体育新闻学概论.docx

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第一章:体育闻的定义

〔与体育闻定义相关的学问在课本13页到25页〕

1、报道对象:体育工程、体育赛事、体育人物

2、满足体育受众兴趣为目的

3、突出消遣性的

4、媒体内容

第一节体育闻是以消遣为目的的媒体内容

我国学者对闻定义根本是从报道的角度阐释媒体内容。例如在闻理论学习中,常常学到的“闻是对近事实的报道”〔陆定一〕。国外教科书对什么是闻的界定较为广泛,更多的是从传播效果的角度进展描述,例如著名的“狗咬人不是闻,人咬狗才是闻”。

对体育闻的定义,将借鉴我国学者闻定义的角度,突出其中的体育元素和闻元素。体育闻是以体育赛事或体育人物为主要报道对象,以足体育受众兴趣为目的、突出消遣性的媒体内容。

一、体育赛事和体育人物是主要的报道对象

体育闻中“体育”是通过报道对象的视角来观看和理解的,有别于教科书上给出的体育定义。体育赛事和体育人物组成了主要的报道对象,这是经过闻流程筛选的结果。

【体育赛事】〔与体育赛事相关的学问在课本292页到364页〕

1、体育赛事的分类

体育赛事的分类与体育分类密不行分,体育的分类主要基于对体育的认知和体育现实进展。在体育较为发到的欧美国家,体育的分类影响到体

育赛事的类型。

第一类:专业竞技体育〔athleticsspo〕r、t职业体育(professionalsport)和赏识体育(spectator sport)〔“:///wiki/Outline_of_sports“:///wiki/Outline_of_sports〕

〔“:///wiki/Sport“:///wiki/Sport〕

专业竞技体育指的是需要身体技巧,并通过专业训练才能在体育竞赛中获得成绩。该类型的体育最古老,古希腊奥运会就是其中的代表。

职业体育指以盈利为目的,并在群众媒体推广、广泛球迷参与根底上的体育赛事。

赏识体育指以观众收看为目的的体育赛事,例如网球、足球、棒球等。

以上这三种类型的体育分类以及涉及到的赛事之间有穿插,但它们的一样点也较为明显:需要运发动具备很高的竞技力量,并能挑战人类纪录,赏识性较高;对运发动的参赛资格要求高,需要承受专业训练;观众人数远远多于参赛人员,球迷数量打算着体育赛事成功的关键。〔例子:美国的职业联赛〕

其次类:休闲体育

体育这个词汇的古英文原意有查找休闲和消遣的含义。顾名思义,休闲体育就是以强身健体、消遣放松为目的的体育参与,而不是以竞技对抗、输赢金牌为目的。休闲体育的参与工程丰富多彩,竞赛形式也是多种多样。在媒体内容中,各种“真人秀”体育休闲竞赛,也是重要的播出内容。〔例子:城市之间〕

第三类:智力体育〔mindsport〕、网络环境下的体育竞技竞赛(fantasysport)

这两类体育竞赛主要依靠智力活动来完成,身体力量和技巧要求不高。智

力体育是在现实中完成的竞赛,而体育竞技竞赛是在虚拟环境下完成的。

〔例子:体育竞技〕

2、体育赛事报道是组织化、标准化的闻采集过程

大型体育赛事已经进展成为一项工程治理大事,闻信息输出局部的组织化和标准化程度较高。闻信息作为闻报道的来源,也是体育赛事重要资源,对其进展科学有效的治理是赛事主办方主要的工作任务。具体表现在:

组织化是指体育赛事闻信息具有明确的拥有者,这个拥有者往往是体育组织,托付赛事主办方治理和使用闻信息。同时,接收闻信息的群众媒体也是组织化程度较高的机构。所以,体育赛事中的闻信息的传递,首先是组织与组织之间的协作关系,其次才是闻媒体的内容制作环节。

在组织内部,媒体机构派出一线采写人员组成前方报道组,前方报道组的现场制作力量和水平也是媒体机构竞赛的另一个战场,随着制作技术的进展,媒体间比拼的不再是简洁的第一时间发稿和播出,而是现场的制作和播出力量。

在赛事组织一方,也有设立媒体运行、电视信号制作、媒体闻中心等部门与媒体机构工作对接,帮助媒体进展报道。

标准化是指赛事闻信息传递需要遵循一系列治理规定。首先是转播权,主要是针对电视媒体的赛事直播签署的商业播出合同,收视率高的赛事,转播权费用越高。转播权也是赛事组织者重要的收入来源。媒体的转播权限将是将来重要的商谈问题。

标准化还表达在对记者在竞赛现场的采写工作有明确的权限,体育赛事的《媒体指南》中具体规定了这些权限,其原则是每场竞赛正式注册的记者数量有限,并依据文字记者、摄影记者、电视记者等类型的不同,给与他们不同的工作权限。注册记者只能在规定的区域和时间进展采访。

赛事方对闻信息也做一些专业处理后,供给应记者作为素材使用。电视局部主要供给公共信号给购置了转播权的媒体机构;文字局部也是有ons,相当于赛事内部通讯社,为记者供给更多的闻素材。

3.主要体育赛事介

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