互联网娱乐行业的发展现状和未来走向.pdfVIP

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向.pdf

  1. 1、本文档共5页,可阅读全部内容。
  2. 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
  3. 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载
  4. 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
  5. 5、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
  6. 6、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们
  7. 7、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
  8. 8、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
查看更多

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第1页

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向

随着互联网技术的飞速发展,互联网娱乐行业也迅速崛起,成

为中国文化产业的重要组成部分。这里的“互联网娱乐”,包括在

线游戏、网络音乐、短视频、直播、虚拟现实等多个细分领域,

其中以游戏业最为成熟与发达。根据第三方咨询公司的数据显示,

在2019年,中国互联网游戏市场规模达到2786亿人民币,游戏

用户数量已超过6亿。由此可见,互联网娱乐已经成为中国经济

不可忽略的增长点,并成为年轻人的重要生活方式。

一、互联网娱乐行业的现状

2008年,腾讯开启了互联网娱乐的千亿时代。随着腾讯的王者

荣耀和PUBG霸屏,华为的任天堂游戏厅以及电竞项目的进入亚

洲运动会,越来越多的人开始了解到什么是“电竞”,“游戏直播”的

独特魅力。而互联网娱乐行业在这样的环境下也开始有了飞速的

发展。

在互联网娱乐行业内,游戏、音乐和短视频是“三驾马车”,其

中游戏市场的规模最大,占据了整个互联网娱乐行业90%的市场

份额。同时,单挑王者荣耀破游戏月流水60亿,PUBG流年不利,

但在重获版号后,流水依然可观。在音乐市场上,网易云音乐、

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第1页

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第2页

腾讯音乐和虾米音乐为代表的在线音乐平台,以其便捷的操作、

高品质的音乐和深度的社交属性,赢得了广大用户的青睐。此外,

通过短视频红利期的崛起,创作出许多小众的互联网娱乐公司,

例如抖音、快手等,以其独特的超短视频特色,为用户呈现了更

具个性与差异化的内容体验。

总的来说,互联网娱乐行业依靠互联网的传播和社交属性,正

不断拓展市场,形成了初具规模的生态系统。但是,也存在着一

些问题。

二、互联网娱乐行业的问题

1.单一化程度高

互联网娱乐行业内,游戏占据绝对优势,超过90%的市场份额。

而不同游戏的玩法有一定区别,但游戏本身其实局限于虚拟世界,

人们的参与也呈现出类似的模式,很难实现真正的差异化创新。

除了一些强的游戏厂商,其他一般娱乐领域的企业都难以在游戏

市场中创造出大的亮点。

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第2页

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第3页

2.版权和无序竞争

互联网娱乐市场版权问题一直被争议。部分平台为了引流,会

抄袭、盗用别人的内容,侵犯原创版权;另一方面,企业间也会

存在捉虫行为,侵犯竞争对手知识产权,此种形式的无序竞争是

互联网娱乐行业一个不容置疑的问题。

3.庞大的用户流失

由于互联网娱乐产品有着极大的粘性和规模,因此它们的用户群

也非常庞大。今时今日的互联网娱乐是一个受到时间和空间限制

的行业,产品更新较为迅速且代价相对较小,长时间使用后,也会

出现用户流失情况,这也是产业的不良因素。

三、克服问题的思路

互联网娱乐行业上述问题的解决需要采取整合、多元发展,以

及创新等一系列措施,以下为具体方向:

1.多元发展

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第3页

互联网娱乐行业的发展现状和未来走向--第4页

通过通过多元化开发,如进一步开发虚拟现实、人工智能等技

术,持续推出新品和服务,来进一步延伸产品支线,并推动整个

行业向前发展。

2.创新

在方式和内容上,互联网娱乐企业都应该积极探索和尝试不同

的、更加独特的创新方向,以获得用户的兴趣和认可。例如,基

于大数据和人工智能等技术的“数字升级

您可能关注的文档

文档评论(0)

zxc1472558 + 关注
实名认证
文档贡献者

该用户很懒,什么也没介绍

1亿VIP精品文档

相关文档