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教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计
数学广角——《集合问题》教学设计
博野镇中心校梁兰馨
教学目标:
1、使学生借助贴近生活的情境,利用集合的思想方法,解决简单的实际问题,并能运用数学语言进行描述。
2、使学生掌握解决重复问题的一些基本策略,体验解决问题策略的多样性。
3、发展形象思维,获得成功的体验,提高学生学习数学的兴趣与能力。
教学准备:呼拉圈两个、每位同学写有名字的纸条各两张、磁铁8个。
教学过程:
一、游戏引入,活动体验
孩子们,你们喜欢玩游戏吗?我们今天玩抢凳子的游戏好不好?
1、抢凳子游戏
那凳子在哪里?预测生会主动贡献自己的凳子,贡献凳子的同学参加抢凳子的游戏。先要两个凳子,两个同学。说游戏规则。预测生说,老师,不对,凳子和人一样多,没法玩。
同学们,你们说的真好,这在我们数学里是一一对应。抢凳子的游戏要求人数比凳子数多一人,那还有哪位同学也想玩抢凳子的游戏呢?邀请四位同学上来。生质疑,老师人太多了,还是没法玩。那就通过猜拳的方式留下一位同学。
2、猜拳游戏
(指4名学生上来,用猜拳的方法决定参加抢椅子游戏的选手。选出一位。另三位回座,剩下一位与刚才两位继续游戏。)
师:请你(共4位)上来,你们当口中要选出一位参加抢椅子的比赛,怎么办?
预测生:用猜拳的方法。
师:这样方式最公正。开始吧!
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共1页,当前为第1页。师:刚才的游戏好玩吗?祝贺你成为今天比赛的冠军,大家应该怎么样?
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共1页,当前为第1页。
预测生:对冠军表示祝贺。
二、深度体验,理解新知
1、师:我觉得不应只对冠军表示感谢,刚才做游戏的几位同学给我们带来了欢乐,我们应该发扬奥运精神,重在参与,所以应该向他们所有同学的表示感谢。
师:刚才玩抢椅子游戏的有3人,玩猜拳游戏的有4人,我们感谢这7位同学给大家带来快乐。请这7名同学起立。
学生质疑:只有6人。产生师生对抗。
2、呼拉圈的解释〈学生活动,体会集合圈〉
师:为了弄明白这个问题,老师有办法,拿出呼拉圈,我们用它来解决这个问题。
①参加猜的游戏的同学把名字贴到黑板上,并站到呼拉圈里。
②参加抢的游戏的同学把名字贴到黑板上,并站到呼拉圈里。
出现冲突,有的同学从第一个圈里又跑到第二个圈里,但第一个圈又把他套进来。
③师:指着呼拉圈,数人数。逼着学生想办法。走到两圈交差的地方。
3、老师再数。提问:他为什么跑到这个地方?
预测生:他既参加了“猜”的游戏,又参加了“抢”的游戏。
师:看来,是6人,可在式子中要怎样做才得到6呢?
预测生:减去1。
师:减掉的1表示的是什么?
生:是学生。
师:让中间的学生出来,数数是5人。
师:减掉的是他重复参加的一次,而不是这位学生。
师生共同将呼拉圈固定在黑板上。
贴名字的技巧。
请同学把名字贴到圈中。贴在哪个位置?
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共2页,当前为第2页。5、师指着图:很多年前,英国的数学学家韦恩在研究物体集合问题的时候发明了这个图,从此以后人们计算集合问题的时候就方便了很多,后来人们就把这图叫做韦恩图。(板书:韦恩图)
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共2页,当前为第2页。
6、师:请大家仔细观察,这圈里表示的是什么?这圈呢?
师:左边的月芽形图中表示什么?右边的月芽图中又表示什么?
师:这个同学用各一个很好的字。(板书:只……)
师:中间集合的图中表示什么?
生:两个游戏都参加了。
师:能不能也用一个很好地关联词来说?
师:说得太好了,把掌声送给他。
7、既然我们已经清楚了各部分的含义,那谁能用列式的方法计算出参加游戏的一共有多少人呢?
学生会应该会想出四种方法:
4+3-1=6
4-1+3=6
3-1+4=6
3+1+2=6
(学生的每一个算式都要求讲透算理。)
三、问题解决,运用新知
1、动物问题。
师:这些动物有的会飞,有的会游,有的既会飞也会游,如果让你选择一个图来表示这种上集合的情况,你会选哪一个?
师:请填入。
师:如果有一种动物是7号,而它在图中的位置是这里,你认为这是一种什么样的动物?
预测生:既会飞也会游的。
师:你真棒。
2、文具问题。
在计算总种数的时候,重复的部分只计算一次。
四、总结提升,反思拓展。
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共3页,当前为第3页。师:集合问题还在生活中有很广泛的应用,比如我们为了节省空间,我们会把纸杯或碗套在一起,如雨伞的伞柄,门窗,月食,日食等。
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共3页,当前为第3页。
教学设计-数学广角——《集合问题》教学设计全文共4页,当前为第4页。师:谈你的收获。
教学设计-数学广角——《
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