2024游戏行业组织效能报告 竞争加剧 创新引领 新质生产力驱动游戏行业新篇章.pptx

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01

游戏行业简析

02

游戏行业组织效能分析

03

主要发现与标杆研究

04

关于顺为人和

©2024。欲了解更多信息,请联系北京顺为人和企业咨询有限公司。3

目录/CONTENTS

2009

2013

2018

中国游戏行业起步阶段

25.7

2965.133029.64

2786.87

2658.84

.8

2.8333

2308

2036.1

1655.7

1407

1144.8

831.7

602.8

446.1

38.466.1107.6185.625

游戏行业高速发展数十载,近三年复合增长率3%,游戏市场整体从成长期向成熟期过渡,每一次技术变革都会催化出阶段性新局面

40001970s-2023年中国游戏行业发展历程市场规模增长率100%

1970s-1980s

1990s

©2024。欲了解更多信息,请联系北京顺为人和企业咨询有限公司。4

游戏类型

载体

技术特点

代表作品/载体

《笑傲江湖》

《三国风云》

《宠物特工》

《绝地求生》、《英雄联盟》、《梦幻西游》、

《问道》

平台:

达龙云、格来云、华为云、腾讯云

《节奏光剑》

《精灵刺客》

《王者荣耀》

《和平精英》

《炉石传说》

游戏机:Xbox,PS4

游戏:《星球大战》、《魂斗罗》

沉浸式体验

流媒体化+降低设备门槛

便携性+移动性+支持网络

《马里奥兄弟》《街霸》系列《拳皇》系列

电脑

电脑网络技术

丰富内容+

提高画质

便捷家用+游戏,种类多

80%

60%40%20%0%

-20%

计算机技术

方便快捷

最古老的电子游戏

资料来源:中国音数协游戏工委、公开资料整理、广证恒生

3000

2000

1000

0

云计算技术

流媒体传输技术

3G移动互联网技术

交互技术

软件技术

手机等移动设备

移动/PC

2015

2016

2000-2003

AR技术

云游戏

VR设备

街机

游戏

客户端游戏

虚拟

现实

网页

游戏

主机

游戏

移动

游戏

电子

技术

街机

主机

2012

2011

2010

2021

2017

2019

2014

2008

2004

2005

2007

2020

2022

2023

2006

2144.4

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