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嵌入式课设实验报告——贪吃蛇.pdfVIP

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嵌入式课设实验报告——贪吃蛇--第1页

题目:贪吃蛇游戏设计

专业:电子信息工程

班级:

姓名:、

成绩:导师签字:

年月日

嵌入式课设实验报告——贪吃蛇--第1页

嵌入式课设实验报告——贪吃蛇--第2页

任务书

题目:贪吃蛇游戏设计

参数:

供电电源电压3.3V

矩形墙壁的位置坐标(20,20)(200,200)

蛇的初始位置坐标(40,20)(30,20)(20,20)

蛇的每一节为边长为10的矩形

要求:

利用嵌入式开发系统设计一个贪吃蛇的小游戏。

开始显示为初始界面,然后开始进行游戏。游戏开始出现3节的蛇,一个

食物,右边显示得分。当进入游戏后,蛇自动向右前行。通过按键上下左右来控

制蛇前行的方向,当蛇吃到食物后,得分加100分,蛇身体变长一节。当蛇在游

行过程中撞到墙壁或者自身则游戏结束。

日程安排:

6月30日:选择课设题目、查阅资料、完成第一步。

7月1、2日:完成方案设计。即提出设计思路与软硬件的设计方案。

7月3、4日:学习硬件原理

7月7、8、9日:根据软件设计方案做软件。

7月10日:测试

7月11日:完成论文

嵌入式课设实验报告——贪吃蛇--第2页

嵌入式课设实验报告——贪吃蛇--第3页

目录

第一章课题研究·······························

1.1研究目的······································

1.2研究背景······································

1.3主要研究内容··································

第二章设计思路及方案设计·····················

2.1设计思路······································

2.1.1实现功能·································

2.1.2各功能的实现方法·························

2.1.3硬件说明·································

2.1.4软件说明·································

2.2硬件设计······································

2.3软件设计······································

第三章硬件设计·······························

3.1处理器最小系统································

3.2硬件基本电路··································

3.2.1按键······················

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