《面向对象程序设计》课件第3章 类和对象.pdf

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第3章类和对象

3.1类

3.2对象

3.3构造函数和析构函数

3.4类的聚集——对象成员(自学)

3.5静态成员

3.7综合举例

3.1类

类描述了一组具有相同属性和行为特征的对象。在系统实

现中,类是一种共享机制,它提供了本类对象共享的操作

实现。类是代码复用的基本单位,它可以实现抽象数据类

型,创建对象,实现属性和行为的封装。

类是一种复杂的数据类型,它是将不同类型的数据和与这

些数据相关的操作封装在一起的集合体。

操作4操作3

数据

操作5结构

操作1

3.1类

对象是类的实例。类是对一组具有相同特征的对象的抽象

描述,所有这些对象都是这个类的实例。

在程序设计语言中,类是一种数据类型,而对象是该类型

的变量,变量名即是某个具体对象的标识。

类提供了完整的解决特定问题的能力,因为类描述了数据

结构(对象属性)、算法(对象行为)和外部接口(消息

协议)。

在C++语言中,一个类的定义包含数据成员和成员函数两部

分内容。数据成员定义该类对象的属性,不同对象的属性

值可以不同;成员函数定义了该类对象的操作即行为。

3.1类

类具有对数据的抽象性、隐藏性和封装性。

类对象的行为由类的内部数据结构和相关的操作确定;

外部行为通过操作接口实现。人们关心的就是操作接口所

能提供的服务。

例…

ThepersonwatchingTV

TheTVhides

doesnotneedtoknowthe

itsoperations

TVsetsstructureandhow

itworksinside.watchingit.

theTVset.

interface.

对象及其信息封装的例子:TV

变更频道

开请求

ChangeChannel

ThrnOn

关请求Others…

InternalState

TurnOff

AdjustVolume

调节声音

被封装的行为和状态

3.1.1

类的定义

类由三部分组成:类名、数据成员和成员函数。

class类名{

private:

//私有数据成员和成员函数

public:

//公有数据成员和成员函数

protected:

//保护的

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