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在中国的VR技术与文创应用
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数字现实技术(XR)目前在技术上可分为虚拟现实技术(VirtualReality;VR)、扩增现实技术(AmplifiedReality;AR)以及混和现实技术(MixedReality;MR)三类。其中,VR技术,是目前在全球上外部设备和相应软件最为成熟也最为丰富的XR技术。其在多领域上都有应用的例子,如VR游戏、VR影视、VR直播、VR社交等。虚拟现实技术的用户在VR的虚拟世界虽然现在的技术还不完美,做不到完全的真实到虚拟的映射,但是也已经能提供给用户前所未有的交互能力。在现今的电子游戏市场角度来看,PC游戏与移动游戏是目前我国游戏市场份额最大的两块蛋糕,它们经过稳定的发展,产品逐渐体现出“内容为王,渠道为主”的特点,正因如此,PC游戏与移动游戏为VR游戏提供了强大的内容基础。
中国厂商在VR内容研发方面尚处于初期试水阶段,大中型上市游戏企业偏向于通过投资、合作、平台搭建的方式布局VR,而非直接参与内容研发。而目前已经曝光或推出的VR游戏产品也大多从手机或PC游戏移植而来,专门针对VR平台开发的游戏产品极少。但是,VR技术繁荣发展之前需要解决硬件的技术问题:分辨率、延迟、交互性、眩晕感等。VR硬件的技术问题制约着内容的呈现和用户体验。目前VR硬件还不能解决用户的晕动症和高延迟的问题,在画质和交互性方面也比较差,需要通过更多的技术研发和产品迭代。在上述问题得到良好解决和产品普及之后,VR游戏等内容才有可能实现大规模的繁荣发展。
关键词:虚拟现实技术(VirtualReality;VR);中国;数字现实技术;市场
虚拟现实技术(VirtualReality;VR)简介
虚拟现实技术(VirtualReality)是一种可以创建和体验虚拟世界的计算机仿真系统,它利用计算机生成一种模拟环境,是一种多信息源融合的、交互式的三维动态视景和实体行为的系统仿真,能使用户更直接地沉浸到整个环境中。
虚拟现实技术的用户在VR的虚拟世界里真真切切的感受到自己存在的同时,也会本能得去扮演虚拟世界中的这个自己,并且希望自己有更丰富的表达能力。虽然现在的技术还不完美,做不到完全的真实到虚拟的映射,但是也已经能提供给用户前所未有的自然交互能力。
VR技术现状
VR技术,是目前在全球上外部设备和相应软件最为成熟也最为丰富的XR技术。其在多领域上都有应用的例子,如VR游戏、VR影视、VR直播、VR社交等。其中,国际知名社交平台FaceBook的总执行长兼主创办人,马克·扎克伯格就曾表示,”VR将成为社交平台的下一个风口。”
而VR游戏作为VR行业中最热门的话题之一。VR天然与游戏行业高度契合,其所带来的全新模式,将对游戏行业以及消费者造成极大的影响。过去的各种动漫和科幻小说等IP改编产品的热潮也让众人对VR游戏有了更多的期待,游戏能将VR的沉浸式体验和穿越感发挥到淋漓尽致。良好的游戏体验是游戏用户最迫切的需求(2018,林真名),其中,游戏用户更倾向具有深度的游戏内容与个人感觉的交互性。
在Steam上获得极度好评(有88%的游戏用户给予这个产品正面的评价)的“VRChat”即是一个极佳的成功案例,”VRChat”是一款同时具备VR游戏和VR社交双要素的产品,每一位用户皆可自由地在虚拟的在线空间中扮演不同的角色,可以是依照现实人物生成的虚拟形象、不存在的动漫人物、也可以是非生命的器械和各种奇形怪状的莫名物体。而这种近乎无限制的角色扮演功能,赋予了玩家在游玩”VRChat”除了有趣味且充满冒险性的陌生人社交要素外,人与人以及和其他虚拟对象之件的互动同时也带有了极佳的趣味性。
VR技术的市场
而从市场角度来看,在现今的电子游戏市场,PC游戏与移动游戏是目前我国游戏市场份额最大的两块蛋糕,它们经过稳定的发展,产品逐渐体现出“内容为王,渠道为主”的特点,正因如此,PC游戏与移动游戏为VR游戏提供了强大的内容基础与细分领域。中国游戏厂商在VR游戏内容研发方面尚处于初期试水阶段,大中型上市游戏企业偏向于通过投资、合作、平台搭建的方式布局VR,而非直接参与内容研发。而目前已经曝光或推出的VR游戏产品也大多从手机或PC游戏移植而来,专门针对VR平台开发的游戏产品极少。
但是,VR游戏繁荣发展之前需要解决硬件的技术问题:分辨率、延迟、交互性、眩晕感等。VR硬件的技术问题制约着内容的呈现和用户体验。目前VR硬件还不能完美地解决用户的晕动症和延迟高的问题,在画质和交互性方面也比较差,需要通过更多的技术研发和产品迭代,提升VR硬件的性能。在上述问题得到良好解决和产品普及之后,VR游戏等内容才有可能实现大规模的繁荣发展。
此外,在其他行业的应
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