数据结构课程设计俄罗斯方块(样本).pdfVIP

数据结构课程设计俄罗斯方块(样本).pdf

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《软件基础》大作业

项目名称:“俄罗斯方块”游戏

班级:测控21

小组成员:周海明

杨勇

杨光

完成时间:2004.12.10

指导教师:***

目录

一.项目介绍

1.1项目简介

1.2游戏介绍

1.2.1详细规则、胜负判定方法

1.2.2游戏操作方法

1.3开发工具

1.4软件运行环境

1.5项目任务书

二.项目设计

2.1总体方案

2.2详细设计

2.2.1方块模块设计

2.2.2线程模块设计

2.2.3主界面模块设计

2.3模块设计小结

三.工程进度

四.项目测试分析

五.制作安装软件

六.项目总结与体会

七.参考书目

一.项目介绍

1.1项目简介

本项目是为了制作一个“俄罗斯方块”游戏。

俄罗斯方块是一款风靡全球的电视游戏机和掌上游戏机游戏,它曾经造成

的轰动与造成的经济价值可以说是游戏史上的一件大事。这款游戏最初是由苏

联的游戏制作人AlexPajitnov制作的,它看似简单但却变化无穷,令人上瘾。

相信大多数用户都还记得为它痴迷得茶不思饭不想的那个俄罗斯方块时代。

制作此软件是为了使用户既能感受到游戏中的乐趣,也给用户提供了一个

展现自己高超技艺的场所。

1.2游戏介绍

1.2.1详细规则、胜负判定方法

用户分别移动和旋转自己窗口内落下的方块,方块在一行堆满后

就可以消掉,当方块先堆积至窗口顶端,即告负。

1.2.2游戏操作方法

1.按按游戏游戏界面界面的的开始开始菜单来开始游戏

2.键盘操作:←←左移左移一一格;格;→→右移一格;

↑↑旋转旋转方块方块;;↓↓方块丢下(方块下落加速)

3.3.计分牌计分牌显示显示的的内容:内容:得得分分为本局的分数,计分标准为下落一

个块10分,一次消1行10分、2行30分、3行60分、4行100分。

该游戏共有4个等级,一级、二级、三级、四级最高分分别为800,1500,

2500,4000。级级数数为游戏当前等级,当分数达到当前等级的最高值,

等级就会提升、速度加快。

1.3开发工具

JDK1.4.2+JCreator

1.4软件运行环境

此软件由Java开发完成,可以在任何装有JRE(Java运行环境)的机器

上运行。

1.5项目任务书

开发小组成员及任务分工:

周海明(组长):协调各成员之间的任务,完成所有程序的编写及调试

工作;

杨勇:方块模块设计,主界面模块设计及其程序算法设计;

杨光:线程模块设计及撰写项目文档;

二.项目设计

2.1总体方案

首先,要想该游戏易于操作,则需要一个良好的界面,能够接受鼠标和

键盘操作等;其次,由于游戏涉及到许多不同种类的方块,所以要构造这些方

块;再者,在游戏过程中,必须要处理好方块的一些事件,例如自动下落,消

除满行等。由java的面向对象

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