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01
游戏行业简析
02
游戏行业组织效能分析
03
主要发现与标杆研究
04
关于顺为人和
©2024。欲了解更多信息,请联系北京顺为人和企业咨询有限公司。3
目录/CONTENTS
2009
2013
2018
中国游戏行业起步阶段
25.7
2965.133029.64
2786.87
2658.84
.8
2.8333
2308
2036.1
1655.7
1407
1144.8
831.7
602.8
446.1
38.466.1107.6185.625
游戏行业高速发展数十载,近三年复合增长率3%,游戏市场整体从成长期向成熟期过渡,每一次技术变革都会催化出阶段性新局面
40001970s-2023年中国游戏行业发展历程市场规模增长率100%
1970s-1980s
1990s
©2024。欲了解更多信息,请联系北京顺为人和企业咨询有限公司。4
游戏类型
载体
技术特点
代表作品/载体
《笑傲江湖》
《三国风云》
《宠物特工》
《绝地求生》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、
《问道》
平台:
达龙云、格来云、华为云、腾讯云
《节奏光剑》
《精灵刺客》
《王者荣耀》
《和平精英》
《炉石传说》
游戏机:Xbox,PS4
游戏:《星球大战》、《魂斗罗》
沉浸式体验
流媒体化+降低设备门槛
便携性+移动性+支持网络
《马里奥兄弟》《街霸》系列《拳皇》系列
电脑
电脑网络技术
丰富内容+
提高画质
便捷家用+游戏,种类多
80%
60%40%20%0%
-20%
计算机技术
方便快捷
最古老的电子游戏
资料来源:中国音数协游戏工委、公开资料整理、广证恒生
3000
2000
1000
0
云计算技术
流媒体传输技术
3G移动互联网技术
交互技术
软件技术
手机等移动设备
移动/PC
2015
2016
2000-2003
AR技术
云游戏
VR设备
街机
游戏
客户端游戏
虚拟
现实
网页
游戏
主机
游戏
移动
游戏
电子
技术
街机
主机
2012
2011
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2021
2017
2019
2014
2008
2004
2005
2007
2020
2022
2023
2006
2144.4
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