《影视后期特效综合应用技术》课件——合成基础.pptVIP

《影视后期特效综合应用技术》课件——合成基础.ppt

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影视后期特效综合应用技术合成基础1

任务案例展示什么是通道

本单元目标培养了什么样的能力:本单元主要让学员了解Nuke软件中通道的概念、了解多通道合成的基础,理解影视多通道合成技术的基本原理,掌握影视多通道合成素材的提取、整合、实景匹配等技术。掌握什么技能:通过学习本单元知识,让学员继续掌握Nuke与通道相关的节点。了解哪些知识:通过学习本单元内容了解更多节点的应用,通过案例加深对软件的理解,对通道的理解。道初识合成原理合成案例总结知识点06辅教材料04实践抠出完整飞机

01通道初识RGB色彩模式RONGYIYINGSHIXUEYUAN/V1.0/

6光谱三原色的定义RGB是从颜色发光的原理来设计定的,通俗点说它的颜色混合方式就好像有红、绿、蓝三盏灯,当它们的光相互叠合的时候,色彩相混,而亮度却等于两者亮度之总和,越混合亮度越高,即加法混合。RGB色彩模式

光学三原色中红绿蓝三原色用R,G,B三个字母代表,NUKE软件中被称为红通道,绿通道,蓝通道三个通道。通道认识三通道

当鼠标移至视图面板并按快捷键R键,便得到如图效果,只显示了红通道,并且在nuke中单通道默认为黑白效果显示。左上为单通道显示选项。通道认识三通道

图中为绿通道显示,快捷键G键,以此类推蓝通道快捷键B键。当再次按快捷键G键,画面回到彩色状态。通道认识三通道

除红绿蓝通道之外还有Alpha通道,如图所示快捷键A键。阿尔法通道(AlphaChannel)是指一张图片的透明和半透明度。也就是说右图素材中包含四个通道,红绿蓝通道及Alpha通道。通道认识Alpha通道

1102合成原理案例分析

上节课“金刚”案例左图中的地面遮挡了右图,左图灰色区域露出了右图的远天。合成原理案例分析

右图为作图的Alpha通道,在nuke中Alpha通道黑色区域为透明区域,白色区域为不透明区域,所以如图地面部分遮挡了Read6素材,远天则未被遮挡。合成原理案例分析

由以上分析最终得到如图效果。合成原理案例分析

1503合成案例合成步骤输出

任务范本展示合成基础

此案例需要把左图飞机提出来,合成到右图,并让飞机有一个从画面右侧飞入,从画面左侧飞出的动画。也就是需要左图除蓝天之外飞机本身Alpha为1,飞机能与右图合成。导入素材分析素材

创建Crop(裁切)节点,将飞机素材左图下方文字裁切,效果如右图。合成步骤飞机抠像

在Crop(裁切)节点下创建Keyer节点,选择operation选项中的bluescreen,使飞机Alpha变为右图所示。合成步骤飞机抠像

调整bluescreen选项中的A手柄,B手柄,调整至如图中红框所示位置。使飞机A通道变为右上图所示状态。(A通道即为Alpha通道)合成步骤飞机抠像

在Keyer节点后继续添加Premul节点。得到如图效果。合成步骤飞机抠像

将抠像得到的飞机与背景素材用Merge合成(注意A,B端口顺序)。得到如图效果。合成步骤飞机抠像

通过合成效果可看到合成后飞机边缘较硬,有黑边。上下各有一条黑线。如图合成步骤飞机抠像

在Keyer节点与Premul节点之间加入FilterErode节点。去掉黑边。如图创建FilterErode节点需要在对话框内输入Erode(filter)合成步骤飞机抠像

在FilterErode节点下添加Blur(模糊)节点。如图所示在Channels选项中选择alpha,设置size值为1,软化边缘。效果如图合成步骤飞机抠像

04实践一抠出完整飞机RONGYIYINGSHIXUEYUAN/V1.0/

对飞机素材进行抠像,要求飞机Alpha通道完整没有漏洞,飞机边缘没有黑白边,边缘不硬不虚。得到下图结果。实践飞机抠像

飞机位置匹配位移动画设置输出继续合成案例

在Blur(模糊)节点下添加Transform节点并将飞机缩放,拖动到右上红色方框的位置。如图所示将时间线调整到第20帧处,如图左下方。合成步骤飞机动画

打开Transform节点属性,左键点击translate参数后的曲线图标,弹出菜单栏,如左下图。左键点击菜单栏内的Setkey选项,给位移打上关键帧,得到右下图结果。(translate参数对话框变蓝)合成步骤飞机动画

将时间线调整到第50帧处。将Transform节点手柄拖动至如图左上方红色线框处,这时translate参数将自动在第50帧打上关键帧,飞机从画面右侧移动至左侧。时间线上在第20帧,第50帧处会有两处蓝色标记,如图下方红色线框所示。合成步骤飞机动画

将Transform节点中

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