Autodesk-3ds-max教程(第一部)入门基础教程.ppt

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第一部从零起步本章学习要点学习Autodesk3dsmax2010的方法熟悉Autodesk3dsmax2010操作界面熟悉Autodesk3dsmax2010基本建模方法学习Auotdesk3dsmax2010的方法Auotdesk3dsmax2010操作界面(二)Auotdesk3dsmax2010操作界面(三)标题栏菜单栏(一)菜单栏(二)其它界面区域基本建模方法***************退出3DStudioMax,常简称为3dsMax或MAX,是Discreet公司开发的(后被Autodesk公司合并)基于PC系统的三维动画渲染和制作软件。其前身是基于DOS操作系统的3DStudio系列软件。在WindowsNT出现以前,工业级的CG制作被SGI图形工作站所垄断。3DStudioMax+WindowsNT组合的出现一下降低了CG制作的门槛,首选开始运用在电脑游戏中的动画制作,之后更进一步开始参与影视片的特效制作,例如X战警II,最后的武士等。在Discreet3dsmax7后,正式更名为Autodesk3dsmax,最新版本是2013年发布的Autodesk3dsmax2014。因为Autodesk3dsmax2010版本较成熟与稳定,在家具和室内设计领域被多数设计师使用,因此,我们选用它进行学习。本章通过对其功能和操作界面介绍,了解使用它画图的方法与步骤,掌握基础的操作,使您对Autodesk3dsmax2010有一个全面的认识,为以后的学习打下良好的基础。Autodesk3dsmax简介(一)第一部从零起步1990Autodesk公司成立多媒体部,推出第一个动画工作3DStudio软件;1996Autodesk成立Kinetix分部负责3ds的发行,4月,3DStudioMAX1.0诞生了,这是3DStudio系列的第一个windows版本;1999Autodesk公司收购DiscreetLogic公司,并与Kinetix合并成立新的Discreet分部,在1999年4月正式发布3DStudioMAXR3,这是带有Kinetix标志的最后版本;2000年发布了Discreet3dsmax4,从4.0版开始,软件名称改写为小写的3dsmax;2002年6月26—27日发布Discreet3dsmax5;2003年7月,发布了著名的3dsmax的新版本Discreet3dsmax6;2004年8月3日发布Discreet3dsmax7;2005年10月11日发布Autodesk3dsmax8;2006年正式公布Autodesk3dsmax9,首次发布包含32位和64位的版本;2007年10月17日发布Autodesk3dsmax2008,该版本支持WindowsVista操作系统;2008年2月12日发布Autodesk3dsmax2009;2009年4月发布经典的Autodesk3dsmax2010,之后陆续推出2011、2012、2013、2014版。有兴趣进一步了解Autodesk(欧德克公司)和3dsmax基本情况的学员可上网搜索:Autodesk3dsmax简介(二)教学目标通过本课学习,了解Autodesk3dsmax2010的基本功能、操作界面的组成元素,了解基本操作,掌握建模的基本方法。教学重点与难点了解Autodesk3dsmax2010操作界面;掌握Autodesk3dsmax2010新建、打开、关闭、保存文件的方法;掌握使用Autodesk3dsmax2010画图时的比例与单位的设置;掌握使用Autodesk3dsmax2010视图的布局调整和控制;掌握使用Autodesk3dsmax2010画图基本步骤(圆柱体、茶壶);掌握使用Autodesk3dsmax2010标准基本体绘制“办公台”;练习“凉亭”、“床头柜”、“沙发”的绘制。第一部从零起步第一部从零起步学习Auotdesk3dsmax2010就是学会绘图命令的使用;学会观察状态显示与提示栏,并在这里修改对象的一些参数;学会使用Auotdesk3dsmax2010的帮助功能,调用按【

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