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单片机综合实验报告
题
目:
八路竞赛抢答器
班
级:
030941016
姓
名:
成 程
学
号:
030941016
指导老师:时 间:
高 林
2011年12月25日
一、实验内容:
八路竞赛抢答器
以单片机为核心,设计一个 8位竞赛抢答器:同时供 8名选手或8个代表队比赛,分别用8个按钮S0~S7表示。
设置一个系统清除和抢答控制开关 S,开关由主持人控制。
抢答器具有锁存与显示功能。即选手按按钮,锁存相应的编号,并在优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。
抢答器具有定时抢答功能,且一次抢答的时间由主持人设定(如 30秒)。
当主持人启动“开始”键后,定时器进行减计时, 同时扬声器发出短暂的声响,声响持续的时间为0.5s左右。
参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。
如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效,系统报警并禁止抢答,定时显示器上显示00。
通过键盘改变抢答的时间,原理与闹钟时间的设定相同,将定时时间的变量置为全局变量后,通过键盘扫描程序使每按下一次按键,时间加 1(超过30时置0)。同时单片机不断进行按键扫描,当参赛选手的按键按下时,用于产生时钟信号的定时计数器
停止计数,同时将选手编号(按键号)和抢答时间分别显示在 LED上。
二、实验电路及功能说明
总体仿真图:
八名选手或八个代表队
GND.广S2·广L心,— ?·
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S3
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显示时间
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15
5NP
ONO三、实验程序流程图:
ONO
主程序: 见程序清单
子程序: 见程序清单
四、实验结果分析
用单片机AT89C51及74LS373的连接可以满足实验要求
五、心得体会
更好的了解了单片机的用法
六、程序清单
ORG0000H
LJMPMAINORG0003HLJMPSHESHORG000BHLJMPIT0PORG0100H
MAIN:
MOVTMOD,#01H
//定时器 T0工作于方式1
MOVTH0,#3CH
//1秒的初值
MOVTL0,#0B0H
SETBEA
SETBET0
//开总中断,T0中断,外部中断0开启,外部中
断跳沿触发。
SETBEX0SETBIT0
MOVR4,#30 //R4存放30,用于存放倒计时初值
MOVR3,#0AH
MOVR7,#0AH //个十百初始显示FFF,R3存放选手编号,
R7存放倒计时的十位,R6存放倒计时的个位
MOVR6,#0AH
MOVR0,#30 //R0存放倒计时的显示值,初值设为30LCALLXIANSH2
STAR: setbP3.6 //关喇叭
MOVR1,#00H //选手按键,复位按键,无人抢答的标志位,用于从等待中断中返回到初始
//=========复位部分程序======
FW: JNBP3.1,FW1 //预判复位键按下否
JMPFW
FW1: LCALLDELAY //去抖动,判断是否真按下JNBP3.1,FW2
JMPFW
FW2: MOVR3,#0BH //复位按下,则存放选手编号的R3,放入灭
的代码
MOVA,R4 //倒计时初值R4放入显示倒计时寄存器R0中
MOVR0,ALCALLXIANSH1
//=========开始部分程序======SAM: JNBP3.0,PK
JMPSAM
PK: JNBP3.0,PK1 //扫描开始键是否按下JMPSAM
PK1: MOVR3,#0BH //按下则R3存灭代码,SETBTR0 //启动定时器
MOVR2,#0AH //中断次数设为10次,刚好1秒HERE: CJNER1,#01H,YY //若R1中存放的选手按键标志位为
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