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双减背景下初中数学作业设计心得体会(精选5篇).pdf

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双减背景下初中数学作业设计心得体会(精选5

篇)

我们有一些启发后,写心得体会是一个不错的选择,这样可以帮助我

们分析出现问题的原因,从而找出解决问题的办法。应该怎么写才合适

呢?以下是小编精心整理的双减背景下初中数学作业设计心得体会,希望

能够帮助到大家。

双减背景下初中数学作业设计心得体会篇1

一、设计游戏型数学作业

游戏是初中生最喜欢的活动之一。学生在游戏中边学边玩,学中有

玩,玩中有学。游戏活动型作业将所学数学知识蕴涵于游戏之中,让学生

在愉快而欢乐的气氛中完成作业,是学生最喜欢的数学作业。例如教学完

“乘法口诀”后,我设计了“对口令”的游戏,让学生与老师玩,学生与学生

玩,学生与家长玩。再如教学《统计》这一课后,我让学生玩“剪刀、石

头、布”游戏,并统计出每人赢的次数;还让学生在“抛硬币”活动中统计出

硬币正面朝上和反面朝上的次数,并让学生发现抛的次数越多,正反面朝

上的次数越接近,培养了学生的思维能力。游戏让学生身临其境,在他们

熟悉的,感兴趣的情境中理解体验了统计的作用,而且学生在游戏中轻松

作业,增强了合作意识,体验到感受到学习数学的乐趣。

二、设计情境型数学作业

初中生一般具有好奇、好问的探究心理。生动的情境型作业,往往能

使学生的精神状态迅速由抑制达到兴奋,而且还能使学生产生学习知识的

自我需要,引起学生内部认识矛盾的冲突。让学生在趣中生疑、疑中生

奇、奇中生妙,不断激起学习的欲望。例如学习完《10的认识》后,我设

计一道“10的一半是什么?”的题目,让学生通过想象观察、思考,反馈结

果:(1)从数的知识认识10的一半是5。(2)从字形结构认为10的一半是

1、0、或拼音Shi。学生在数学与生活结合的情境中,激发了学习兴趣,激

活了想象力,也培养了学生的创造性思维。又如在学习了“乘数是一位数的

乘法”后,我设计了帮小兔找门牌号的情境作业,类似的作业还有“小猴闯

关”、“小壁虎找尾巴”等。这些带有童趣的作业,把计算融入故事情境中,

学生快乐的进行作业,掌握了运算方法和技能,提高了计算能力,同时学

生体会到计算课不再是枯燥无味的,而是快乐的,充满乐趣的。

三、设计绘画型数学作业

“儿童是用形象、色彩、声音来思维的”针对这一特点,我结合教学内容

特点,设计一些绘画的方式巩固、应用所学的知识。例如学习了时间,画

一画一天的安排;学习完《轴对称图形》后,让学生利用所学知识绘制一

些相关的美丽图案,或用学过的图形来设计一下他们喜欢的家,并涂上颜

色;认识方向后,画一画旅游分布图。这样就让他们感到新鲜有趣,不仅

能巩固所学知识,而且能激活学生的思维,使他们迸发出创新的火花,把

一次次作业变成艺术品。然后在班级展示台中展览。这样的作业,不仅能

巩固知识,而且有激活学生原思维,使他们迸发创新的火花,将枯燥原作

业变成了件件艺术品。

四、作业内容有层次。

设计作业不能“一刀切”而应该实际出发,因材施教,针对学生的个体差

异设计有层次的作业,让全体学生都有练习的机会,都能得到提高。我将

作业难易程度分为三个层次。例如,在二年级下册学完《解决问题》后,

便设计了如下的作业:(一)、小华今年10岁,比爸爸小27岁,爸爸今

年几岁?(二)、小华今年10岁,比爸爸小27岁,今年爸爸和小华共几

岁?(三)、小华今年10岁,爸爸38岁。当小华33时,爸爸几岁?此种

作业设计可以调动学生作业的积极性,避免作业的单调、枯燥,同时也让

学生在解题的过程中掌握知识的要点、积极思考,提高了灵活运用知识的

能力。

五、设计操作实践型数学作业

“让学生从做中学”。开放学生的双手,让学生动手操作的过程,使学生

手、眼、脑等多种感官协同活动,把他们带入一个全新的“情境”,使之在求

知欲的驱使下饶有兴趣的学习,促使思维活动的开展,有利于发展学生的

思维,培养学生的创新能力。数学源于生活。例如:在教学“圆柱与圆锥”这

一章节时,布置了这样一道作业题:将一张长6.28分米、宽3.14分米的

长方形纸卷成一圆筒,再配上一个底做成一个圆柱形的容器,哪种卷法所

容纳的物体比较多?再去超市看一些圆柱形容器,你能发现什么?学生通

过计算比较、争论,让学生用具体的数学知识去研究生活,服务生活,体

现其生活化的一面,让数学与生活更加紧密。

六、发展学生思维,体现

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