- 1、本文档共8页,可阅读全部内容。
- 2、原创力文档(book118)网站文档一经付费(服务费),不意味着购买了该文档的版权,仅供个人/单位学习、研究之用,不得用于商业用途,未经授权,严禁复制、发行、汇编、翻译或者网络传播等,侵权必究。
- 3、本站所有内容均由合作方或网友上传,本站不对文档的完整性、权威性及其观点立场正确性做任何保证或承诺!文档内容仅供研究参考,付费前请自行鉴别。如您付费,意味着您自己接受本站规则且自行承担风险,本站不退款、不进行额外附加服务;查看《如何避免下载的几个坑》。如果您已付费下载过本站文档,您可以点击 这里二次下载。
- 4、如文档侵犯商业秘密、侵犯著作权、侵犯人身权等,请点击“版权申诉”(推荐),也可以打举报电话:400-050-0827(电话支持时间:9:00-18:30)。
第17课开幕式点火仪式(二)Scratch少儿编程第二课时教案
授课内容
授课时数
授课班级
授课人数
授课地点
授课时间
设计意图
核心素养目标
1.培养学生的逻辑思维能力,通过Scratch编程设计开幕式点火仪式,锻炼其问题解决和算法设计能力。
2.提升学生的信息素养,使其能够运用信息技术工具进行创意表达和作品设计。
3.增强学生的团队协作能力,通过小组合作完成编程任务,培养沟通和协作精神。
4.培养学生的创新意识,鼓励其在编程过程中尝试不同的解决方案,发挥创造力和想象力。
教学难点与重点
1.教学重点
-掌握Scratch编程的基本操作,包括角色的创建、移动和外观变化。
-学习使用变量来控制点火仪式中火焰的大小和颜色变化,以模拟真实的点火过程。
-理解循环和条件语句在编程中的作用,通过它们实现火焰的持续燃烧和熄灭效果。
举例:
-在本节课中,学生需要重点学习如何使用Scratch中的“外观”和“运动”积木来设计火焰的运动和外观变化,例如使用“变大”和“变小”积木来模拟火焰的燃烧和熄灭。
-学生还需要掌握如何设置变量来控制火焰的属性,比如通过变量来调整火焰的颜色和大小,以实现更加逼真的效果。
2.教学难点
-理解和运用循环语句,如“重复执行”积木,来创建火焰持续燃烧的效果。
-掌握条件语句的使用,如“如果……那么……”积木,来控制火焰在不同条件下的行为。
-实现角色之间的互动,如通过编程让火焰在接触特定角色时熄灭。
举例:
-循环语句的难点在于学生需要理解如何使用“重复执行”积木来创建一个无限循环,使火焰能够持续燃烧,同时也要学会如何正确地使用“停止全部”积木来结束循环。
-条件语句的难点在于学生需要能够设置正确的条件,比如当火焰接触到某个特定的角色时,如何使用条件语句来触发熄灭火焰的指令。
-角色互动的难点在于学生需要理解如何通过变量和条件语句来控制不同角色之间的交互行为,例如在火焰接触到某个角色时改变其行为或外观。
教学资源
-Scratch编程软件
-投影仪或智能平板
-教学PPT
-Scratch编程教材
-课堂练习题库
-学生作品展示平台
-编程教学辅助工具(如代码块图解)
-课堂管理软件(如学生行为跟踪系统)
教学流程
1.导入新课(5分钟)
-利用上节课制作的简单动画作品进行回顾,引导学生思考如何让动画更加生动有趣。
-展示一段真实的开幕式点火仪式视频,让学生注意火焰的变化和效果。
-提问:“我们如何用Scratch模拟这样一个点火仪式?”从而引出本节课的主题。
2.新课讲授(15分钟)
-讲解Scratch中变量的概念和使用方法,演示如何创建变量并控制火焰的属性。
举例:
-展示一个简单的Scratch项目,其中包含一个控制火焰大小的变量,让学生看到变量值改变时火焰大小的变化。
-介绍循环语句的用法,演示如何让火焰持续燃烧。
举例:
