的属性和行为结合在一起区分不同的抽象有利于非功能特性的实现§4.1体系结构的设计原理信息隐藏对用户隐藏部件的实现细节接口与实现相分离用来更好地处理系统的复杂性和减少各部件之间的耦合模块化良好定义的分界将构成应用的逻辑结构物理地分割成代码实体是一个应用的功能和责任的物理容器§4.1体系结构的设计原理注意点分离(SeparationofConcerns)不同和无关联的责任应该在软件系统中分离开来,让他们出现在不同的部件中相互协作完成某一个特定任务的部件应该和在其他任务中执行计算的部件分离开来避免过多暴露所造成的对应用设计的负担和混乱,保证了组件运行的可靠和安全耦合和内聚§4.1体系结构的设计原理充分性、完备性和原始性充分性是指部件应该把握住与其进行有意义和高效交互抽象的所有特性完整性是指一个部件应该把握住所有与其抽象相关的特性原始性是指部件应该完成的操作都可以容易地得到实现策略和实现的分离策略部件负责处理上下文相关的决策、信息的语义和解释的知识、把不相交计算组合形成结果、对参数值进行选择等问题实现部件负责全面规范算法的执行,执行中不需要上下文相关信息进行决策实现部件因为独立于上下文环境,因而更容易重用和维护策略部件因为与特定的应用相关,通常随时间的变化而改变§4.1体系结构的设计原理接口和实现的分离接口定义了部件所提供的功能并规范了功能的使用方法实现部分包括了部件所提供功能的实际代码强调一个客户只应该知道他需要知道的东西接口和实现的分离可以很好的支持可变性§4.1体系结构的设计原理分而治之层次化§4.2软件的非功能特性功能特性主要是直接针对客户的功能需求,多数是容易感知和判断的非功能特性主要包括系统的可变性、互操作性、效率、可靠性、可测试性、可重用性§4.2软件的非功能特性可变性/可维护性软件老化的几个原因缺少变化盲目和无知的更改软件建立初期就设计得不灵活,无法或难以维护和升级文档不充分可维护性的四个方面可维护性可扩充性可重构性(设计人员;用户)可移植性为应对改变而设计的系统比没有进行这样的考虑而设计的系统更容易适应用户,因而该系统的适应性要好得多,生命周期要长得多§4.2软件的非功能特性互操作性Interoperability互操作性,互用性。互操作性是指不同的计算机系统、网络、操作系统和应用程序一起工作并共享信息的能力将系统设计成具有互操作性的部件集合本身就自然地对系统的功能构成进行了分割使各种不同的系统能够更好地通讯和交换数据,提高软件的互操作性需要由不同的厂商共同努力来完成。直到目前为止它仍然是软件领域中最大的挑战之一,微软公司会在软件互操作方面继续努力的。§4.2软件的非功能特性效率软件运行过程中对资源的使用情况、以及对系统的响应时间、存储消耗和I/O吞吐量的影响效率问题不仅仅是设计精良算法的问题,而且是部件操作责任合理的分配、部件之间的耦合关系等体系结构的问题良好结构、丰富功能和高效率等方面需要权衡利弊

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