【深企投】2024XR硬件行业研究报告.docx

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深企投产业研究院

2024

行业研究系列报告

XR硬件行业研究报告

大资金、长周期、热度消退,下一代硬件何时到来?

2024年4月深企投产业研究院

I

深企投产业研究院新质生产力系列

深企投产业研究院新质生产力系列

目录

一、XR硬件及应用概览 1

二、市场发展历程及现状 3

三、市场趋势 7

四、产业链现状及竞争格局 8

(一)产业链现状 9

(二)产业链竞争格局 10

II

深企投产业研究院新质生产力系列

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图、表目录

图1VR、AR头显/眼镜类型示例 2

图22016-2024年全球VR头显出货量及增速 5

图32016-2023年全球AR头显出货量及增速 5

图42021-2023年Q2XR设备出货量占比 6

图5XR设备产业链 9

图6苹果VisionPro成本构成 10

图7VR一体机BOM成本结构(PICO4) 10

表1XR设备重点品牌及企业 6

表2XR硬件产业链代表企业 13

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自2014年至今,XR硬件发展已经经历了数轮周期,在元宇宙概念兴起之后更被视为元宇宙的入口,但受硬件体验、内容生态、应用场景方面的制约,能够大规模普及的AR/VR/MR产品仍未到来,2022年以来XR市场整体需求低迷,主导厂商也在收缩业务。随着苹果

VisionPro发布,生成式人工智能升级并加快在XR内容开发中的渗

透,重磅产品和内容生态完善仍将带来长期发展动能。

一、XR硬件及应用概览

XR(ExtendedReality,扩展现实)是指通过计算机技术和可穿

戴设备(如智能眼镜、头戴式显示器)产生的一个真实与虚拟组合、

可人机交互的环境,是VR(虚拟现实)、AR(增强现实)、MR(混合现

实)等多种形式的统称,一般认为VR、AR、MR呈现技术递进关系。

当前硬件产品以VR为主,其技术最为成熟,商业化进度领先。

XR硬件被认为是元宇宙的入口。2021年3月,“元宇宙第一

股”Roblox在纽交所上市,同年10月Facebook直接更名为Meta,

将元宇宙作为重要发展战略,从而掀起全球元宇宙热潮。作为实现沉

浸式体验的关键硬件设备,XR头显设备被认为是元宇宙的关键入口,

受到广泛关注。

从产品分类来看,当前的VR/AR头显主要可分为一体机、分体机。

VR一体机是一个独立的终端,包括处理器(高算力芯片)、显示面板、透镜以及定位系统等部件全都内置,而分体机还需要外接PC、主机,

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调动CPU和显卡的算力来实现VR效果。VR盒子是简化版的一体机,自带光学模组的盒子连入手机实现VR效果,由手机充当屏幕和算力中心。分体机在2016年左右是主流产品,其性能最好,PC、主机端应用资源丰富,但全套设备配置的成本较高,通过有线连接外置PC,相对不便。一体机的性能相对不如分体机,但使用更方面、性价比高,

随着后续性能提升,已成为当前消费端主流产品。VR盒子由于体验

较差、手机端VR生态薄弱而逐渐淡出市场。AR头显/眼镜也可分为

一体机与分体机,AR一体机独立性更强,但轻便性不足,目前主要

用于B端,分体机通过外置算力和电源达到减重等优化效果,在观影

等娱乐场景表现更为出色,是当前AR终端设备的主流形态。

图1VR、AR头显/眼镜类型示例

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