中国及部分省市电子竞技行业相关政策汇总-推动行业与5G结合.doc

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中国及部分省市电子竞技行业相关政策汇总-推动行业与5G结合

电子竞技,是电子游戏比赛达到“竞技”层面的体育项目。电子竞技就是利用电子设备作为运动器械进行的、人与人之间的智力和体力结合的比拼。

国家层面电子竞技行业政策

我国各部门纷纷出台了一系列政策,间接促进电子竞技行业发展,如2021年12月生态环境部发布的《关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见》,推进第五代移动通信(5G)、物联网、云计算、人工智能、区块链、大数据等领域标准研制,加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。

我国电子竞技行业相关政策汇总

文件名称

时间

发文部门

相关内容

“十四五”扩大内需战略实施方案

2022-12-15

发改委

推动互动视频、沉浸式视频、虚拟现实视频、云游戏等高新视频和云转播应用。

关于进一步释放消费潜力促进消费持续恢复的意见

2022-04-25

国务院办公厅

推进第五代移动通信(5G)、物联网、云计算、人工智能、区块链、大数据等领域标准研制,加快超高清视频、互动视频、沉浸式视频、云游戏、虚拟现实、增强现实、可穿戴等技术标准预研,加强与相关应用标准的衔接配套。

关于印发“十四五”数字经济发展规划的通知

2022-01-12

国务院

加强超高清电视普及应用,发展互动视频、沉浸式视频、云游戏等新业态。创新发展“云生活”服务,深化人工智能、虚拟现实、8K高清视频等技术的融合,拓展社交、购物、娱乐、展览等领域的应用,促进生活消费品质升级。

关于推进对外文化贸易高质量发展的意见

2022-01-01

商务部等27部门

支持数字艺术、云展览和沉浸体验等新型业态发展,积极培育网络文学、网络视听、网络音乐、网络表演、网络游戏、数字电影、数字动漫、数字出版、线上演播、电子竞技等领域出口竞争优势,提升文化价值,打造具有国际影响力的中华文化符号。

关于支持国家文化出口基地高质量发展若干措施的通知

2021-10-25

商务部、中央宣传部等17部门

加快发展新型文化企业、文化业态、文化消费模式,壮大数字创意、网络视听、数字出版、数字娱乐、线上演播等产业,鼓励优秀传统文化产品、文化创意产品和影视剧、游戏等数字文化产品“走出去”。

关于印发《5G应用“扬帆”行动计划(2021-2023年)》的通知

2021-07-12

工业和信息化部

打造AR/VR业务支撑平台和云化内容聚合分发平台,推动与5G结合的社交、演播观影、电子竞技、数字艺术等互动内容产业发展。

“十四五”文化产业发展规划

2021-05-06

文旅部

推动娱乐业转型升级、创新发展,实施阳光娱乐行动,开发健康向上、技术先进的新型娱乐方式,创新娱乐业态和产品。促进电子竞技与游戏游艺行业融合发展。鼓励开发沉浸式娱乐体验产品。

关于进一步优化营商环境推动互联网上网服务行业规范发展的通知

2020-12-04

文旅部、

支持上网服务场所开发商务培训、拓展训练、电子竞技、旅游推广、快递寄存、线下体验等新服务,为周边社区及企事业单位提供“众创空间”、电子商务等项目,上网服务场所兼营其他服务项目的,应当依法依规办理相关手续。

关于运用新一代信息技术支撑服务疫情防控和复工复产工作的通知

2020-02-19

工业和信息化部

支持完善疫情期间网络零售服务和物流配送体系,加强电子图书、影视、游戏等领域数字文化产品和服务的开发,形成丰富多样的“零接触”购物和娱乐模式,确保百姓生活必需品和精神营养品供应。

关于印发完善促进消费体制机制实施方案(2018—2020年)的通知

2018-10-11

国务院办公厅

积极培育冰雪运动、山地户外运动、水上运动、航空运动、汽车摩托车运动、电竞运动等体育消费新业态。

关于税收协定执行若干问题的公告

2018-02-09

国家税务总局

参加台球、象棋、桥牌比赛、电子竞技等具有娱乐性质的赛事的活动。

地方层面电子竞技行业政策

各省市也积极鼓励电子竞技等相关产业健康发展,如北京关于印发《“十四五”时期健康北京建设规划》的通知提到,支持体育赛事与文化娱乐深度结合,推进体育竞赛表演业创新发展。鼓励体育社会组织和市场主体举办电子竞技比赛活动。

各省市电子竞技行业相关政策汇总

省市

时间

政策名称

相关内容

北京

2021-12-29

关于印发《“十四五”时期健康北京建设规划》的通知

支持体育赛事与文化娱乐深度结合,推进体育竞赛表演业创新发展。鼓励体育社会组织和市场主体举办电子竞技比赛活动。

2021-06-11

关于促进全民健身和体育消费推动体育产业高质量发展的实施意见

鼓励体育社会组织和市场主体举办电子竞技比赛活动。提高青少年和校园体育赛事影响力。

2021-02-05

文化旅游领域“两区”建设工作方案

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