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附件5-2
ADDINCNKISM.UserStyle《数字影像与场景应用(DigitalVideoandSceneApplications)》课程教学大纲
(实验课程·2023版)
一、课程基本信息
课程号
0823S06019
开课单位
艺术学院
课程名称
(中文)数字影像与场景应用
(英文)DigitalVideoandSceneApplications
课程性质
必修
考核类型
考查
课程学分
3
课程学时
三周
课程类别
学科拓展课程
适用专业(类)
动画
二、课程描述及目标
(一)课程简介
《数字影像与场景应用》课程是本专业(类)的一门学科拓展课程,旨在训练/培养学生了解数字影像的应用领域,掌握不同场景的数字影像创作特点,能够运用数字影像理论分析影像,根据项目场景进行影像创作。本课程主要包括数字影像应用场景分析、数字影像项目创作(包括数字影视、短片创作,数字舞台影像创作、数字场馆影像创作等)
(二)教学目标
通过本课程,使学生在了解数字影像原理与创作流程、数字影像应用场景的前提下,进行主题项目创作实践。
课程目标1:理解掌握数字影像应用场景及特点
课程目标2:能够通过调研、查询文献,分析整合各种资料,寻找创作突破口,确定创作主题,进行前期设计。
课程目标3:去粗取精,进行项目实践。
课程目标4:运用所学,主动创作,并能团队合作,完成项目。
三、课程目标对毕业要求的支撑关系
毕业要求指标点
课程目标
1-1:造型艺术、动画设计、影视技术及数字媒体艺术的基本理论、基本知识
课程目标1
课程目标2
2-1:造型、动画、影视及数字媒体艺术创作的基本能力
课程目标2
课程目标3
课程目标4
2-2:动画及数字媒体艺术创意策划初步能力
课程目标1
课程目标2
2-4:掌握文献检索、资料查询的基本方法,具有一定创作、研究和实际工作能力。
课程目标1
课程目标2
3-3:深厚的与专业领域相关的人文素养
课程目标1
课程目标2
课程目标3
课程目标4
四、教学方式与方法
适时讲授提纲挈领,参观考察启发创作,实习实训创作作品。
五、教学重点与难点
(一)教学重点
数字影像创作
教学难点
场景特点归纳、配合与创作
六、实验内容、基本要求与学时分配
序号
实验项目名称
实验内容与要求
学时
类型
对应课程目标
1
项目前期调研
根据命题项目进行调研及文献查找。
第1周
验证性
课程目标1
2
项目前期设计
进行项目前期设计
第1周
设计性
课程目标2
3
项目中期制作
进行项目中期制作
第2周
设计性
课程目标3
4
项目后期演示
进行后期演示
第2、3周
设计性
课程目标1
5
项目评估
进行项目评估并总结
第3周
验证性
课程目标1
课程目标2
课程目标3
合计
3周
注:实验要求包括必修、选修;实验类型包括“验证性”、“设计性”、“……”等。
七、学业评价和课程考核
(一)考核类型:?考试t考查
(二)考核方式:?实验报告t实验作品
?其它:(填写具体考核方式)
成绩评定:
考核
依据
建议分值
(百分比)
考核/评价细则
对应课程目标
平时
考核
30%
出勤
20%
出勤率
课程目标1
作业
50%
作业评分
课程目标2
表现
30%
课堂交流
课程目标3
期末
考核
70%
作业评分
课程目标1
课程目标2
课程目标3
八、课程目标达成评价
课程目标的实际达成效果计算方式如下,达成值越高,教学效果越好。
课程目标达成度
毕业要求指标点达成度
九、教材与教学参考书
(一)教材
《数字影像艺术设计》,徐辉等,化学工业出版社,2023.03,第1版,ISBN:9787122412546.
教学参考书
《DigitalStorytelling:Acreatorsguidetointeractiveentertainment》(数字故事:交互娱乐的创作者指南),CarolynHandlerMiller,CRC出版社?,2019.11,第4版,ISBN:9781138341586;
执笔人
杨静
审核人
李伟
教学院长
李文岗
院长
刘宗超
发布日期
2023年5月31日
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