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《3Dmax图形处理》课程教案第二章三维建模--第1页

《3Dmax图形处理》课程教案

第2章三维建模

课题章节/名称第2章三维建模常用的几何体课时14

主要教学方法任务驱动法案例教学法微课教学法

1.了解三维建模的基本概念

2.了解、学习并实际操作三维建模

知识

3.了解、学习并实际操作3dsMax中常用的三维建模及一些常用工具的使

目标

用,初步掌握3dsMax中的一些基本操作以及操作规律

学4.认识并初步掌握3dsMax中建模如同叠积木的原理

1.基本几何体和扩展几何体

能力

2.创建命令面板和修改命令面板

目标

3.工具栏上的几个常用工具

情感

通过分组互助和自主学习培养了学生的团队协作精神和自学能力。

目标

1.了解使用以及初步把握基本几何体和扩展几何体的概念,以及这些几何

体各不同方向尺寸参数的变化,会对几何体的外形产生什么样的变化,如

教学

何借助于这些参数的变化,制作出组成物体的某一部件

重点重点

与2.借助叠积木的原理,帮助理解在虚拟空间里中的叠“积木”。并且通过

类似叠积木的原理,使用相同的或不同的几何体,组成所要设计的物体(产

难点品)

难点几何体的创建

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《3Dmax图形处理》课程教案第二章三维建模--第1页

《3Dmax图形处理》课程教案第二章三维建模--第2页

教学

常用的几何体:长文体,圆柱体等

内容

1.理论部分,分为两种:一是讲解每个任务的目标——完成时的三维物体形状,接着

讲解要完成这个任务所需要学习的知识点。知识点部分,可不限于教材内容,教师

可自行收集相关内容适当补充、扩展。再讲解完成这个任务的实施过程,并适当提

示在制作过程中就应注意(容易出错)的地方。这部分内容,如能借助于多媒体教

实施

策略学手段,效果会更好。二是对上个单元任务在实际制作过程中发现的问题,给予指

出、点评,并提出以后要注意改进的方面。

2.上机实验课时,老师可先行示范一次,再要求学生按操作步骤一步一步操作完成。

对于多数学生在实际操作过程中出现的有普遍决义的各种问题,可以重复示范的方法解

决;个别学生出现的个别问题,则给予个别辅导。

教学过程

时间分

过程师生互动

【组织教学】

1教师讲解与展

检查学生出勤,作好学生考勤记录。

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