人工智能与Python程序设计 课件 第12次-Python进阶.pdf

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《人工智能与Python程序设计》—Python进阶

人工智能与Python程序设计教研组

提纲

变量、对象引用

Python进阶

回顾:计算机的基本组成

•冯•诺依曼体系结构

输入设备存储器输出设备

控制器运算器

CPU

•计算机是如何储存数据的?

–以二进制的形式保存在存储器(内存)中

–每个存储器单元有一个地址

•内存地址:

–CPU可以通过内存地址找到内存单元,并访问、修改内存中保存的数据

变量

•在机器语言中:

–需要使用内存地址来访问和修改内存中保存的数据

•在高级语言(如C语言、Python)中:

–允许我们使用变量来访问和修改数据

–相较于内存地址,使用变量更方便程序员理解和编写程序

类型

•与变量相关的一个概念是类型

–内存里保存的相同的二进制数据可能代表不同的含义

–1100001

•整数:97

•ASCII编码的字符:‘a’

–所以我们需要通过变量或者对象的类型,来确定程序如何理解和使用内

存里保存的二进制数据

–在C语言里,每个变量都有自己的类型,在声明变量时确定

•静态类型:变量的类型在编译时确定

–在Python语言里,每个对象都有自己的类型

•不需要声明变量,变量的类型就是其引用的对象的类型

•动态类型:对象和变量的类型在运行时确定

C和Python中的变量

•C语言:“装盒子式”

–inta;

–a=2;

•C语言的对这一条语句的处理是:

–①在内存中为变量a找到一片供存储的内存空间;

–②往这一片内存空间中填上二进制10

•Python:“贴标签式”

–a=2

–先在内存空间中找到一片区域存储2,之后再把a作为一个标签贴在2这

一片区域上

–a这个标签/名称“引用/指向”2这个对象

Python中的变量

•Python:“贴标签式”

变量引用对象

•变量赋值:本质上是将变量“贴”在对象上,运行使用变量来访问、

修改对象

–对象是一块内存空间,内存空间里存储它们所表示的值;

–变量是到内存空间的一个标签或引用,也就是拥有指向对象存储的空间;

–引用就是自动形成的从变量到对象的映射关系(类似指针)

•引用可以看成对象的别名,通过别名可以直接操纵对象

•但与C语言中的指针不同,我们无法直接修改指针的值

–只能通过变量访问对象,或通过赋值更改变量指向的对象

–赋值是将一个变量标签与一个实际对象建立关联的过程

Python中的变量

•Python:“贴标签式”

变量引用对象

•Python中的变量可以看作是对象的引用

–python中的变量没有类型信息,类型的概念存在于对象中而不是变量中。

•变量是通用的,它只是引用了一个特定的对象,即只是恰巧在某个时间点上

引用了当时的特定对象而已。

•就比如说在表达式中

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