多媒体技术应用3图形图像处理技术(陈永强).ppt

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3.1.3数字图像4.矢量图与位图文件的对比(1)位图文件的常见格式:PCX、TIFF、TGA、BMP、GIF、JPEG、PNG。(2)矢量图文件的常见格式:WMF、EMF、EPS、DXF、SWF。BMP一种位映射存储形式,不压缩,Windows推荐格式JPGJPEG压缩的文件格式,可调整压缩比,失真率较小GIFGraphicsInterchangeFormat压缩图象交换格式,可存放多幅图像,在Web浏览器中播放GIF动画PNG用于网络传输而设计的图像格式,可取代GIF和TIFEPS矢量绘图软件和排版软件所使用的格式PSDPhotoshop专用文件格式,支持所有颜色模式以及图层、参考线和Alpha通道等信息3.1.3数字图像4.矢量图与位图文件的对比(1)图形图像格式是指计算机中存储图形图像文件的方法,它们代表不同的图形图像信息——包括矢量图形和点阵图像。 (2)图形图像处理软件通常会提供多种图形图像文件格式,每一种格式都有它的特点和用途。(3)在选择图形图像文件的输出格式时,应考虑图形图像的应用目的和应用环境。多媒体技术应用Email:2013-2014-2第三章图形图像处理技术3.1图形图像基本原理3.1.1人类视觉特性3.1.2计算机图形3.1.3数字图像3.2常用图像压缩标准3.2.1JPEG3.2.2JPEG20003.3常用图形图像处理软件3.3.1绘图设计软件AutoCAD3.3.2图像处理软件Photoshop第三章图形图像处理技术3.1图形图像基本原理3.1.1人类视觉特性3.1.2计算机图形3.1.3数字图像计算机图形学、图像处理是计算机理论与应用领域的2个分支学科,其相关技术已经在各行各业中得到了广泛的应用。图形图像处理指的是使用图形图像输入/输出设备、图形图像算法与软件在计算机上处理和生成静态或动态的图形图像。3.1.1人类视觉特性眼睛对光的感觉被称为光觉,对颜色的感觉被称为色觉,它们是眼睛的基本特性。1.光觉2.色觉3.1.1人类视觉特性1.光觉视觉系统要产生光感觉,就需要有一定量的光进入眼球,我们把产生光觉的最小亮度称为光觉门限或光觉阈。光觉门限与刺激面积有密切关系,这种关系可以使用里克(Ricco)定理和里波(Riper)定理来描述。3.1.1人类视觉特性1.光觉当刺激面积较小时,服从里克定理,光觉门限与刺激面积成反比。当刺激面积较大时,服从里波定理,光觉门限与刺激面积的开二次方成反比。一般情况下,里克定理和里波定理可以统一起来表达,这两个定理被统称为里波定理。光觉门限与时间的关系由布洛克(Block)定理来描述,光觉门限与刺激时间成反比。3.1.1人类视觉特性2.色觉人们对色觉的普遍认识是:光线波长的不同而产生了不同的颜色感觉。色觉是视觉系统的基本机能,对于图像和物体的检测具有重要意义。对人眼而言,可见光线的波长在380~780mμ范围内,一般可分辨出包括紫、蓝、青、绿、黄、橙、红等7种主要颜色在内的120~180种不同的颜色。颜色红色橙色黄色绿色青色蓝色紫色波长7006205805464804363803.1.1人类视觉特性2.色觉目前,一般采用“三原色学说”来解释色觉机理。颜色三要素:色调、饱和度、亮度。色调(色相):就是颜色的相貌,表示颜色的种类,由可见光谱中各分量的波长来确定。饱和度:表示颜色的纯净程度。亮度:指颜色所引起的人眼对明暗程度的感觉。3.1.1人类视觉特性2.色觉三基色原理:将红、绿、蓝三种颜色按照不同的比例进行组合,就可以引起人眼对自然界的全部颜色感觉。3.1.1人类视觉特性2.色觉颜色空间模型:1)RGB颜色空间,由三种基本颜色Red红、Green绿、Blue蓝组成。2)HSB颜色空间,Hue色调、Saturation饱和度、Brightness/Intensify亮度组成。3)YUV颜色空间,Y表示亮度信号,U、V表示色度信号,是构成颜色的两分量。4)CMYK颜色空间,青(Cyan)、品红(Magenta)和黄(Yellow),简称为CMY,K(Black)表示黑色。3.1.1人类视觉特性2.色觉RGB,HSI,YUV,CMY(K)等不同的颜色空间只是对颜色的不同表示方法,可以通过数学公式的相互转换。实际应用中,一幅图像在计算机中用RGB空间显示;用RGB或HSI空间

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