谁先走(第2课时)(教案)-2023-2024学年五年级上册数学北师大版.docx

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谁先走(第2课时)(教案)-2023-2024学年五年级上册数学北师大版

学校

授课教师

课时

授课班级

授课地点

教具

课程基本信息

1.课程名称:五年级上册数学北师大版

2.教学年级和班级:五年级(1)班

3.授课时间:2023年10月10日上午第2节

4.教学时数:45分钟

核心素养目标

1.增强学生的逻辑思维能力,培养学生独立思考和解决问题的能力。

2.通过游戏教学,提高学生的合作意识和团队协作能力。

3.培养学生对数学的兴趣,激发学生对知识的探究欲望。

4.使学生掌握基本的棋类游戏规则,提高学生的观察力和判断力。

5.培养学生良好的学习习惯,提高学生的自我管理能力。

教学难点与重点

1.教学重点

本节课的核心内容是让学生掌握基本的棋类游戏规则,如“谁先走”游戏。通过游戏教学,提高学生的合作意识和团队协作能力。此外,使学生增强逻辑思维能力,培养学生独立思考和解决问题的能力也是本节课的重点。通过游戏,激发学生对知识的探究欲望,培养学生对数学的兴趣。

2.教学难点

(1)理解“谁先走”游戏的规则

学生在初次接触“谁先走”游戏时,可能对规则的理解存在困难。因此,教师需要通过详细的讲解和示例,帮助学生理解游戏的规则。例如,可以先向学生介绍游戏的棋盘和棋子,然后讲解游戏的基本规则,如谁先走到对方底线即可获胜,以及如何进行棋子的移动等。

(2)掌握棋子的移动技巧

在游戏过程中,学生需要掌握棋子的移动技巧,以便在游戏中取得胜利。这需要学生具备一定的观察力和判断力。教师可以通过提供一些棋谱和示例,让学生观察和学习棋子的移动技巧。例如,可以让学生观察一些棋谱,了解棋子的基本移动路线和策略。

(3)提高学生的合作意识和团队协作能力

在游戏教学中,教师需要引导学生进行团队合作,共同完成游戏任务。这需要学生具备良好的合作意识和团队协作能力。教师可以通过组织一些团队游戏活动,让学生在实践中提高合作意识和团队协作能力。例如,可以组织一些团队对抗赛,让学生在比赛中学会相互配合和协作。

(4)激发学生对知识的探究欲望

在教学过程中,教师需要激发学生的学习兴趣,提高学生对知识的探究欲望。这需要教师采用一些有趣的教学方法和手段。例如,可以组织一些游戏竞赛,让学生在游戏中学习知识。同时,教师还可以通过提问和讨论的方式,引导学生思考和探究问题。

教学方法与策略

1.选择适合教学目标和学习者特点的教学方法

针对本节课的教学内容,教师可以采用以下教学方法:

(1)讲授法:教师通过讲解和演示,向学生传授“谁先走”游戏的规则和技巧。

(2)讨论法:教师组织学生进行小组讨论,让学生分享自己的游戏经验和策略,以提高学生的合作意识和团队协作能力。

(3)案例研究法:教师提供一些典型的棋谱和游戏实例,让学生分析和讨论,以提高学生的观察力和判断力。

(4)游戏教学法:教师组织学生进行“谁先走”游戏,让学生在实践中学习和掌握游戏规则和技巧。

2.设计具体的教学活动

为了促进学生的参与和互动,教师可以设计以下教学活动:

(1)角色扮演:教师将学生分成小组,每组选出一个代表扮演“先走”的角色,其他成员扮演“后走”的角色,进行游戏实战演练。

(2)实验:教师组织学生进行“谁先走”游戏的实验,让学生通过实际操作来学习和掌握游戏的规则和技巧。

(3)游戏竞赛:教师组织学生进行“谁先走”游戏的竞赛,以提高学生的竞争意识和团队合作能力。

3.确定教学媒体和资源的使用

为了提高教学效果,教师可以利用以下教学媒体和资源:

(1)PPT:教师制作PPT课件,展示“谁先走”游戏的规则、棋盘、棋子等,以帮助学生更好地理解和掌握游戏。

(2)视频:教师提供一些关于“谁先走”游戏的讲解和演示视频,让学生通过观看视频来学习和掌握游戏的规则和技巧。

(3)在线工具:教师利用在线工具,如棋盘模拟器,让学生在线上进行“谁先走”游戏的实战演练。

教学实施过程

教师活动:

发布预习任务:通过在线平台或班级微信群,发布预习资料(如PPT、视频、文档等),明确预习目标和要求。

设计预习问题:围绕“谁先走”游戏规则和技巧,设计一系列具有启发性和探究性的问题,引导学生自主思考。

监控预习进度:利用平台功能或学生反馈,监控学生的预习进度,确保预习效果。

学生活动:

自主阅读预习资料:按照预习要求,自主阅读预习资料,理解“谁先走”游戏的规则和技巧。

思考预习问题:针对预习问题,进行独立思考,记录自己的理解和疑问。

提交预习成果:将预习成果(如笔记、思维导图、问题等)提交至平台或老师处。

教学方法/手段/资源:

自主学习法:引导学生自主思考,培养自主学习能力。

信息技术手段:利用在线平台、微信群等,实现预习资源的共享和监控。

作用与目的:

帮助学生提前了解“谁先走”游戏的规则和技巧,为课堂学习做好准备

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