c语言添加图片.pdfVIP

  1. 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

3.1背景如何实现

首先将制作好的背景图片(”BackGround.bmp”)如图3-1所示读取到内存中并绘制到屏

幕上。运行结果如图3-1所示:

图3-1背景图片

首先运用LoadImage()函数从文件中加载位图。

OMFILE);

建立一个与窗口DC兼容的内存DC

hdc=GetDC(hWnd);

mdc=CreateCompatibleDC(hdc);

建立一个与窗口DC兼容的缓冲DC

bufdc=CreateCompatibleDC(hdc);

bmp=CreateCompatibleBitmap(hdc,800,600);

内存DC使用位图对象

SelectObject(bufdc,BackGround);

将内存DC的内容贴到窗口DC中完成画面的显示

BitBlt(mdc,0,0,800,w,bufdc,0,600-w,SRCCOPY);

BitBlt(mdc,0,w,800,600-w,bufdc,0,0,SRCCOPY);

运行结果如图3-2:

图3-2背景贴图

3.2星际迷航动画

3.2.1星际迷航飞机角色动画

为了实现游戏画面的透明效果,首先加载游戏的背景位图(”BackGround.bmp”)和飞机

位图(“Plane.bmp”)

OMFILE);

其次前景位图的屏蔽图部分与背景图作”AND”运算,加入下列代码:

SelectObject(bufdc,Plane);

BitBlt(mdc,nowX,nowY,70,70,bufdc,0,70,SRCAND);

运行结果如图3-3:

图3-3飞机贴图AND运算

将”AND”运算的结果与前景图作”OR”运算,加入下列代码:

BitBlt(mdc,nowX,nowY,70,70,bufdc,0,0,SRCPAINT);

运行结果如图3-4:

图3-4飞机贴图or运算

为了实现鼠标控制飞机飞行,当鼠标一移动,获取鼠标X的坐标,在消息处理函数中加入

下列代码:

x=LOWORD(lParam);

如果鼠标的X坐标大于窗口临界值,则X等于临界值,若鼠标的X坐标小于0,则将

鼠标X设定为0,加入下列代码:

if(x730)

x=730;

else

if(x0)

x=0;

同理,获取鼠标的Y坐标,加入如下代码:

y=HIWORD(lParam);

if(y480)

y=480;

elseif(y0)

y=0;

判断飞机的移动方向,使飞机的移动方向与鼠标的移动方向一致,即飞机跟随着鼠标的

移动而移动,并进行贴图,加入代码如下:

if(nowXx)

{

nowX+=20;

if(nowXx)

nowX=x;

}

else

{

nowX-=20;

if(nowXx)

nowX=x;

}

if(nowYy)

{

nowY+=20;

if(nowYy)

nowY=y;

}

else

{

nowY-=20;

if(nowYy)

nowY=y;

}

SelectObject(bufdc,plane);

BitBlt(mdc,nowX,nowY,70,70,bufdc,0,70,SRCAND);

BitBlt(mdc,nowX,nowY,70,70,bufdc,0,0,SRCPAINT);

3.2.2计算机角色动画

为了实现游戏画面的透明效果,加

文档评论(0)

135****0993 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档