- 1、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。。
- 2、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 3、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
- 4、该文档为VIP文档,如果想要下载,成为VIP会员后,下载免费。
- 5、成为VIP后,下载本文档将扣除1次下载权益。下载后,不支持退款、换文档。如有疑问请联系我们。
- 6、成为VIP后,您将拥有八大权益,权益包括:VIP文档下载权益、阅读免打扰、文档格式转换、高级专利检索、专属身份标志、高级客服、多端互通、版权登记。
- 7、VIP文档为合作方或网友上传,每下载1次, 网站将根据用户上传文档的质量评分、类型等,对文档贡献者给予高额补贴、流量扶持。如果你也想贡献VIP文档。上传文档
第六单元《习作记一次游戏》(教学设计)-2024-2025学年四年级语文上册同步精品课堂系列(统编版·五四制)
主备人
备课成员
教材分析
《习作记一次游戏》是2024-2025学年四年级语文上册同步精品课堂系列(统编版·五四制)第六单元的核心内容。本节课旨在让学生通过回顾自己参与过的游戏,运用生动的语言、具体的细节,把游戏的经过和感受描述出来。教材以游戏为载体,引导学生学会观察、思考和表达,培养学生的写作能力,同时注重培养学生的想象力和创造力。本节课与学生的生活紧密相连,易于激发学生的学习兴趣,提高他们的写作积极性。
核心素养目标
本节课的核心素养目标主要包括:1.语言建构与运用:培养学生运用语言文字准确、生动地描述游戏过程和感受的能力,提升语言表达水平。2.思维发展与提升:通过回顾、分析和总结游戏经历,培养学生的观察、分析和评价能力,提高思维品质。3.文化传承与理解:引导学生关注游戏中的文化元素,增强对民族文化的认识和理解。4.审美鉴赏与创造:激发学生对游戏的审美情趣,培养创造力和想象力,提升审美素养。
重点难点及解决办法
重点:
1.学会观察和回忆游戏过程中的细节。
2.运用生动的语言和具体的描写表达游戏感受。
难点:
1.学生难以抓住游戏过程中的关键细节。
2.学生表达游戏感受时语言苍白,缺乏生动性。
解决办法:
1.针对观察和回忆细节的难点,教师可引导学生从游戏的目标、规则、角色、场景等方面入手,通过小组讨论、分享经验的方式,帮助学生梳理和回忆游戏过程。
2.对于表达游戏感受的难点,教师可提供一系列描写情感的词汇和句型,让学生通过模仿和实践,逐渐学会如何用语言表达自己的感受。同时,可以让学生先口头表达,再进行书面写作,逐步提升表达能力。
3.教师在课堂上提供范文示例,让学生通过阅读和分析范文,学习如何将游戏过程和感受结合起来进行描写。
4.在写作过程中,教师应关注学生的个别差异,给予个别指导,及时反馈和修正学生的写作内容。
学具准备
Xxx
课型
新授课
教法学法
讲授法
课时
第一课时
步骤
师生互动设计
二次备课
教学资源准备
1.教材:提前发放《习作记一次游戏》相关课文及写作指导材料,确保每位学生都有。
2.辅助材料:收集和准备与游戏相关的图片、视频片段,以及优秀游戏作文范文,用于课堂展示和讨论。
3.教学工具:准备投影仪、电脑等教学设备,以便播放视频和展示图片。
4.教室布置:根据教学活动需要,布置教室,设置小组讨论区域,为学生提供舒适的小组讨论环境,鼓励学生在小组内分享各自的游戏经历和感受。
5.学生作品:收集学生的游戏作文初稿,用于课堂展示和互评互改,提高学生的写作技巧和表达能力。
6.教师如何指导学生使用生动的动词和形容词来描述游戏中的动作和感受?
7.学生在描述游戏中的哪个部分是游戏中最刺激/最有趣的部分是什么?你在这个游戏中扮演了什么角色?你在这个游戏中遇到了哪些挑战?你是如何克服这些挑战的?
