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发展支撑能力的练习与游戏教学设计

水平二(四年级)

一、指导思想:

根据《体育与健康》课程标准,突出“健康第一”的指导思想。以学生为主体,在激发学生潜能和体现合作学习方式上,最大程度地让每一个孩子获得发展。充分激发学生主动参与教学的热情,点燃学生创想思维的火花,使学生从中获得体魄的增强,能力的提高,个性的张扬,心理的满足,让学生成为课堂的真正主人。

二、学情分析:

四年级学生组织纪律性较强、情绪变化较大;运动能力有一定发展,上课喜欢玩,运动系统发育不成熟,肌肉力量和协调性较差;想象创造丰富,学习兴趣易激发。应该努力培养学生主动进取的态度,掌握好学习方法,把握学习规律,让学生在学习过程中去探讨,去理解,去发现,去创造。

三、教材分析

本课通过发展支撑力的练习与游戏活动,进行体操上肢力量练习,从而系统地发展学生上肢、肩带、躯干肌肉群力量和柔韧性,提高身体协调、平衡和支撑悬垂能力。游戏的选择力求简单易行,学生容易学握,进而有效地投入练习,达到良好的教学效果。

四、教学目标

(一)能使学生初步学握发展支撑能力的游戏和练习方法,认识到体操游戏对发展身体素质的重要意义。

(二)发展学生的上肢力量和腰肌、腹肌、背肌力量以及灵敏素质,提高学生身体平衡性和协调性。

(三)培养学生勇于克服困难的顽强意志品质和互助合作精神,增强自信心,培养学生的创新精神。

五、教学重难点

教学重点:发展上肢支撑能力的练习和游戏

教学难点:学生进入练习和游戏情景。

六、创新点阐述

1、在解决教学中的重难点方面,通过多种教学模式,如感知与体验、观察与发现、追问与深究、整合与运用等。引导学生发現问题、解决问题,通过一系列由易到难的挑战练习与游戏串联,有效地改进运动技术,培养学习能力。

2、融入游戏教学,增加趣味性,结合功能性训练解决易犯错误,提高学生动作规范性。

3、为解决教学重难点,设计相应的功能性训练。利用比赛形式和游戏进行训练,提高训练的趣味性,增加学生对课堂的兴趣度。更好的解决教学重难点。

七、教学设计流程:

支撑热身(针对性强)--学习几种不同类型的支撑动作(引入)--分层挑战练习(三大挑战)--趣味游戏(四个游戏拓展提升)--梳理与归纳(放松身心、总结收获与不足)

八、教学效果预计

1、预计80%以上的学生能初步掌握本课所学的动作技术。

2、预计本课学生的运动强度为中等,最高心率150次/分左右,平均心率125次/分左右,练习密度为40%--45%。

九、场地器材的布置回收

1、场地器材布置:适合体操运动的场地一块,相关游戏器材若干,课前做好场地器材的布置。

2、器材回收:课后小队长带领学生按顺序将器材放到指定位置。

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