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深企投产业研究院
2024
行业研究系列报告
XR硬件行业研究报告
大资金、长周期、热度消退,下一代硬件何时到来?
2024年4月深企投产业研究院
I
深企投产业研究院新质生产力系列
深企投产业研究院新质生产力系列
目
目录
一、XR硬件及应用概览 1
二、市场发展历程及现状 3
三、市场趋势 7
四、产业链现状及竞争格局 8
(一)产业链现状 9
(二)产业链竞争格局 10
II
深企投产业研究院新质生产力系列
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图、表目录
图1VR、AR头显/眼镜类型示例 2
图22016-2024年全球VR头显出货量及增速 5
图32016-2023年全球AR头显出货量及增速 5
图42021-2023年Q2XR设备出货量占比 6
图5XR设备产业链 9
图6苹果VisionPro成本构成 10
图7VR一体机BOM成本结构(PICO4) 10
表1XR设备重点品牌及企业 6
表2XR硬件产业链代表企业 13
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自2014年至今,XR硬件发展已经经历了数轮周期,在元宇宙概念兴起之后更被视为元宇宙的入口,但受硬件体验、内容生态、应用场景方面的制约,能够大规模普及的AR/VR/MR产品仍未到来,2022年以来XR市场整体需求低迷,主导厂商也在收缩业务。随着苹果
VisionPro发布,生成式人工智能升级并加快在XR内容开发中的渗
透,重磅产品和内容生态完善仍将带来长期发展动能。
一、XR硬件及应用概览
XR(ExtendedReality,扩展现实)是指通过计算机技术和可穿
戴设备(如智能眼镜、头戴式显示器)产生的一个真实与虚拟组合、
可人机交互的环境,是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现
实)等多种形式的统称,一般认为VR、AR、MR呈现技术递进关系。
当前硬件产品以VR为主,其技术最为成熟,商业化进度领先。
XR硬件被认为是元宇宙的入口。2021年3月,“元宇宙第一
股”Roblox在纽交所上市,同年10月Facebook直接更名为Meta,
将元宇宙作为重要发展战略,从而掀起全球元宇宙热潮。作为实现沉
浸式体验的关键硬件设备,XR头显设备被认为是元宇宙的关键入口,
受到广泛关注。
从产品分类来看,当前的VR/AR头显主要可分为一体机、分体机。
VR一体机是一个独立的终端,包括处理器(高算力芯片)、显示面板、透镜以及定位系统等部件全都内置,而分体机还需要外接PC、主机,
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调动CPU和显卡的算力来实现VR效果。VR盒子是简化版的一体机,自带光学模组的盒子连入手机实现VR效果,由手机充当屏幕和算力中心。分体机在2016年左右是主流产品,其性能最好,PC、主机端应用资源丰富,但全套设备配置的成本较高,通过有线连接外置PC,相对不便。一体机的性能相对不如分体机,但使用更方面、性价比高,
随着后续性能提升,已成为当前消费端主流产品。VR盒子由于体验
较差、手机端VR生态薄弱而逐渐淡出市场。AR头显/眼镜也可分为
一体机与分体机,AR一体机独立性更强,但轻便性不足,目前主要
用于B端,分体机通过外置算力和电源达到减重等优化效果,在观影
等娱乐场景表现更为出色,是当前AR终端设备的主流形态。
图1VR、AR头显/眼镜类型示例
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