8.学生在游戏中展现了哪些团队合作或策略思考?
9.教师如何引导学生将游戏体验与实际生活中的情境联系起来?
10.教学资源:是否需要额外的参考资料或工具来支持学生的写作过程?
11.教学环境:如何利用教室环境来增强学生的写作体验?
12.教师如何确保教学资源的充足和教学环境的适宜性?
13.学生作品展示:如何让学生通过展示自己的作品来学习?
14.互评互改:学生如何通过互评互改来提高自己的写作水平?
15.教学反思:教师如何根据学生的反馈调整教学策略?
16.教学资源准备完毕,教师可以顺利进行教学活动。
教学过程
1.导入(约5分钟)
-激发兴趣:通过提问学生最近玩过的有趣游戏,引导学生分享游戏中最难忘的瞬间,以此激发学生的兴趣。
-回顾旧知:让学生回顾之前学过的作文写作技巧,如如何描写人物动作、表情、心理等。
2.新课呈现(约20分钟)
-讲解新知:详细讲解本节课的主题“记一次游戏”,强调写作的要点,包括游戏的时间、地点、规则、角色、过程以及自己的感受。
-举例说明:展示一篇范文,分析作者是如何生动地描述游戏过程和感受的。
-互动探究:让学生在小组内讨论,分享自己游戏中的精彩瞬间,讨论如何用语言表达游戏感受。
3.巩固练习(约15分钟)
-学生活动:学生根据讨论的内容,开始撰写自己的游戏作文,尝试运用课堂上学习的写作技巧。
-教师指导:在学生写作过程中,教师巡回指导,针对学生的具体问题给予个别指导。
4.小组交流(约10分钟)
-学生活动:学生将初步完成的作文在小组内进行交流,相互提出修改意见。
-教师指导:教师参与小组交流,引导学生相互学习,提出建设性的修改建议。
5.课堂小结(约
您可能关注的文档
- 小学体育与健康1年级 1.9 我是木头人 大单元课时教案.docx
- 第10课《新鲜空气是个宝》教学设计-2023-2024学年道德与法治二年级下册统编版(五四制).docx
- 3.2 遥感技术及其应用 教案 (1).docx
- 北师大版七年级下册 第4节 当代主要疾病和预防 教案.docx
- 2023-2024学年高二下学期物理人教版(2019)选择性必修第三册1.1分子动理论的基本内容教案.docx
- 湘教版(2019)高中地理必修一 4.2 海水的性质和运动 教案.docx
- 人教版(2019)高中生物选择性必修二 2.3 群落的演替 教案.docx
- 高中数学必修第一册人教A版(2019)《不等式的概念和大小比较》教学设计.docx
- 高中数学 教案(PDF).docx
- 高一信息技术 (必修2)课时17_第四单元:信息系统的安全_4-2信息系统安全技术-教案.docx
- 动物乐园(教案)-2024-2025学年一年级上册数学北师大版.docx
- 教科版六年级科学上册 第3课《人类认识地球运动的历史》(教案).docx
- 第2课《济南的冬天》教学教学设计2024-2025学年七年级语文上册新教材教考衔接教学设计.docx
- 苏教版(2017秋)四年级科学下册4.水遇冷以后 教案(含课堂练习和反思).docx
- 闽教版八年级上册信息技术 活动八 体验顺序、分支结构程序设计 教案.docx
- 12.3《波长、频率和波速》教案.docx
- 第二单元第三课 信息的安全与保护 教案.docx
- 第17课 会“走”的玩具 教案 人教版(2012)美术 四年级上册.docx
- 人教版七年级下册第二单元 飞翔的翅膀—— 天 鹅 教学设计.docx
- 画校园路线图(教案)-2024-2025学年二年级上册数学北师大版.docx
原创力文档


文档评论(0)