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手机游戏的营销策略分析——以王者荣耀游戏为例.pdf

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018 ̄2期I教改探索@

手机游戏的营销策略分析

以王者荣耀游戏为例

——

◆李天姣

(河南财经政法大学文化传播学院,河南郑州450000)

摘要:在我国手机用户群体数量庞大的背景下,手机游戏产业具有很大的可发展性。我国手机

游戏产业市场规模在进一步扩大,用户的数量在激增,用户什费的意愿也在增强,而手机游戏也更加

多样化了但是作为一个新兴的产业,要想迅速占领市场份额,就必须制定正确的营销推广策略。整

合营销、品牌营销、跨界营销、精;住营销等都是当前手机游戏产业较常见的营销方式。以当前火爆游

戏王者荣耀为例,其直播平台造势、腾讯线下地推活动、微博话题营销助力等方式为手机酵戏产业提

供了参考。

关键词:手机游戏:移动终端:营销策略

在快速发展的网络时代,手机游戏产右。钭能移动设备的普及和互联网技术的进

业是互联网创业创新最好的领域之,手游步,带动了手机游戏用户规模的增长,也使

市场竞争激烈,不断有新鲜力量涌入,充满手机游戏产业的市场规模进一步扩人。往

生机。与国外手机游戏产业相比,国内的手20l4年到2016年问,_【f1国手机游戏市场规

游产业起步较晚,f}I是发展速度迅猛,可以模现稳步增长的趋势。

蜕是井喷式的发醍『。这迅猛发的背后自然

离开激烈的场『i竞争,这种竞I义助推我5322一1l㈣§

国_F机游戏产:业更加繁荣发展。

我国手机游戏产业和营销概况

(一)手机游戏产业现状

1.市场规馍扩人

据行、渊查数据显示,截止剑2016

O14Q3201{C}越O1SQOi5a220l5Q0l5 ̄2015Qt2016Q22016Q3

第三季度,我闻移动游戏市场规模达到_—_市场辊埙(亿元)—●卜矸托增长

2014—2016年中国手游市场规模及增

246.4亿元,同比增长59%。我闲智能手机

长状况表

保何量为10.1亿台,手}JLJfl户达剑6亿左

收稿日期:2叭8-01-01

作者简介:李天姣(1988一),女,河南财经政法大学文化传播学院教师,硕士,研究方向为

新媒体与品牌传播

∥河南教育I高教

2.用户数量激增,付费意愿增强机游戏不论是在类型还是内容题材方面都存

据调查数据显示,2016年中国手游用在创新意识缺乏、同质化严重的现象。

户规模达5.23亿人。用户规模的大幅度增除游戏内容缺乏创新外,多数手机游戏

长得益于手机游戏行业整体格局发生的巨大产品都缺乏独有的特色。目前,我国大部分

变化和智能终端的高度普及。此外,用户手手游只注重开发多种数量相同种类的产品,

机游戏的使用时间也在逐渐增加。这不仅是没有自己的特色,甚

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