放下电子产品,走进父辈童玩(教学设计)2023-2024学年综合实践活动四年级上册 教科版.docxVIP

放下电子产品,走进父辈童玩(教学设计)2023-2024学年综合实践活动四年级上册 教科版.docx

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放下电子产品,走进父辈童玩

一、教学目标

1.让学生了解父辈的童年游戏,感受传统游戏的乐趣,培养学生对传统文化的兴趣和传承意识。

2.培养学生的动手操作能力,提高学生的团队合作精神和沟通能力。

3.培养学生珍惜当下,懂得感恩,理解父母的辛苦和付出。

二、教学内容

1.父辈童玩的种类和玩法,如跳绳、踢毽子、滚铁环等。

2.父辈童玩的特点,如简单易学、无需电子设备、锻炼身体等。

3.父辈童玩的意义,如培养团队合作精神、锻炼身体、提高沟通能力等。

三、教学重点与难点

1.教学重点:让学生了解父辈童玩的种类和玩法,培养学生对传统文化的兴趣和传承意识。

2.教学难点:如何让学生在体验传统游戏的过程中,感受到其中的乐趣,从而愿意主动放下电子产品。

四、教具与学具准备

1.教具:多媒体设备、PPT、图片、视频等。

2.学具:跳绳、踢毽子、滚铁环等传统游戏器材。

五、教学过程

1.导入:通过提问的方式,让学生分享自己平时喜欢玩的游戏,进而引出父辈童玩的话题。

2.新课内容:介绍父辈童玩的种类和玩法,让学生了解传统游戏的乐趣。

3.互动环节:邀请学生上台展示传统游戏的玩法,其他同学进行观摩学习。

4.小组活动:将学生分成若干小组,每组选择一个传统游戏进行体验,培养学生团队合作精神和沟通能力。

六、板书设计

1.放下电子产品,走进父辈童玩

2.副传统游戏的乐趣与意义

3.内容:父辈童玩的种类、玩法、特点、意义等。

七、作业设计

1.让学生回家后,向父母了解他们小时候喜欢的游戏,并尝试一起玩。

八、课后反思

2.关注学生在课堂上的表现,了解他们对传统游戏的接受程度,调整教学策略。

3.鼓励学生将所学内容运用到日常生活中,培养他们珍惜当下、懂得感恩的品质。

一、互动环节的详细补充和说明

1.准备工作:在课堂开始前,教师应准备好相关的传统游戏器材,如跳绳、踢毽子、滚铁环等,并确保器材安全、完好。

2.教师示范:在介绍每种传统游戏时,教师应亲自示范游戏的玩法,让学生更直观地了解游戏规则和技巧。

3.学生展示:邀请几名学生上台,分别展示不同传统游戏的玩法。其他同学在台下观摩,同时教师可以适时进行点评和指导。

4.互动讨论:在学生展示完毕后,组织学生进行讨论,分享他们对不同游戏的看法和感受,引导学生发现传统游戏的乐趣。

二、小组活动的详细补充和说明

1.分组原则:根据学生的兴趣和特长,将学生分成若干小组,每组选择一个传统游戏进行体验。

2.活动过程:每组在规定的时间内,尝试完成游戏任务,如跳绳连续跳100次、踢毽子连续踢20次等。在活动过程中,教师应巡回指导,解答学生的疑问,确保活动顺利进行。

3.团队合作:鼓励学生在小组活动中相互帮助、相互鼓励,培养学生的团队合作精神。如在跳绳游戏中,可以设置接力环节,让学生轮流跳绳,共同完成任务。

三、教学过程的深入展开

2.新课内容的深入:在新课内容介绍时,教师可以结合具体的游戏,讲述这些游戏的历史背景和文化内涵。例如,介绍跳绳游戏时,可以讲述跳绳在中国传统文化中的地位,以及它如何从一项简单的民间活动发展成为今天的竞技项目。这样的内容介绍,有助于学生更深入地理解传统游戏的价值和意义。

3.互动环节的深入:在学生展示环节,教师可以邀请几位家长参与进来,与孩子们一起展示他们童年时的游戏。这样的互动不仅能够增强课堂的趣味性,还能让学生更加直观地感受到父辈童玩的魅力。

4.小组活动的深入:在小组活动环节,教师可以设置一些具有挑战性的任务,如创编新的游戏规则、设计游戏道具等。这样的任务设置,能够激发学生的创造力和想象力,让他们在体验传统游戏的同时,也能够感受到创新的重要性。

四、教学评价的设计

1.过程性评价:在教学过程中,教师应关注学生的参与程度、合作态度和创新能力,给予及时的反馈和评价。

2.结果性评价:在教学结束后,教师可以组织一次关于传统游戏的知识竞赛或技能比赛,以检验学生的学习成果。

3.自我评价:鼓励学生在课后进行自我评价,反思自己在学习过程中的表现和收获,以及如何在日常生活中实践所学内容。

4.家长评价:邀请家长参与评价过程,了解孩子在家庭中的表现,以及他们对于传统文化的认识和态度。

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