人美版美术二年级下册4《绘画游戏》教学设计.docx

人美版美术二年级下册4《绘画游戏》教学设计.docx

  1. 1、本文档共6页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
查看更多

人美版美术二年级下册4《绘画游戏》教学设计

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

人美版美术二年级下册4《绘画游戏》教学设计

教学内容分析

本节课的主要教学内容来自于人美版美术二年级下册第4课《绘画游戏》。课程主要围绕绘画游戏的创编与实践展开,旨在培养学生的创新意识和动手能力。教学内容与学生已有知识的联系主要体现在:1.学生已掌握了基本的绘画技巧和颜色知识,为本课的绘画游戏打下了基础;2.通过本节课的学习,学生能够将在课本中学到的知识运用到实际的游戏创编中,从而达到学以致用的目的。

核心素养目标分析

本节课的核心素养目标主要围绕创新意识、审美判断、美术表现和文化理解四个方面展开。

1.创新意识:通过绘画游戏的创编与实践,培养学生敢于创新、勇于实践的精神,引导学生发挥想象,将独特的想法表现在游戏中。

2.审美判断:在绘画游戏过程中,培养学生对色彩、形状、构图等方面的审美判断能力,提高学生对美的感知和欣赏能力。

3.美术表现:通过绘画游戏的实践,锻炼学生的绘画技巧,提升学生的美术表现能力,使学生在游戏中能够更好地表达自己的情感和想法。

4.文化理解:在绘画游戏的学习过程中,引导学生了解绘画游戏在我国传统文化中的内涵,培养学生对传统文化的认识和尊重。

学情分析

本节课的对象为二年级的学生,他们年龄普遍在7-8岁之间,这个年龄段的学生具有以下特点:

1.知识与能力:二年级的学生在之前的学习过程中,已经掌握了基本的绘画技巧和颜色知识,如线条、形状、颜色搭配等,为本课的绘画游戏打下了基础。他们具有强烈的动手欲望和好奇心,喜欢通过实践来学习新知识。同时,他们的想象力和创造力在这个阶段处于快速发展期,具有很大的潜力。

2.行为习惯:二年级的学生在学习过程中,容易受到外界干扰,注意力不够集中。因此,在教学过程中,需要教师通过多种方式吸引学生的注意力,如生动有趣的教学活动、丰富的教学资源等。此外,学生之间存在个体差异,有的学生自信心较强,喜欢表现自己;有的学生则比较内向,不敢主动表达。教师应关注每个学生的需求,给予他们充分的鼓励和支持,帮助他们建立自信。

3.兴趣与需求:二年级的学生对绘画游戏具有浓厚的兴趣,他们喜欢通过绘画来表达自己的情感和想法。因此,在本节课的教学过程中,教师应充分利用学生的兴趣,将其转化为学习的动力。同时,学生在这个阶段也需要培养良好的合作意识和团队精神,教师可以通过小组合作的形式,让学生在绘画游戏中互相学习、互相帮助,提高他们的综合素质。

4.影响与挑战:由于学生年龄较小,自控能力较弱,容易在课堂上出现纪律问题。因此,教师在教学过程中应注重课堂管理,建立良好的学习氛围。此外,学生之间在绘画技巧和知识水平上存在差异,教师需要关注每个学生的学习进度,给予他们有针对性的指导,使他们在课堂上能够充分发挥自己的潜能。

教学方法与手段

1.教学方法

(1)游戏教学法:通过绘画游戏的开展,激发学生的学习兴趣,培养他们的创新意识和动手能力。

(2)分组合作法:将学生分成小组,让他们在绘画游戏中互相学习、互相帮助,培养他们的合作意识和团队精神。

(3)情境教学法:创设生动有趣的教学情境,如故事、动画等,吸引学生的注意力,提高他们的学习兴趣。

2.教学手段

(1)多媒体教学:利用多媒体设备,展示绘画游戏的示例和教学内容,让学生更直观地了解和学习。

(2)教学软件:运用教学软件,进行绘画游戏的演示和操作,提高学生的学习效果。

(3)网络资源:利用网络资源,为学生提供丰富的绘画素材和参考作品,拓宽他们的视野,激发他们的创造力。

(4)实物展示:展示实物绘画作品,让学生直观地感受绘画游戏的乐趣和美感。

(5)评价软件:运用评价软件,对学生的绘画作品进行评价和反馈,提高他们的自信心和积极性。

教学流程

(一)课前准备(预计用时:5分钟)

学生预习:

发放预习材料,引导学生提前了解绘画游戏的学习内容,标记出有疑问或不懂的地方。

设计预习问题,激发学生思考,为课堂学习绘画游戏内容做好准备。

教师备课:

深入研究教材,明确绘画游戏教学目标和绘画游戏重难点。

准备教学用具和多媒体资源,确保绘画游戏教学过程的顺利进行。

设计课堂互动环节,提高学生学习绘画游戏的积极性。

(二)课堂导入(预计用时:3分钟)

激发兴趣:

提出问题或设置悬念,引发学生的好奇心和求知欲,引导学生进入绘画游戏学习状态。

回顾旧知:

简要回顾上节课学习的绘画游戏内容,帮助学生建立知识之间的联系。

提出问题,检查学生对旧知的掌握情况,为绘画游戏新课学习打下基础。

(三)新课呈现(预计用时:25分钟)

知识讲解:

清晰、准确地讲解绘画游戏知识点,结合实例帮助学生理解。

突出绘画游戏重点,强调

您可能关注的文档

文档评论(0)

177****7752 + 关注
实名认证
内容提供者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档