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游戏道具贴图制作-
百宝箱手绘道具贴图制作项目一
《游戏贴图制作》该课程根据人才培养方案的要求制定,是游戏设计专业的必修课程。本课程是一门以实践为主,结合理论共同教学的课程。课程以美术为基础,结合软件基础类课程为前导,利用实践结合课堂的模式,基于工作过程的教与学,通过强化学生的操作技能,让学生熟练掌握戏贴图制作的基础技术,让学生确实提高动画中期制作能力。01.课程定位与目标
02.游戏美术制作流程游戏设计策划——美术组——确定游戏风格——2D组原画、场景与角色原画——3D组根据原画建模、贴图(3dsmax/Bodypaint3d/ps)——调整特效(Unity3d)——程序组
从3dMAX建模-uv拆分-Bodypaint3d绘制贴图-导入贴图渲染的全流程制作。03.百宝箱模型制作原画分析第一步:3dMAX建模过程全流程4步从3dMAX建模-uv拆分-Bodypaint3d绘制贴图-导入贴图渲染的。
04UV展开方法:快速平面展开uvX-Y-Z轴04.UV的展开与摆放裸模建好后-进行UV展开贴黑白棋盘格检查模型UV
05.Bodypaint3d中绘制贴图导出obj格式进入BP软件熟悉手绘板与软件基本的操作05导入Bodypaint3d
05.Bodypaint3d中绘制贴图1.画布:材质-通道-新建-颜色2.画笔:属性-选笔-压力与硬度修改3.导入参考图:窗口-新建纹理视图-拖入参考图3个准备05Bodypaint3d软件基本操作
05.Bodypaint3d中绘制贴图数字1+鼠标左键-平移数字2+鼠标左键-放大缩小数字3+鼠标左键-旋转Alt+鼠标左键-旋转画笔状态下:按Ctrl键-吸色BP基本命令与操作05Bodypaint3d软件基本操作
05.Bodypaint3d中绘制贴图直线绘制方法:映射绘制-按住SHIFT键明暗关系与细节缩小与放大笔刷(英文输入法大括号键)05Bodypaint3d绘制贴图-体积绘制
05.Bodypaint3d中绘制贴图加强色阶的渐变,颜色的丰富,细节的深入与过渡。05Bodypaint3d绘制贴图-细节绘制侧面的绘制
05.Bodypaint3d中绘制贴图可在BP中的UV纹理中绘制在BP中的三维模型上可直接绘制05Bodypaint3d绘制贴图-细节与深入
05.Bodypaint3d中绘制贴图05Bodypaint3d绘制贴图-肌理与金属感设置画笔抖动与金属裂痕的绘制
06.导入贴图渲染在贴图绘制中,整个贴图绘制流程:固有色绘制-体积绘制-细节与肌理绘制这三个过程慢慢深入。BP中导出psd格式贴图(或jpg图片格式)—导入到3dMAX材质球中—渲染设置参数—出图保存
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