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三年级信息技术上册第一单元第4课画我的小房子教案冀教版
科目
授课时间节次
--年—月—日(星期——)第—节
指导教师
授课班级、授课课时
授课题目
(包括教材及章节名称)
三年级信息技术上册第一单元第4课画我的小房子教案冀教版
教学内容
本节课的教学内容来自于冀教版三年级信息技术上册第一单元第4课“画我的小房子”。本节课主要让学生掌握利用电脑绘画工具绘制简单房子的方法。课程内容包括:
1.学习如何使用电脑绘画工具,如画笔、颜色、线条等。
2.学习如何绘制房子的基本结构,包括墙体、门窗和屋顶。
3.学习如何给房子添加细节,如窗户的花纹、门的形状等。
4.学习如何调整画布的大小,以便更好地创作。
核心素养目标
本节课的核心素养目标在于培养学生的信息意识、计算思维、数字化学习与创新以及信息社会责任。通过学习如何使用电脑绘画工具绘制小房子,学生能够培养信息意识,了解并认识电脑绘画的基本功能。在绘制房子的过程中,学生需要运用计算思维,思考如何组织画面、规划房子的结构,以及解决创作中遇到的问题。通过创作属于自己的小房子作品,学生能够提升数字化学习与创新的能力,发挥创造力,实现个性化表达。同时,学生还能理解并践行信息社会责任,学会尊重他人作品,正确使用电脑绘画工具,养成良好的网络学习习惯。
学情分析
本节课的对象是三年级的学生,他们已经对电脑有了一定的了解,大部分学生能够熟练地使用电脑进行基本的操作。在信息技术方面,学生已经掌握了使用画图软件的基本技能,如画笔、颜色、线条等。然而,对于利用电脑绘画工具进行创作,部分学生可能还存在一定的困难,需要老师在教学中给予个别指导。
在知识、能力方面,学生已经具备了一定的绘画基础,能够理解和表达基本的绘画概念。但是,对于房子的结构、比例等方面的知识,学生可能还需要进一步的学习和掌握。在素质方面,大部分学生具有较好的创新意识和动手能力,他们喜欢通过实践活动来学习新知识。
在行为习惯方面,学生可能存在注意力不集中、课堂纪律有待提高等问题。针对这些情况,老师在教学中需要注重激发学生的兴趣,采用生动有趣的教学方法,吸引学生的注意力。同时,老师还需要加强对学生的管理,引导他们养成良好的课堂行为习惯,从而更好地投入到课程学习中。
教学资源准备
1.教材:确保每位学生都有本节课所需的教材《画我的小房子》。
2.辅助材料:准备与教学内容相关的房子图片、设计图纸、视频教程等多媒体资源,以便学生更好地理解和学习。
3.实验器材:准备电脑、绘画软件以及其他必要的数字化设备,确保其完整性和安全性,以供学生进行实践操作。
4.教室布置:根据教学需要,提前布置教室环境,设置适当的座位编排,创造舒适和谐的学习氛围。
教学过程设计
1.导入环节(5分钟)
情境创设:教师通过展示一幅美丽的乡村房子图片,引导学生观察和描述房子的特点和美感。
问题提出:教师提出问题:“你们想不想自己设计并绘制一幅漂亮的小房子呢?”激发学生的学习兴趣和求知欲。
2.讲授新课(10分钟)
教学内容:教师简要介绍电脑绘画工具的基本功能和使用方法,如画笔、颜色、线条等。
教学重点:教师讲解如何绘制房子的基本结构,包括墙体、门窗和屋顶。
教学难点:教师难点讲解如何给房子添加细节,如窗户的花纹、门的形状等。
3.师生互动环节(10分钟)
教师演示:教师利用电脑绘画工具现场演示如何绘制一幅小房子,边演示边讲解操作步骤。
学生跟随:学生在教师的指导下,尝试利用电脑绘画工具绘制简单的房子。
问题解答:教师针对学生在操作过程中遇到的问题进行解答,帮助学生克服困难。
4.巩固练习(5分钟)
练习任务:学生根据所学知识,利用电脑绘画工具独立绘制一幅小房子。
讨论交流:学生之间相互展示作品,讨论交流创作心得和技巧。
5.课堂提问(5分钟)
问题设置:教师针对本节课的教学内容,设计几个问题,检查学生对知识的掌握程度。
学生回答:学生根据自己的理解回答问题,教师对答案进行点评和指导。
6.总结与拓展(5分钟)
教学总结:教师对本节课的教学内容进行简要回顾,强调重点知识和技能。
拓展要求:教师提出课后拓展任务,如利用所学知识创作更复杂的建筑作品,培养学生的创新能力和实践能力。
7.课堂小结(5分钟)
教师对本节课的学习内容进行总结,强调学生掌握利用电脑绘画工具绘制房子的方法和技巧。
学生反馈:学生分享自己在课堂上的学习收获和感受,提出改进意见。
总计用时:45分钟
教学过程设计要注重创新,充分考虑学生的实际学情和需求,紧扣教学重难点,通过师生互动、讨论交流等环节,提高学生的学习兴趣和参与度,培养学生的问题解决能力和核心素养。
知识点梳理
本节课主要涉及以下知识点:
1.电脑绘画工具的基本功能和使用方法,如画笔、颜色、线条等。
2.绘制房
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