- 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
大连版(2015)八年级下册信息技术11.Flash动画我来导--动画制作的规划与准备教案
学校
授课教师
课时
授课班级
授课地点
教具
教材分析
本课选自大连版(2015)八年级下册信息技术,第11课“Flash动画我来导--动画制作的规划与准备”。本课旨在让学生了解Flash动画的基本制作流程,学会使用Flash软件进行动画制作前的规划与准备工作。通过本课的学习,学生将掌握以下知识点:
1.Flash动画的基本制作流程,包括设计、制作、测试和发布等步骤。
2.Flash软件的基本界面和常用工具,如时间轴、图层、元件等。
3.动画制作的规划与准备,包括剧本创作、角色设计、场景布局等。
4.Flash动画的发布格式和设置,如GIF、SWF等。
本课内容紧密结合实际,注重培养学生的动手能力和创新思维。通过本课的学习,学生将能够独立完成一个简单的Flash动画作品,提高信息技术素养。
核心素养目标
本课的核心素养目标主要包括以下几个方面:
1.信息意识:学生通过学习Flash动画的基本制作流程,了解信息技术的应用领域,增强信息意识。
2.计算思维:学生通过使用Flash软件进行动画制作,培养计算思维,学会利用信息技术解决问题。
3.数字化学习与创新:学生通过剧本创作、角色设计等环节,培养数字化学习与创新的能力,学会利用信息技术进行创新设计。
4.信息社会责任:学生通过学习Flash动画的制作与发布,了解信息技术的社会责任,学会在信息社会中遵守道德规范。
学习者分析
1.学生已经掌握了哪些相关知识:在学习本课程之前,学生已经掌握了计算机的基本操作,了解了一些常用的软件,具备了一定的信息技术基础。同时,在八年级上册的学习中,学生已经接触过简单的动画制作,对动画制作的基本概念有了一定的了解。
2.学生的学习兴趣、能力和学习风格:八年级的学生正处于青春期,他们对新鲜事物充满好奇心,喜欢动手操作。同时,这个年龄段的学生具有较强的学习能力和逻辑思维。在学习过程中,他们喜欢通过实践来掌握知识,希望通过自己的努力来完成作品,获得成就感。
3.学生可能遇到的困难和挑战:虽然学生具备一定的信息技术基础,但Flash软件的使用对于他们来说还是有一定的难度。在动画制作的规划与准备过程中,学生可能对剧本创作、角色设计等环节感到无从下手,需要教师的引导。此外,学生在使用Flash软件时,可能会遇到操作不熟练、创意不足等问题,需要在实践中不断摸索和改进。
教学资源
1.软硬件资源:计算机、投影仪、Flash软件、画图软件等。
2.课程平台:信息技术教学平台,用于发布课件、作业和提供在线学习资源。
3.信息化资源:动画制作教程视频、Flash动画作品案例、相关网站资源等。
4.教学手段:讲授法、演示法、任务驱动法、合作学习法等。
教学流程
(一)课前准备(预计用时:5分钟)
学生预习:
发放预习材料,引导学生提前了解Flash动画制作的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。
设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习Flash动画制作内容做好准备。
教师备课:
深入研究教材,明确Flash动画制作教学目标和教学重难点。
准备教学用具和多媒体资源,确保教学过程的顺利进行。
设计课堂互动环节,提高学生学习Flash动画制作的积极性。
(二)课堂导入(预计用时:3分钟)
激发兴趣:
提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入Flash动画制作学习状态。
回顾旧知:
简要回顾上节课学习的动画制作内容,帮助学生建立知识之间的联系。
提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为Flash动画制作新课学习打下基础。
(三)新课呈现(预计用时:25分钟)
知识讲解:
清晰、准确地讲解Flash动画制作的知识点,结合实例帮助学生理解。
突出Flash动画制作的重点,强调难点,通过对比、归纳等方法帮助学生加深记忆。
互动探究:
设计小组讨论环节,让学生围绕Flash动画制作问题展开讨论,培养学生的合作精神和沟通能力。
鼓励学生提出自己的观点和疑问,引导学生深入思考,拓展思维。
技能训练:
设计实践活动或实验,让学生在实践中体验Flash动画制作知识的应用,提高实践能力。
在Flash动画制作新课呈现结束后,对知识点进行梳理和总结。
强调重点和难点,帮助学生形成完整的知识体系。
(四)巩固练习(预计用时:5分钟)
随堂练习:
随堂练习题,让学生在课堂上完成,检查学生对Flash动画制作知识的掌握情况。
鼓励学生相互讨论、互相帮助,共同解决Flash动画制作问题。
错题订正:
针对学生在随堂练习中出现的错误,进行及时订正和讲解。
引导学生分析错误原因,避免类似错误再次发生。
(五)拓展延伸(预计用时:3分钟)
知识拓展:
介绍与Flash
您可能关注的文档
- 2024学年中职生给每一位孩子一个安全的放心校园班会教学设计.docx
- 人音版 八年级上册音乐 第三单元 献上最洁白的哈达 教案.docx
- 人教版 七年级上册音乐 第五单元 樱花 教案教案1000字.docx
- 7呼风唤雨的世纪教案-2023-2024学年四年级上册语文统编版.docx
- 2024学年初中让我们的同学充满快乐远离校园暴力班会教学设计.docx
- 第三单元 西南情韵 赶摆路上 教学设计 2023——2024学年乐人音版初中音九年级上册教案1000字.docx
- 2024学年初中入校安检全力保障校园安全班会教学设计.docx
- 9端午粽 教案-2023-2024学年一年级下册语文统编版.docx
- 2024学年初中长期预防抵制校园暴力班会教学设计.docx
- 16《表里的生物》(教学设计)2023-2024学年统编版语文六年级下册.docx
文档评论(0)