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  • 2024-11-02 发布于河南
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scratch编程之猫捉老鼠说课稿优质课一等奖.pdf

scratch编程之猫捉老鼠说课稿优质课一

等奖

Scratch编程——《猫捉老鼠》说课稿

教学流程:

一、创设情景、激趣导入

同学们,都喜欢看《猫和老鼠》吧,我们一起来欣赏一段

经典片段。这么有趣的游戏用scratch也能实现。今天我们就

来当导演,尝试用scratch编程来设计我们自己的动画游戏。

要制作《猫捉老鼠》的游戏,我们首先需要哪些素材?对,

要设计一个游戏场景,哦,还要选择游戏角色。好,请你利用

学过的方法,尝试插入这些素材。我们一起来看这位同学的操

作演示。首先他从背景库中选择了一个房间,然后从角色库的

动物分类中找到了猫和老鼠。

看来这一关可难不倒大家,那有了场景和角色,接下来我

们应该做什么呢?对,让角色动起来。

要想让猫捉到老鼠,咱们就要先控制猫的行动轨迹,你想

怎么做?对,我们可以用鼠标或者键盘两种方式来控制猫的行

动。选择哪种方式更简便呢?你说,你来说。哦你更喜欢用鼠

标来鼠标控制。那么请你来演示一下如何用鼠标来控制猫。他

用了移动到鼠标指令。

诶,你有甚么问题?你发现小猫只动了一次,是呀,怎样

才能让小猫

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