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科文学院教务部印制
江苏师范大学科文学院本科生课程设计
课程名称:VisualC++
题目:人员管理系统
专业班级:11电信1
学生姓名:刘海腾
学生学号:118326121
日期:2013.12.28
指导教师:姜芳艽
一、课程设计目的、任务和内容要求:
《计算机语言程序设计》是一门以编程实践为主的专业课,目的在于培养学生利用计算机语言进行软件开发所必需的基本思想和基本技能,进一步提高综合应用计算机语言的各种编程知识和技巧进行程序设计的能力,通过本次课程设计,学生应能达到具备设计功能较为复杂的应用程序的能力,同时培养学生自主学习和独立创新的精神。
任务如下:
1.进行需求分析和概要设计,给出流程图。
2.写出详细设计,熟悉其中采用的关键技术。
3.给出具体的编码实现并调试。
4.写课程设计报告提交源程序。
内容要求:
设计并完成软件系统。要求:
1.应具有简洁友好的用户界面。
2.要求软件系统的功能完整。
3.要求程序具备正确性,可读性和运行的高效性。
二、进度安排:
第1~3天:查找资料,进行需求分析和概要设计;
第4~6天:各模块的详细设计;
第7~12天:软件实现与调试;
第13~14天:写课程设计报告并提交源程序。
三、主要参考文献:
[1]四维科技,丁展,汤倩.VisualC++游戏开发技术与实例[M].北京:人民邮电出版社,2005
[2]求是科技,张宏林.VisualC++6.0程序设计与开发技术大全[M].北京:人民邮电出版社,2005
[3]汪翔,袁辉.VisualC++实践与提高(网络编程篇)[M].北京:中国铁道出版社,2001
[4]黄维通.VisualC++面向对象与可视化程序设计[M].北京:清华大学出版社,2003[5]谢希任.计算机网络(第4版)[M].北京:电子工业出版社,2005
[6](美)W.RichardStevens.TCP/IP详解卷1:协议[M].北京:机械工业出版社,2005
[7]北京现代富博科技有限公司,陈兵旗,孙明.北京:VisualC++实用图象处理专业教程[M].清华大学出版社,2004
[8]张静.Windows多媒体编程基础[M].北京:清化大学出版社,2005[9]刘振安,徐峰.Windows实用编程指南[M].北京:人民邮电出版社,1995[10]刘长明,杨工明.VisualC++实践与提高(多媒体篇)[M].北京:中国铁道出版社,2001
指导教师签字: 年月日
目录
摘要 II
Abstract II
1绪论 1
1.1课题背景 1
1.2课程设计的目的 1
2设计方案简述 2
2.1可行性分析 2
2.2需求分析 2
3详细设计 3
3.1窗体设计 3
3.2游戏项目开发 5
3.2.1棋牌设置 5
3.2.2放置棋子功能的开发 6
3.3.3游戏获胜决断的开发 12
3.2.4游戏的调试与运行 20
4设计结果及分析 22
4.1程序的结果 22
4.2结果分析 23
5总结 24
参考文献 25
第I页共36页
编号:
时间:2021年x月x日
书山有路勤为径,学海无涯苦作舟
页码:第I页共36页
摘要
网络游戏的出现代表了一种全新娱乐方式的诞生。目前网络游戏正以其独特的魅力吸引着众多的玩家。随着游戏产业的蓬勃发展,将需要越来越多的人加入到游戏开发中来。本毕业设计所完成的五子棋游戏(网络版)是在WindowsXP下使用MicrosoftVisualC++6.0开发的C/S系统,可以实现网络间的双人对战,并且可以提供多媒体播放功能。系统的多媒体播放功能可以播放MP3、WMA等主流格式的音乐。
本论文从基本网络套节字开始入手,介绍了一些本系统相关的理论知识,随后详细介绍了五子
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