计算机图形学作业实验报告.pdfVIP

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计算机图形学

实验报告

班级:

学号:

姓名:

指导教师:

完成日期:

实验一:多边形填充

一、实验目的

了解多边形属性,熟悉相关函数的调用。

二、实验内容

步骤和实现:首先进行初始化工作,进行显示模式(单缓冲区)和窗口等设定,主要实

现根据两个函数,一个是指定场景绘制函数,glutDisplayFunc(Paint),paint函数中设置了两

个三角形,一个填充,一个不填充。用到了启用多边形点画模式

glEnable(GL_POLYGON_STIPPLE)的函数,和指定多边形点画模式(填充)glPolygonStipple(fly)

的函数。另外一个就是循环执行OpenGl命令的glutMainLoop()函数。

三、实验结果

四、源程序

//POLY_STIPPLE.C

#includegl/glut.h

voidmakeObject()//定义一个三角形

{glBegin(GL_TRIANGLES);//开始定义三角形

//按逆时针方向指定三角形的顶点坐标

glVertex2f(-0.95,-0.95);

glVertex2f(0.95,-0.95);

glVertex2f(0,0.95);

glEnd();//三角形定义结束

}

voiddisplay()

{GLsizeiw=glutGet(GLUT_WINDOW_WIDTH);//程序窗口宽度

GLsizeih=glutGet(GLUT_WINDOW_HEIGHT);//程序窗口高度

GLubytefly[]=//第二个三角形点画模式的mask值

{0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,0X00,//

0X03,0X80,0X01,0XC0,0X06,0XC0,0X03,0X60,//

0X04,0X60,0X06,0X20,0X04,0X30,0X0C,0X20,//

0X04,0X18,0X18,0X20,0X04,0X0C,0X30,0X20,//

0X04,0X06,0X60,0X20,0X44,0X03,0XC0,0X22,//

0X44,0X01,0X80,0X22,0X44,0X01,0X80,0X22,//

0X44,0X01,0X80,0X22,0X44,0X01,0X80,0X22,//

0X44,0X01,0X80,0X22,0X44,0X01,0X80,0X22,//

0X66,0X01,0X80,0X66,0X33,0X01,0X80,0XCC,//

0X19,0X81,0X81,0X98,0X0C,0XC1,0X83,0X30,//

0X07,0XE1,0X87,0XE0,0X03,0X3F,0XFC,0XC0,//

0X03,0X31,0X8C,0XC0,0X03,0X33,0XCC,0XC0,//

0X06,0X64,0X26,0X60,0X0C,0XCC,0X33,0X30,//

0X18,0XCC,0X33,0X18,0X10,0XC4,0X23,0X08,//

0X10,0X63,0XC6,0X08,0X10,0X30,0X0C,0X08,//

0X10,0X18,0X18,0X08,0X10,0X00,0X00,0X08

};

glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);//清除颜色缓冲区

glViewport(0,0,w/2,h);//第一个视口,显示第一个三角形

glColor3f(1,1,1);/

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