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《我喜欢的动漫形象》
课标要求
在教参上本课属于“造型·表现”学习领域,但鉴于本课的
活动建议我认为更加偏向“设计·应用”学习领域。
根据新课标的要求,本领域的学习目标是了解设计的主要门类
和基础知识,运用对比与和谐、对称与均衡、节奏与韵律、多样与统
一等形式原理以及各种材料和制作方法,进行创意设计和工艺制作,
改善环境与生活,表达设计意图,评进他人的设计和工艺作品,形成
初步的设计意识。
教材分析
本课教材向我们展示了中外著名的动漫形象以及生活中的动漫
形象,激发学生的兴趣。以图片的形式展示了我国早期动画的六种不
同形式的动画片,这也是动漫形象的不同表现形式。运用三组生活原
型与动漫形象对比的形式,想我们展示了三种动漫形象的设计手法。
并且,分类列举人物、动物、无生命物的动漫造型,使学生在处理不
同类型的动漫原型时有所参照。学生作品选取了生活中学生熟悉的原
型,如水果、蔬菜等,设计充满童趣,线条简洁、生动可爱。同时教
材也引导学生从生活中寻找感兴趣的创作原型,对于自己熟悉和喜爱
的形象,学生更易于把握其特征,也便于创作出生动的动漫形象。
教学设计
根据教材内容我设置了两个课时。
第一课时
教学目标
1、知识与技能:了解动漫造型及其不同的表现形式,学习动漫造型
最基本且最重要的两种表现手法。
2、过程与方法:通过学习提高学生捕捉、概括形象他正的能力,合
适地运用夸张、拟人的手法设计出有创意的动漫形象。
3、情感态度与价值观:正确看待我国动漫事业的发展,培养学生自
信自强的民族情怀。
重点:动漫形象的设计手法。
难点:运用设计手法自主创造有创意的动漫形象。
教学设计
一、导入
美术课的导入方法有很多,有情境导入、谜语导入、谈话导入、
视频音乐直观导入等等,在导入环节运用了视频导入,播放动画《西
游记》的片段,在播放动画片之前,先抛出问题,让同学们说出视频
里你最感兴趣的是谁?ta是什么样子的?抛出真人扮演的孙悟空对
比不同之处,我们动画片里的看到的属于动漫形象。(运用西游记的
片段,孙悟空的形象孩子们很熟悉,并且非常典型。更加直观的把同
学们带到轻松、快乐的卡通世界里。来唤起学生的生活记忆,激发了
学生对学习卡通的兴趣。)
越来越多的动漫形象走进我们的生活,这些小精灵似乎无孔不入,
出现在我们周围的物品中,出示生活中的动漫形象,与学生交流。以
谈话的方式将学生激发学生参与的兴趣,从而引入今天的课题。
二、新授
1、动漫的定义
直接提问“动漫是什么”学生回答后加以总结:动漫是一个综
合体,它是动画和漫画两种艺术载体的统称,特别是指现代连环漫画
和动画片。对于这种学生熟悉的问题不过多的赘述。
2、动漫的历史
接下来就问到同学们很喜欢看动画片,但知道世界上最早的动画
片是什么吗?(展示迷人的画面)提问有什么特点?(根据学生的回
答再对故事情节加以简单描述,加深学生的印象)。
同时要告诉学生咱们中国的动画片也是非常优秀的。咱们中国最
早的《大闹画室》,是1926年由万籁鸣、万古蟾、万超尘、万涤寰创
作。不忘告诉大家中国的动画也是很优秀的,增加学生的民族自豪感。
3、动漫形象的表现形式
课本19页向我们展示了中国六种不同形式的动画片,分别播放
这些动画,让学生观看这些经典动画并思考动画的特点及所用到的表
现形式。在这个过程中渗透进诸如水墨画、剪纸、皮影、哪吒闹海取
自明代小说《封神演义》等我们中国传统文化,从而引导学生总结中
国早期动画片的艺术特色:表现形式不拘一格、强调思想性、重视健
康的内容、坚持民族传统艺术的运用。(这样的学习过程既能直观的
感受到不同形式动画片的特点,又能感受中华传统艺术,强调出我们
中国动画片独特的魅力。)
4、动漫形象的设计手法
动漫的表现手法部分教材以三组对比图展示,我们可以通过展示
图片、实物,巧妙的设问,引导学生积极思考,请学生观察比较。
出示《大头儿子和小头爸爸》的动漫形象与原型,请学生们比较
后思考,这是运用了什么创作手法?可以得出运用了夸张、变形的手
法。然而不仅仅是夸张,相比原型动漫形象更加概括、简化了,在简
化的基础上又进行了夸张变形。然后让学生比较着说说都是哪些地方
进行夸张变形的,最后列举夸张变形的好处。
随后讲知识结合实际案例,让同学们想一想哪些动漫形象
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