以游戏任务驱动“语文园地”教学的实施策略 .pdf

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以游戏任务驱动语文园地教学的实施策略

统编教材中的语文园地栏目多、内容散、教学难,在课堂上常

常处于边缘位置,且缺乏有效的理论和策略指导,容易出现以下三

种教学困境:一是内容分离,目标害煨化。教师常常忽略语文园地

和整个单元选文之间的内在联系,从而割裂了语文园地的教学目标

和单元主题。二是过程单调,实施单一化。教学内容局限于课本,

教师只是根据教材编排序进行教学,形成”做一题讲一题”的单一

教学方式。且有些栏目的教学实践难以落实,容易出现操作简单化

的问题。三是反馈不足,评价功利化。大部分教师仅通过课后作业

(背诵、默写等)来评价学生学习的效果,不考试的内容就不予讲

解,直接跳过,导致语文园地的教学功能窄化。

为了摆脱以上教学困境,笔者尝试将游戏元素融入语文园地的

教学中,通过创设游戏情境,设置一系列具有挑战性的任务,将语

文园地中的各个栏目串联起来,使各项能力训练贯穿整个活动过程,

实现相应的教学目标,培育学生的核心素养。下面以统编教材第一

学段的语文园地为例,通过分步导航教学设计、分类推动教学实施、

分层优化教学评价,积极探索以游戏任务驱动教学的具体实施路径。

一、分*导航教学设计

设计游戏任务驱动的教学主要分为分析教学前端、分解目标层

级和设置游戏环节三个步骤。其中,分析教学前端是前提。有效的

分析能使目标层级和游戏环节更加科学、有序和合理。下面以一年

级上册语文园地五为例,具体说明游戏任务驱动教学的步骤。

1.分析教学前端,助力顶层设计

教学前端分析是教学设计中必不可少的环节,主要从学习者、

学习内容和教学场域三方面展开。(1)学习者分析包括学生一般

特征、学生当前知识水平和学习需要三个方面。其中,学生当前知

识水平是指学生对知识的掌握程度,学习需要是指学生当前实际学

习状况和学习目标之间的距离。(2)学习内容分析的关键是建立

教材和课程标准之间的联系,在此基础上对课程标准进行细化和分

解,并依托这一联系,明确教材内容的目标指向和水平要求。(3)

教学场域分析涉及具体的教学环境和实际的知识应用环境。学习者

分析、学习内容分析和教学场域分析,三者相互融合,不可分割。

基于此,可对一年级上册语文园地五的教学前端进行分析(如

表1),为游戏任务驱动教学提供总体依据。

2分.解目标层级,落实核心素养

教学目标是教学设计的起点,是教学活动的核心。教师须结合

教学前端分析结果,设置教学目标,并对目标进行逐层分解(如图

1),细化具体的课时目标,构建体现教材特色、符合学习者特点

的目标体系,明确学生需通过课堂教学达到的能力水平,为评价教

学效果提供依据,以便及时检验教学任务是否完成。

设置教学目标时,要体现学生学习活动的三个”统一”:一是注

重课堂生成,实现游戏活动过程与学习结果的统一;二是明确学生

的认知因素和情意因素是游戏过程中相互作用的两个因素,实现认

知与情意的统一;三是通过游戏体验升华精神境界,实现接受性与

体验性的统一。这三个”统一”依次上升,具备层级性。教师应据此

合理设置语文园地五的课时教学目标,以指导课堂教学,促进核心

素养的落实。

例如,教师可将”识字加油站”我的发现”和”日积月累”三个栏目

的内容整合成第一课时,并设计如下课时目标。

1.通过排排队、编儿歌的方式,厘清年、月、日、时的序,

形成时间概念,认识新字今年昨晚午”。(指向核心素养中

的语言运用、文化自信)

2.通过找一找、分一分的方法,按时间分类回顾整组课文,迁

移分类概念。(指向核心素养中的思维能力、语言运用)

3.通过辨一辨、移一移的方式,为草字头和木字旁分类,发现

偏旁和字义之间的联系,并形成借助偏旁识字的意识,学会在生活

中识字。(指向核心素养中的思维能力、语言运用)

4.通过图文对照的方式,初步理解古诗的意思,熟读成诵,明

白珍惜粮食的道理。(指向核心素养中的语言运用、审美创造)

3设.置游戏环节,达成学习目标

教师依据教学目标设置游戏环节,使其既融合教材内容,又满

足该学段学生发展的需求,最终指向语文核心素养的落实。教学语

文园地五第一课时的内容时,教师可创设”我是小侦探”的游戏情境,

设计”时间快车归类小屋”林中探秘””图中藏诗”四个任务(如图2)o

这四个任务

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