产品设计及表达I(设计快速表现技法)透视原理.pdf

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透视和视角

第一节透视原理

要绘制出符合人们视觉习惯的产品创意设计手绘表现图,必须对透视原理有

相当的认识,本节将对设计手绘中可能用到的透视学原理进行简单介绍。对透视

学原理的深入学习可以参阅透视学相关教材或选修透视学原理课程,这类教材通

过严谨的工程制图方式详细说明透视图的绘制方法,因为这种方法每一步骤都需

要用严格的透视制图法求得,在速度上不适于产品创意设计手绘。在实际的产品

创意设计手绘中,我们只要能理解这些透视规律并运用它就行,这个创新设计的

过程里,没有实物可以参考,只能凭借掌握的透视规律和空间想象能力来完成设

计手绘表现。

一、基本概念

1、视点和视平线

视点是人眼所在的位置,视平线则是与人眼等高的一条水平线。

2、灭点

与画面不平行的线段逐渐向远方延伸,越远越小越靠近,最后消失在一个点,

这个点称之为灭点,也称为消失点。

视平线

灭点

(图人背影视点)

3、视点选择

视点的选择会极大地影响到透视图的效果,如下图所示。因此,对同一产品

的表现,我们在绘制时应选择合理的视点位置,按照人们惯常的观察角度进行设

计表现。当然,有时为了使得创意设计表现图更有表现力,可能会选择一些独特

的视角,这需要更有经验的设计师才能达到。

二、透视的类型

1、两点透视

两点透视又称为成角透视,由於在透视的结构中,有两个透视消失点,因而

得名。成角透视是指观者从一个斜摆的角度,而不是从正面的角度来观察目标物。

因此观者看到各景物不同空间上的面块,亦看到各面块消失在两个不同的消失点

上。这两个消失点皆在水平线上。成角透视在画面上的构成,先从各景物最接近

观者视线的边界开始。景物会从这条边界往两侧消失,直到水平线处的两个消失

点。

两点透视是产品创意设计手绘表现中最常用到的透视类型。因为人们在多数

情况下处于这样的视觉环境当中。在选择透视类型时,可以根据产品所处的环境

和设计师所选择的视点来确定表现图的透视类型。

两点透视效果

两点透视表现

2、一点透视

一点透视又称为平行透视,在其透视的结构中,只有一个透视消失点,因而

得名。当观者直接面对物体,可将眼前所见的物体表达在画面之上。通过画面上

线条的特别安排,令其具有视觉上立体及距离的表象,形成空间关系。

一点透视效果

如图所示观察者观察的位置与汽车的纵向切面呈平行的关系,也就是前面所

说的物体,这种情况灭点只有一个,也就是图中红线相交的位置。

一点透视图表现步骤

一点透视实例

3、三点透视

三点透视又称为斜角透视,是在画面中有三个消失点的透视。此种透视的形

成,是因为景物没有任何一条边缘或面块与画面平行,相对于画面,物体是倾斜

的。三点透视的构成,是在两点透视的基础上多加一个消失点,第三个消失点是

高度空间的透视关系的表达,而这个消失点在水平线之上或下。如果第三消失点

在视平线之上,给人的视觉感受是物体向高处伸展,观察者仰头看着物体。如果

第三消失点在视平线之下,则人的视觉感受是物体向地心延伸,观察者是低头观

察物体。

三点透视的效果通常在高层建筑上才效果明显,因为工业产品的体量有限,

用到三点透视的情况很少,除非有意将绘制时的视点假想为距离产品非常近的情

况,才有可能呈现三点透视的效果。

(图灭点在视平线之下的三点透视效果)

三点透视表现

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