-创建一个循环,让火焰不断重复“变大”和“变小”的动作,形成闪烁效果。
-讲解条件语句的应用,展示如何根据条件来控制火焰的行为。
举例:
-演示当火焰接触到特定角色时,如何使用条件语句来熄灭火焰。
3.实践活动(10分钟)
-让学生动手尝试使用变量和循环语句创建一个简单的火焰闪烁效果。
-指导学生使用条件语句来控制火焰的熄灭和重燃。
-引导学生尝试添加背景音乐和声音效果,以增强点火仪式的真实感。
4.学生小组讨论(10分钟)
-让学生分小组讨论以下三个方面:
1.如何优化火焰的动态效果,使其更加逼真。
2.如何通过编程实现火焰与观众的互动。
3.如何在作品中加入创意元素,使点火仪式更加吸引人。
-举例回答:
-小组A提出可以通过调整变量的变化速率来让火焰的闪烁更加自然。
-小组B讨论了使用传感器输入来控制火焰的行为,如根据鼠标位置改变火焰大小。
-小组C分享了一个创意,即在火焰熄灭后,让角色发表一段感言,增加作品的情感表达。
5.总结回顾(5分钟)
-回顾本节课学习的变量、循环和条件语句的使用,强调它们在模拟点火仪式中的重要性。
-让学生展示自己的作品,并邀请其他同学进行评价,以巩固所学知识。
-提醒学生,编程不仅仅是为了完成一个任务,更重要的是通过编程解决问题和发挥创造力。
拓展与延伸
1.提供与本节课内容相关的拓展阅读材料:
-推荐学生阅读《Scratch编程入门与实践》一书,特别是关于变量、循环和条件语句的章节。
-提供一些在线Scratch教程,如Scratch官方教程,让学生在课后自学更多高级编程技巧。
-引导学生阅读有关计算机科学和编程逻辑的基础知识,如算法思维和问题解决策略的文章。
2.鼓励学生进行课后自主学习和探究:
-建议学生尝试
您可能关注的文档
- 电子工业版(内蒙古)信息技术五下 第8课 插入其他图片和艺术字 教案.docx
- 福建省漳州市芗城中学人教版地理必修三2.2 森林的开发和保护—以亚马孙热带雨林为例 教案.docx
- 1.2 孟德尔豌豆杂交实验(二)教学设计-2023-2024学年高一下学期生物人教版(2019)必修2.docx
- 1.2《庖丁解牛》教学设计统编版必修下册.docx
- 第一单元 专题研习 教学设计 2024-2025学年统编版高中语文选择性必修上册.docx
- 篮球行进间运球接单手肩上投篮 说课教案-2023-2024学年高一上学期体育与健康人教版必修第一册.docx
- 第7课 小小园艺师(教案)湘美版美术六年级上册 课时 3.docx
- 北师大版信息技术五年级上册 6 发掘电器的发展变化历程 教案.docx
- 第三单元写作《学习描写景物》教学设计 2024—2025学年统编版语文八年级上册.docx
- 第六单元整本书阅读《西游记》教学设计 2024—2025学年统编版语文七年级上册.docx
最近下载
- 《大观念下初中跨学科大单元课程开发的实践研究》课题研究方案.doc
- 妇女权益保障法讲座讲稿四篇.docx
- 企业主要负责人安全述职报告PPT.pptx
- 水浒传回目(全120回).pdf
- 逆变器eg-芯片EG8010串口通信使用说明.pdf
- GBZT213-2008血源性病原体职业接触防护导则-出版.pdf
- 学习贯彻党的创新理论情况,看学了多少、学得怎样,有什么收获和体会四个检视对照检查材料2篇文2024年.docx VIP
- 集中带量药品采购与使用的精细化管理系统及方法.pdf VIP
- 《TSG ZF001-2006 《安全阀安全技术监察规程》》.pdf
- Schneider Electric施耐德HVX12kV (U) 中压真空断路器中文操作手册安装和用户指南(中文).pdf
文档评论(0)