13 引导动画展路径(教学教学设计)-信息技术第1册同步备课系列(人教版2015(三起)).docx

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13引导动画展路径(教学教学设计)-信息技术第1册同步备课系列(人教版2015(三起))

科目

授课时间节次

--年—月—日(星期——)第—节

指导教师

授课班级、授课课时

授课题目

(包括教材及章节名称)

13引导动画展路径(教学教学设计)-信息技术第1册同步备课系列(人教版2015(三起))

课程基本信息

1.课程名称:《引导动画展路径》

2.教学年级和班级:三年级

3.授课时间:第1课时

4.教学时数:45分钟

本节课将结合人教版2015(三起)信息技术第1册教材,教授学生如何利用引导动画展示路径。课程将围绕教材中的相关知识点进行设计,注重实践操作,让学生在掌握基本概念的同时,能够动手制作简单的引导动画路径。

核心素养目标

本节课旨在培养学生以下学科核心素养:

1.信息意识:通过学习引导动画展路径,使学生能够认识到信息技术在生活中的应用,激发对信息技术的兴趣和意识。

2.计算思维:引导学生运用逻辑思维,分析问题,设计并实现动画路径,提高解决问题的能力。

3.创新能力:鼓励学生在掌握基本方法的基础上,发挥想象,创作出具有个性的动画路径,培养创新精神。

4.团队协作:培养学生分工合作,共同完成引导动画路径的制作,提升团队协作能力。

学习者分析

1.学生已经掌握了计算机的基本操作,了解了动画制作软件的基本界面和功能,能够进行简单的动画制作。

2.学生对信息技术课程兴趣浓厚,尤其是动画制作环节,具有较强的动手操作能力和一定的创新能力。学习风格上,学生喜欢合作探究,愿意尝试新鲜事物。

3.学生可能遇到的困难和挑战:在引导动画展路径的制作过程中,可能会对路径规划、动画效果设置等方面感到困惑,对某些操作步骤不够熟悉,导致实际操作中出现错误。此外,部分学生对计算思维和问题分析能力方面可能存在一定程度的不足。

教学资源准备

1.教材:确保每位学生都备有人教版信息技术第1册教材,提前指导学生预习相关章节。

2.辅助材料:准备引导动画展路径相关的教学PPT、操作步骤图解、示例动画等多媒体资源,以便学生直观理解。

3.实验器材:为学生提供计算机设备,安装好动画制作软件,确保设备正常运行。

4.教室布置:将教室分为讨论区与操作区,便于学生分组讨论和实验操作。同时,在教室前方设置投影仪,展示教学PPT及示例动画。

教学过程设计

1.导入新课(5分钟)

目标:引起学生对引导动画展路径的兴趣,激发其探索欲望。

过程:

开场提问:“你们知道引导动画是什么吗?它在我们的生活中有什么作用?”

展示一些关于引导动画的图片和视频片段,让学生初步感受引导动画的魅力。

简短介绍引导动画的基本概念及其在信息技术领域的重要性。

2.引导动画基础知识讲解(10分钟)

目标:让学生了解引导动画的基本概念、组成部分和制作原理。

过程:

讲解引导动画的定义,包括其主要组成元素和结构。

使用图表或示意图详细介绍引导动画的组成部分和功能。

通过实例,让学生更好地理解引导动画在实际应用中的作用。

3.引导动画案例分析(20分钟)

目标:通过具体案例,让学生深入了解引导动画的特性和重要性。

过程:

选择几个典型的引导动画案例进行分析。

详细介绍每个案例的背景、特点和意义,让学生全面了解引导动画的多样性。

引导学生思考这些案例对实际生活和学习的影响,以及如何应用引导动画解决实际问题。

小组讨论:让学生分组讨论引导动画的未来发展或改进方向,并提出创新性的想法或建议。

4.学生小组讨论(10分钟)

目标:培养学生的合作能力和解决问题的能力。

过程:

将学生分成若干小组,每组选择一个与引导动画相关的主题进行深入讨论。

小组内讨论该主题的现状、挑战以及可能的解决方案。

每组选出一名代表,准备向全班展示讨论成果。

5.课堂展示与点评(15分钟)

目标:锻炼学生的表达能力,同时加深全班对引导动画的认识和理解。

过程:

各组代表依次上台展示讨论成果,包括主题的现状、挑战及解决方案。

其他学生和教师对展示内容进行提问和点评,促进互动交流。

教师总结各组的亮点和不足,并提出进一步的建议和改进方向。

6.课堂小结(5分钟)

目标:回顾本节课的主要内容,强调引导动画的重要性和意义。

过程:

简要回顾本节课的学习内容,包括引导动画的基本概念、组成部分、案例分析等。

强调引导动画在现实生活和学习中的价值和作用,鼓励学生进一步探索和应用引导动画。

布置课后作业:让学生撰写一篇关于引导动画展路径的短文或报告,以巩固学习效果。

拓展与延伸

1.提供拓展阅读材料:

-《动画制作技巧与应用》一书中的“引导动画”章节,深入介绍了引导动画的制作技巧和实际应用案例。

-《信息技术与创意设计》杂志的相关文章,探讨了引导动画在现代设计中的应用与创新。

2.鼓励学生进行课后自主学习

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