二级相关计算机题目17 d.pdfVIP

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RPC背景

•在传统的编程概念中,过程是由程序员在本地编译

完成,并只能局限在本地运行的一段代码,也就是

说主程序和过程之间的运行关系是本地调用关系。

•这种结构在网络日益发展的今天已无法适应实际需

求。其调用模式无法充分利用网络上其他主机的资

源(如计算资源、资源、数据资源、显示资源

等),也无法提高代码在实体间的共享程度,使得

主机资源大量浪费。

RPC概念

•分布式程序设计

•在单台机器上构建并测试应用程序,然后将程序

划分为两个或多个程序片,加入通信协议以允许

每片程序在单独的计算机上运行。

•从一个程序片调用另一个程序片的过程称为

过程调用,即RPC。

•RPC是一个Client/Server模型,调用程序片(本

地程序)称为rpcclient,被调用程序片(程

序)称为rpcserver。

•机器数据表示问题:字节顺序、类型大小

•解决方法:网络标准字节顺序(也称为外部数据表示,XDR)

XDR机制:

(1)创建一个XDR缓存;

#defineBUFFERSIZE4000

XDR*xdrs;

charbuf[BUFFERSIZE];

xdrmem_create(xdrs,buf,BUFFERSIZE,XDR_ENCODE);

(2)使用类型转换例程将本地数据对象转换成外部数据表示;

inti=200;

xdr_int(xdrs,i);

•常规类型转换例程

xdr_bool,xdr_int,xdr_float,xdr_string,……

•复合类型转换

structVector

{

inta1;

inta2;

};

bool_t

xdr_Vector(xdrs,objp)

XDR*xdrs;

Vector*objp;

{

if(!xdr_int(xdrs,objp-a1))

return(FALSE);

if(!xdr_int(xdrs,objp-a2))

return(FALSE);

return(TRUE);

}

控制技术

单个程序一次只能支持一个过

程调用,当前过程调用完成之前会自动

阻塞其他过程调用,程序员设计分布式

程序时不需要考虑这种互斥。

控制技术

•静态端口映射:如portmap/111,nfs/2049

•动态端口映射:32位prog无法一一映射到16位的port上。解决方法:

1RPC提供了一个动态端口映射器(portmapper);

3RPCClient用程序号+版本号向主机上的portmapper

RPC编程

5、为客户端和服务器端编写stub接口例程;

6、编译并客户程序。它由四个主要文件组成:

去掉了过程的程序、客户端的stub(rpc生成

)、客户端的接口stub以及XDR过程(rpc生成)

7、编译并服务器程序。它由四个主要文件组成:

过程组成的程序、服务器的stub(rpc生成)、

服务器端的接口stub以及XDR过程(rpc生成)。

8、在机器上启动服务器,接着在本机上启动客

户。

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