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影视后期特效综合应用技术综合应用
任务案例展示调色基础
本单元目标培养了什么样的能力:本单元主要让学员学习了解后期合成中的特效综合合成调色方法。掌握什么技能:通过学习本单元知识,让学员通过案例巩固学习合成调色。了解哪些知识:通过学习本单元内容了解调色节点的应用,通过案例学习nuke的合成调色方法。
010203综合案例合成调色案例实践合成调色综合案例知识点04总结05辅教材料
01综合案例RONGYIYINGSHIXUEYUAN/V1.0/
这个案例中,要把石头人跟夕阳的背景合成到一起,匹配黑白点,匹配背景颜色。调色基础案例分析
观察夕阳中人物在背光的情况下的状态,要做出阳光射出人边缘的边缘光。调色基础案例分析
802合成调色案例合成过程调色过程
将石头人素材和背景素材拖到节点视图面板打开,创建Merge节点,将A端口连接至石头人,B端口连接至背景素材,先将两个素材合成到一起。如图所示合成过程合成步骤
在石头人素材下创建Grade节点,按照上节课方法匹配背景颜色,降低Multiply值到0.56。在(un)Premultby选项中选择rgba.alpha。如图所示合成过程合成步骤
在Grade节点下继续创建Grade节点,在mask选项中选择occlusion.red,并点选mask选项后的invert,打开Multiply选项的色盘,调整颜色至如图所示。合成过程合成步骤
创建LightWrap节点,将节点的A端口连接至Grade节点,B端口连接至背景素材,点击打开Generatewraponly选项,调整Diffuse数值与Intensity数值到如图所示位置。LightWrap(灯光包裹)节点用来模拟边缘光合成过程合成步骤
在Grade节点下创建Merge节点,B端口连接至Grade节点,A端口连接LightWrap节点,将operation选项换成plus。把LightWrap(灯光包裹)添加到石头人身上,作出边缘光的效果。如图所示合成过程合成步骤
在LightWrap节点下创建Grade节点,调整Multiply数值如图所示,为了调整灯光包裹的颜色跟背景融合。如图所示合成过程合成步骤
在背景素材下创建ColorLookup节点,调整blue通道曲线到如图位置,抠出背景中的太阳。如图所示合成过程合成步骤
创建Copy节点,将A端口连接至ColorLookup节点,B端口连接至背景素材,将Copychannel选项换成rgba.blue。如图所示合成过程合成步骤
在Copy节点下创建Premult节点。如图所示合成过程合成步骤
在Premult节点下创建Blur节点,羽化太阳,继续创建Grade节点将颜色调整至如图所示。合成过程合成步骤
在Merge31节点下再创建Merge节点,将A端口连接至抠出太阳的Grade节点,B端口连接至Merge31节点,将operation选项改为atop。如图所示合成过程合成步骤
在Grade39节点下创建Invert节点,得到石头人反向的Alpha通道。如图所示合成过程合成步骤
创建Copy节点,将A端口连接至Invert节点,B端口连接至背景素材,将得到的石头人反向的Alpha通道输入给背景素材。如图所示合成过程合成步骤
在Copy节点下创建Premult节点,在Premult节点创建Blur节点,将size值调至31,将mix值调至0.26,得到如图效果。如图所示合成过程合成步骤
创建Merge节点,将A端口连接至Blur节点,B端口连接至Merge32节点,将operation选项改为atop,得到如图效果。合成过程合成步骤
在背景素材下创建Grade节点,将mask端口连接至石头人素材,调整mask端口到shadows.red,然后点选后面的invert选项,调整Multiply值到如图所示位置。合成过程合成步骤
在背景素材与Grade节点之间创建Roto节点,画如图所示Roto线,将output选项调整至shadows。如图所示合成过程合成步骤
视图面板主要是显示输入素材图像数据,尺寸,时间长度等。节点认识视图面板
最终效果合成过程输出
视图面板主要是显示输入素材图像数据,尺寸,时间长度等。节点展示视图面板
03实践合成调色综合案例RONGYIYINGSHIXUEYUAN/V1.0/
匹配黑白点灯光包裹整体合成调色继续调色案例
3104总结技术总结理论知识总结
本章总结本章案例展示熟练掌握(重点)学习LightWrap节点匹配颜色合成调色综合应用了解(积累)
33作业效果参考作业要求临摹制作参考图像1.匹配颜色2.灯光包裹本章作业
本单元总结技术总结:本单元主要讲解了NUKE的合成调色综合案例,Light
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