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《第1课寻找信息科技》教学设计
教学内容分析
本节课是人教版(2024版)第一课内容。
在信息爆炸的时代,信息科技已成为我们生活不可或缺的一部分,从日常的手机使用到学校的多媒体教学,无一不体现着信息科技的魅力。对于小学三年级的学生而言,他们正处于好奇心旺盛、探索欲强烈的年龄阶段,因此,本课《寻找信息科技》旨在通过一系列贴近生活的实践活动,引导学生发现并认识信息科技在日常生活中的广泛应用,初步培养他们对信息科技的兴趣和基本认知。
教学内容设计上,我们避免使用过于专业或复杂的术语,而是采用直观、生动的例子和互动体验,让学生感受到信息科技就在身边,是解决问题、提升生活质量的有力工具。具体内容包括但不限于:认识常见的数字设备(如智能手机、电脑、平板、智能手表等)、理解信息科技在通讯(如电话、视频通话)、学习(在线课程、电子书)、娱乐(游戏、音乐、视频)等方面的应用,以及简单介绍信息安全的重要性。
学情分析
小学三年级的学生,经过两年的学习,已经具备了一定的观察能力和初步的逻辑思维能力,能够参与简单的科学探究活动。他们对新事物充满好奇,喜欢动手操作,但注意力容易分散,需要有趣且富有挑战性的活动来吸引他们的注意力。此外,学生之间的信息技术水平可能存在差异,部分学生对数字设备的使用已较为熟练,而另一部分则相对陌生,因此在教学过程中需兼顾不同水平的学生,采取分层教学策略。
教学目标及核心素养指向
信息意识:培养学生敏锐的信息感知能力,能够识别并理解生活中的信息科技元素。
计算思维:通过实践活动,初步培养学生的逻辑思维和问题解决能力,学会用简单的信息科技手段辅助日常生活和学习。
数字化学习与创新:鼓励学生利用数字设备进行自主学习,探索信息科技的新应用,激发创新思维。
信息社会责任:引导学生了解信息安全的重要性,初步形成保护个人隐私和遵守网络规则的意识。
教学重难点
重点:让学生认识到信息科技在日常生活和学习中的广泛应用,理解数字设备的基本功能和作用。
难点:培养学生将信息科技知识应用于解决实际问题的能力,以及建立初步的信息安全意识。
设计原因:重点的设置旨在让学生建立对信息科技的基本认知,为后续深入学习打下基础;难点的设置则考虑到学生需要将所学知识内化为能力,并面对日益复杂的网络环境,培养必要的自我保护意识。
教学策略
情境教学法:创设贴近学生生活的情境,让学生在真实或模拟的情境中学习和体验信息科技的应用。
合作学习:通过小组讨论、合作探究等形式,促进学生之间的交流与合作,共同解决问题。
任务驱动法:设计具体任务,让学生在完成任务的过程中主动学习,提高实践能力。
多媒体辅助教学:利用视频、图片、实物展示等多媒体手段,使教学更加直观生动。
课前准备
课件、极域电子教室
教学过程
“信息科技的奇妙之旅”故事导入
教师活动:
在上课之前,请同学们思考自己和家人在学习、生活中使用信息科技做过的事情。你使用信息科技做过哪些事情?人们在使用什么样的数字设备?一起来寻找和发现吧。
学生活动:
思考并讨论
设计意图:
通过故事激发学生的兴趣,自然引出本课主题,让学生初步感受到信息科技在生活中的无处不在。
活动1:寻找身边的信息科技应用
教师活动:
1.找一找:小华一家人在一天中用信息科技做了哪些事情?
2.说一说:你和家人用信息科技做过哪些事情?
前面的案例中都用到了哪些信息科技?
学生活动:
思考并讨论
设计意图:
通过实践活动,让学生亲自去寻找和发现身边的信息科技应用,加深他们对信息科技的理解和认识。
活动2:发现身边的数字设备
教师活动:
信息科技的应用离不开各种数字设备。数字设备给我们的学习和生活带来了便利和美好的体验。
1.你用过这些数字设备吗?分别用来做什么事情?
2.日常生活和学习中,你还使用过哪些数字设备?主要用来做什么事情?
引导学生思考:“这些设备是如何帮助我们学习和生活的?”并邀请学生分享自己的使用体验。
学生活动:
小组内轮流介绍自己熟悉的数字设备,包括它的外观、功能以及自己是如何使用它的。
小组讨论:“如果没有这些数字设备,我们的生活和学习会怎样?”
设计意图:
通过实物展示和分享交流,让学生更直观地了解数字设备的多样性和实用性,同时引发他们对信息科技价值的深入思考
课堂小结
教师活动:
回顾本课所学内容,强调信息科技在日常生活和学习中的重要性,以及培养学生信息意识、计算思维、数字化学习与创新、信息社会责任的必要性。
引导学生思考:“未来,你希望用信息科技做些什么?”鼓励学生展望未来,设定与信息科技相关的个人目标。
学生活动:
学生自由发言,分享自己对未来的憧憬和与信息科技相关的梦想。
教师对学生的发言给予正面鼓励和指导,帮助学生树立积极向上的学习态度。
设计意图
通过总结与升华,不仅巩固了本课所学,还激发了学生对未来学习和生活的美
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