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2023-2024学年粤教版小学信息技术四年级下册让幻灯片产生动态效果(教学设计).docx

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2023-2024学年粤教版小学信息技术四年级下册让幻灯片产生动态效果(教学设计)

课题:

科目:

班级:

课时:计划1课时

教师:

单位:

一、课程基本信息

1.课程名称:小学信息技术——让幻灯片产生动态效果

2.教学年级和班级:四年级(2)班

3.授课时间:2023年5月15日

4.教学时数:1课时(45分钟)

二、教学内容和目标

1.教学内容:

(1)学习如何在PowerPoint中添加动画效果;

(2)学习如何设置动画效果的触发器和持续时间;

(3)学习如何对幻灯片中的不同元素添加不同的动画效果。

2.教学目标:

(1)让学生掌握在PowerPoint中添加动画效果的基本方法;

(2)培养学生运用信息技术进行创意表达的能力;

(3)引导学生感受信息技术在生活中的应用,提高学生对信息技术的兴趣。

三、教学过程

1.导入:

2.新课内容:

(1)讲解如何在PowerPoint中添加动画效果;

(2)演示如何设置动画效果的触发器和持续时间;

(3)展示如何对幻灯片中的不同元素添加不同的动画效果。

3.实践操作:

学生分组进行实践,运用所学知识为幻灯片添加动画效果。

4.课堂总结:

四、课后作业

学生回家后,运用所学知识为家庭作业制作一个带有动画效果的幻灯片。

二、核心素养目标

1.信息意识:培养学生识别需要的信息,主动寻求解决问题的信息技术方法。

2.计算思维:引导学生运用计算思维方法,分析问题、设计解决方案。

3.数字化学习与创新:通过制作动画效果,培养学生运用信息技术进行创新表达的能力。

4.信息社会责任:培养学生遵循信息技术应用的基本伦理规范,关注信息技术应用对个人和社会的影响。

三、教学难点与重点

1.教学重点:

-掌握在PowerPoint中添加动画效果的基本方法。

-学会设置动画效果的触发器和持续时间。

-理解如何对幻灯片中的不同元素添加不同的动画效果。

2.教学难点:

-选择合适的动画效果并将其应用到适当的幻灯片元素上。

-调整动画效果的顺序和时间,以达到最佳的视觉效果。

-遇到问题时能够自主寻找解决方案,进行调试和优化。

举例说明:

-在PowerPoint中添加动画效果时,学生可能会困惑如何选择合适的动画效果。教师可以通过展示不同动画效果的例子,引导学生根据幻灯片内容的需求选择合适的动画效果。

-设置动画效果的触发器和持续时间可能会让学生感到困惑。教师可以通过具体的操作演示,解释触发器的概念,并指导学生如何设置动画效果的起始时间和持续时间。

-对幻灯片中的不同元素添加不同的动画效果时,学生可能会遇到困难。教师可以提供具体的例子,展示如何为不同的幻灯片元素添加不同的动画效果,并指导学生如何调整动画效果的顺序和时间。

四、教学资源准备

1.教材:确保每位学生都拥有《小学信息技术》四年级下册教材。

2.辅助材料:收集与幻灯片动画效果相关的图片、图表和视频等多媒体资源,以便于直观展示和讲解。

3.实验器材:准备电脑和投影仪,确保学生可以正常进行幻灯片制作和展示。

4.教室布置:将教室座位分为若干小组,每组配备一台电脑和投影仪,以便于小组合作学习和实践操作。

五、教学实施过程

1.课前自主探索

教师活动:

-发布预习任务:提供预习资料,如PPT、视频等,明确预习目标和要求。

-设计预习问题:提出引导性问题,如“如何为幻灯片添加动画效果?”

-监控预习进度:通过在线平台监控学生的预习进展。

学生活动:

-自主阅读预习资料:学生自行查看资料,理解相关知识点。

-思考预习问题:学生针对问题进行独立思考,记录疑问。

-提交预习成果:学生提交预习笔记或思维导图。

教学方法/手段/资源:

-自主学习法:培养学生的独立学习能力。

-信息技术手段:利用在线平台共享资源,监控预习进度。

作用与目的:

-帮助学生提前熟悉课程内容,为课堂学习做准备。

-培养学生的自主学习和思考能力。

2.课中强化技能

教师活动:

-导入新课:通过一个有趣的动画案例引出课题,激发学生兴趣。

-讲解知识点:详细讲解如何为幻灯片添加动画效果,展示实例。

-组织课堂活动:学生分组,实践为不同幻灯片元素添加动画。

-解答疑问:针对学生的疑问进行解答和指导。

学生活动:

-听讲并思考:学生专注听讲,积极理解动画效果的添加方法。

-参与课堂活动:学生分组实践,尝试添加动画效果。

-提问与讨论:学生提出问题,参与小组讨论。

教学方法/手段/资源:

-讲授法:通过讲解让学生理解动画效果的添加方法。

-实践活动法:通过小组实践,让学生动手操作,掌握技能。

-合作学习法:小组合作,培养团队沟通和协作能力。

作用与目的:

-确保学生理解并能够应用动画效果的添加方法。

-通过实践活动,提升学

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